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16.167 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 11.851 - 11.880

  • Programação em c++

    Programação em c++

    #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; float avista(float vf_valor){ float vf_real; vf_real = vf_valor -(vf_valor*0.1); return(vf_real); } float duasvezes(float vf_valor){ float vf_real; vf_real = vf_valor / 2; return(vf_real); } float numerodeparcelas(float vf_valor,float vf_parcelas){ float vf_real; vf_real = (vf_valor +((vf_valor*0.03) * vf_parcelas))/vf_parcelas; return(vf_real); } float valor,valor1; int parcelas; int main(){ int i; cout<<"digite o valor da compra R$: "; cin>>valor; do{ menu: cout<<"\n\nFormas de pagamento \n"<<endl; cout<<"Menu: "<<endl; cout<<" (1) A

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    Tamanho do trabalho: 526 Palavras / 3 Páginas
    Data: 5/5/2015 Por: neoprange
  • Programação em c++ exemplo

    Programação em c++ exemplo

    Programação em c++ exemplo prático da aplicação de vetores /*Faça um programa que receba em 3 vetores distintos as informaçõs de 7 alunos de uma turma de Muay Thay da academia Cefet's. Serão armazenados: códigos, peso, altura de cada aluno. Após armazenar os dados, seu programa deverá apresentar para o usuário as seguintes opcpes: /// Menu de Opcoes Academia Wafa /// 1- Apresentar os dados de todos os alunos ordenados ascendente por idade 2- Mostrar

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    Tamanho do trabalho: 4.005 Palavras / 17 Páginas
    Data: 2/7/2015 Por: terminator
  • Programação em C/C++

    Programação em C/C++ Paulo Baltarejo e Jorge Santos Instituto Superior de Engenharia do Porto Departamento de Engenharia Informática Versão Draft – Março de 2006 Este material foi baixado do site: http://www.dei.isep.ipp.pt/~pbsousa/aulas/ano_0/2006_07/c/Sebenta-cpp-03-2006.pdf Aviso de licença de utilização: Este documento pode ser utilizado livremente para fins não comerciais, é permitido aos seus utilizadores, copiar, distribuir e exibir publicamente os seus conteúdos, desde que sejam ressalvados os direitos de autor do mesmo, nomeadamente, deverá ser sempre incluída esta

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    Tamanho do trabalho: 9.860 Palavras / 40 Páginas
    Data: 28/9/2013 Por: lemos116
  • Programação em C: Formatar Autores e Livro Para ABNT

    Programação em C: Formatar Autores e Livro Para ABNT

    Alex R. Zani Luis Felipe G. Menardi 1. #include <stdio.h> 2. #include <string.h> 3. #include <stdlib.h> 4 5. char *copiar(char *s, int n, int p) 6. { 7. char *aux; 8. int comp; 9. comp=strlen(s); 10. if (p<comp) 11. { 12. aux=&s[p]; 13. if (p+n<comp) 14. aux[n]='\0'; 15. else 16. aux[strlen(aux)]='\0'; 17. return(aux); 18. } 19. else 20. return (0); 21. } 22 23. char *ultsob(char *s) 24. { 25. int i, n, comp; 26.

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    Tamanho do trabalho: 474 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/5/2020 Por: Luis Menardi
  • Programação em cloud

    Programação em cloud

    Instituto Politécnico de Coimbra Instituto Superior de Contabilidade e Administração de Coimbra LICENCIATURA EM INFORMÁTICA DE GESTÃO Migração para a Cloud, infraestrutura e armazenamento. Trabalho de Investigação de Arquitetura de Computadores Cláudia Pena e Mariana Quatorze ________________ ________________ ÍNDICE ÍNDICE Lista de Figuras Lista de Abreviaturas Introdução 1. Sistemas de arquitetura TI 1.1. Computação Cloud 1.1.1 Vantagens e Desvantagens 2. Será o fim das empresas como as conhecemos? CONCLUSÃO Referências Bibliográficas ________________ ________________ Lista de

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    Data: 9/12/2015 Por: claudiapena
  • PROGRAMAÇÃO EM DISPOSITIVOS MOVEIS

    PROGRAMAÇÃO EM DISPOSITIVOS MOVEIS

    1 Relatório I – Planejamento do Projeto 1.0 Apresentação do Projeto Lista de Desejos O Principal objetivo do projeto é criar uma aplicação móvel cujo nome é Lista de desejos para saciar algumas necessidades especificas de forma que a mesma faça uma busca em todos os sites de venda e apresente o menor preço do mercado tudo isso em questão de segundos conforme velocidade da rede do usuário. A Lista de desejos funcionara da seguinte

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    Tamanho do trabalho: 1.021 Palavras / 5 Páginas
    Data: 29/5/2015 Por: marisco79
  • Programação em Dispositivos Móveis

    Programação em Dispositivos Móveis

    ANHANGUERA EDUCACIONAL UNIAN – UNIVERSIDADE ANHANGUERA PAULISTA SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Programação em Dispositivos Móveis SANTO ANDRÉ 2015 ________________ ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Programação em Dispositivos Móveis ATIVIDADE PRÁTICA SUPERVISIONADA DA MATÉRIA PROGRAMAÇÃO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS DESTINADA À UNIAN – UNIVERSIDADE ANHANGUERA PAULISTA - ANHANGUERA EDUCACIONAL SOB A ORIENTAÇÃO DO PROFESSOR CLAUDIO BURANELLO. SANTO ANDRÉ 2015 ________________ RESUMO Atividade Prática Supervisionada – ATPS, nossa ATPS se trata de muitos exemplos na pratica e na

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    Tamanho do trabalho: 2.030 Palavras / 9 Páginas
    Data: 24/8/2015 Por: Matheus Carvalho
  • Programação em Dispositivos Móveis

    Programação em Dispositivos Móveis

    ANHANGUERA EDUCACIONAL UNIDADE SANTO ANDRÉ CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO PROGRAMAÇÃO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS SANTO ANDRÉ 2015 ANHANGUERA EDUCACIONAL UNIDADE SANTO ANDRÉ PROGRAMAÇÃO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS Trabalho da matéria de Programação em Dispositivos Móveis apresentado ao curso de Sistemas de Informação da Anhanguera Educacional. Professor Cláudio Buranelo SANTO ANDRÉ 2015 RESUMO Atividade Prática Supervisionada – ATPS, nossa ATPS se trata de muitos exemplos na pratica e na teoria de programação em dispositivos moveis(android Java). Os

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    Tamanho do trabalho: 1.941 Palavras / 8 Páginas
    Data: 28/9/2015 Por: leandropeinado
  • Programação em Haskell

    ÓAndré Rauber Du Bois Programação Funcional com a Linguagem Haskell ÓAndré Rauber Du Bois dubois@macs.hw.ac.uk ÓAndré Rauber Du Bois 2 Índice CAPÍTULO 1 – Programação em Haskell__________________________________ 4 1.1 Expressões e Funções_________________________________________________ 4 1.2. Inteiros____________________________________________________________ 6 1.3 Booleanos _________________________________________________________ 8 1.4 Caracteres e Strings __________________________________________________ 9 1.5 Números em Ponto Flutuante __________________________________________ 11 1.6 Tuplas ____________________________________________________________ 12 1.7 Funções Recursivas _________________________________________________ 13 1.8 Exemplos _________________________________________________________ 15 CAPÍTULO 2 – Listas em Haskell _______________________________________ 18 2.1

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    Tamanho do trabalho: 9.622 Palavras / 39 Páginas
    Data: 3/11/2013 Por: gilberlonrios
  • Programação em Haskell

    Programação em Haskell

    Valores: São termos processados por funções. 6; 3.14; ‘a’; “Boa noite” Bool: valores lógicos: True, False. Char: Caracteres simples: ‘s’; ‘B’, ‘\n’. String: Sequência de caracteres: “Boa noite”. Int: Precisão fixa (32 ou 64 bits). Integer: Precisão arbitrária. Float: Números reais com precisão simples. Double: Números reais com precisão dupla. Rational: Tipo fracionário, sem erro de fracionamento. Se você quiser declarar um tipo usa-se :: * Tipos sempre começam com uma letra em maiúsculo. *

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    Tamanho do trabalho: 14.833 Palavras / 60 Páginas
    Data: 16/4/2015 Por: filipysc
  • Programação em HTML

    Programação em HTML - Lição 1 – Introdução à Linguagem O que é HTML ? HyperText Markup Language ou Linguagem de Marcação HiperTexto, uma linguagem simples composta de marcações de formatação e diagramação de hipertexto/hipermídia (informações em texto, imagens, sons e ações ligadas umas às outras de uma forma complexa e não-sequencial através de chaves relacionadas). É a linguagem da WWW (World Wide Web), justamente por essa capacidade de formatação e diagramação de hipertexto/hipermídia. Atualmente

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    Tamanho do trabalho: 475 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/6/2013 Por: fgoreti
  • Programação em HTML

    Programação em HTML

    Centro Paula Souza ETEC DR CELSO CHARURI Curso Técnico em Informática Ana Karen de Souza Cruz Antonio Cláudio de Oliveira Cibele da Silva PROGRAMAÇÃO EM PHP: SISTEMA DE VENDAS AUTOMATIZADO – A.C.A Capão Bonito 2014 ________________ Centro Paula Souza ETEC DR CELSO CHARURI Curso Técnico em Informática Ana Karen de Souza Cruz Antonio Cláudio de Oliveira Cibele da Silva PROGRAMAÇÃO EM PHP: SISTEMA DE VENDAS AUTOMATIZADO – A.C.A Capão Bonito 2014 ________________ Centro Paula Souza

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    Tamanho do trabalho: 5.947 Palavras / 24 Páginas
    Data: 24/5/2015 Por: Cibele Silva
  • Programação em HTML

    Programação em HTML

    <html> <title>Exercício 1</title> <head> </head> <body bgcolor="yellow" text="blue"> <h2>O utilitário REQUEST</h2> <p> <h3>Retorna ao servidor informações do usuário;</h3> <!-- Este é o 1º exercício de html. --> </body> </html> <html> <title>Exercício 1</title> <head> </head> <body bgcolor="yellow" text="blue"> <h2>O utilitário REQUEST</h2> <p> <h3>Retorna ao servidor informações do usuário;</h3> <!-- Este é o 1º exercício de html. --> </body> </html> <html> <title>Exercício 1</title> <head> </head> <body bgcolor="yellow" text="blue"> <h2>O utilitário REQUEST</h2> <p> <h3>Retorna ao servidor informações do

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    Data: 24/5/2016 Por: quest games
  • Programação em informática básica

    Programação em informática básica

    Lista de Exercício II 1. Faça um algoritmo que leia o nome de uma pessoa, a sua idade e o seu salário, e em seguida mostre essas informações na tela. 1. Faça um algoritmo que leia dois números reais e imprima a média aritmética entre esses dois valores com a seguinte mensagem “MEDIA” antes do resultado. 1. Faça um algoritmo que efetue a leitura de um valor numérico inteiro e apresente o resultado do valor

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    Tamanho do trabalho: 1.139 Palavras / 5 Páginas
    Data: 15/12/2016 Por: julianhelton
  • Programação em Java

    public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here String nome; nome = JOptionPane.showInputDialog("Digite seu nome"); System.out.println("Seu nome é " + nome); JOptionPane.showMessageDialog(null," Seu Nome é " + nome); } } Data de Nascimento public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here int aa, an, idade; aa= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Digite o ano atual:")); an = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Ano de Nascimento:")); idade = aa - an; JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sua idade é " + idade);

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    Tamanho do trabalho: 356 Palavras / 2 Páginas
    Data: 8/4/2015 Por: Luciano Assunção Deveza
  • Programação em Java - Consolidação de Conceitos

    Programação em Java - Consolidação de Conceitos

    Descrição: ETESP_Logo Descrição: paulasouza PC II - Programação de Computadores II Programação em Java - Consolidação de Conceitos EXERCÍCIOS PROGRAMAÇÃO DE MÉTODOS Objetivos: Programar classes em Java contendo métodos com e sem retorno, com e sem parâmetros, que usem o dado literal baseado na Classe String e seus métodos; usar estruturas condicionais; usar estruturas de repetição para validação de entrada de dados; usar os métodos da Classe JOptionPane para entrada e saída; usar as classes

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    Tamanho do trabalho: 2.063 Palavras / 9 Páginas
    Data: 26/4/2016 Por: Gustavo Bonaldi
  • Programação em Java e Suas Importâncias

    Programação em Java e Suas Importâncias

    Programação em Java e suas importâncias Em todas as linguagens de programação que existem, são encontradas suas aplicações, suas utilidades específicas e suas ferramentas. A preferência pela escolha do java para este projeto de pesquisa foram perpetuadas por algumas razões: Java é muito fácil de aprender; Java está em absolutamente tudo, e, é uma das poucas linguagens com uma comunidade sólida que apoia, ajuda e compartilha seu conhecimento em fóruns/organizações open source. Essa é, essencialmente,

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    Tamanho do trabalho: 462 Palavras / 2 Páginas
    Data: 29/5/2020 Por: larry galagger
  • Programação em LEX

    Programação em LEX

    /*Parser c++*/ %{ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int yylex(); int yyerror(const char *p) {printf("Error!\n");} %} //--valores de Simbolos semanticos----------------------------------- %union {int ival; float fval; char sym; char *ssym;}; %token <ival> NUM_INT %token <fval> NUM_FLOAT %token <ssym> VAR STRING %token <ssym> IF ELSE WHILE DO FOR SUB %token <ival> RELOP EQ NE LT LE GT GE %token <sym> OPA OPS OPM OPD LP RP STOP ATT LCH RCH LCOL RCOL APOSTROFO ASPAS VIRG %type

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    Tamanho do trabalho: 334 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/11/2015 Por: PatrickCabral
  • Programação em Lógica

    Programação em Lógica

    Rio, 24/07/2012 Introdução à Programação em Lógica Em termos de monoprocessamento, existem quatro principais paradigmas de programação, a saber: * Programação imperativa: C, Pascal, Fortran, Basic, Cobol; * Programação orientada a objetos: SmallTalk, C++, Java. * Programação funcional: Lisp Haskell, Miranda. * Programação em lógica: Prolog, Mercury, Icon, Oz; As linguagens imperativas foram desenvolvidas para se adequarem à arquitetura tradicional dos computadores, sendo Fortran, a mais antiga linguagem ainda em uso (desde 1958). Os programas

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    Tamanho do trabalho: 2.495 Palavras / 10 Páginas
    Data: 13/9/2016 Por: Júlio César Oliveira
  • Programação em pascal

    Programação em pascal

    Trabalho de Introdução à Programação - Atividade 1 Turma: 153 - 2015/2 Professor: José Renato Nome: Tiago da Silva Sousa - Matrícula nº.:2014201015 Nome: José Augusto dos S. de Melo - Matrícula nº.: 2014201180 Nome: Gilmar Luiz Alves de Azevedo - Matrícula nº.: 2014201408 1. Desenvolva um programa que exemplifique o uso de vetor e variáveis booleanas. program PESQUISA; var nome: array [1..10] of string; i, j: integer; comeco, final, meio: integer; pesq, resp, x:

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    Tamanho do trabalho: 582 Palavras / 3 Páginas
    Data: 10/11/2015 Por: zecao_tj
  • PROGRAMAÇÃO ESPECIAL DE ESTUDOS

    PROGRAMAÇÃO ESPECIAL DE ESTUDOS

    INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO Resultado de imagem para logo do ifma CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO MODULO VI PEDRO HENRIQUE SOUZA SANTOS BACABAL MA, 2018. INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO Resultado de imagem para logo do ifma CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO MODULO VI PEDRO HENRIQUE SOUZA SANTOS BACABAL MA, 2018. ________________ SUMÁRIO 1 OBJETIVOS 5 2 RESUMO 5 3

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    Tamanho do trabalho: 3.407 Palavras / 14 Páginas
    Data: 7/12/2018 Por: Peter Hendrickson
  • Programação Estruturada

    Anhanguera Educacional Faculdade de Negócios e Tecnologias da Informação Bacharelado em Sistemas de Informação Anhanguera Educacional Faculdade de Negócios e Tecnologias da Informação Bacharelado em Sistemas de Informação Atividades Práticas Supervisionadas Relatório da Etapa 2 Disciplina: Programação Estruturada II Professor: Wesley Semestre: 5º RA: 4997018024 Nome: Bruno Roberto Costa de Oliveira Brasília – DF 1º Passo Os argumentos argc e argv; A função main() pode ter parâmetros formais. Mas o programador não pode escolher quais

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    Tamanho do trabalho: 1.991 Palavras / 8 Páginas
    Data: 28/4/2013 Por: grooveales
  • Programação Estruturada

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA CAMPUS MORUMBI 2º SEMESTRE 2013 SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ATPS Programação Estruturada PROFESSOR: César Kiel NOME : Gabriel Vicente Ferreira RA:6444288445 NOME: Marcos A.S da Silva RA:6840464954 Relatório 01: Planejamento Inicial algoritmo "Calculadora" // Função : Exercício de Comando de Repetição. // Criar um algoritmo de uma calculadora que realiza as operações de soma, // subtração e multiplicação com algumas restrições. // A calculadora deve ler 2 valores e oferecer um menu com //

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    Tamanho do trabalho: 488 Palavras / 2 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: vicente89
  • PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA

    SUMÁRIO 1. CONCEITOS FUNDAMENTAIS DE PROGRAMAÇÃO 04 1.1. Noções de Algoritmos 04 1.2 Pseudo de Linguagem......................................................................................... 04 1.3 Estruturas de um programa................................................................................... 04 1.4. Tipos Primitivos para Representação de dados e Variáveis 05 1.5 Operadores Aritméticos 05 1.5.1 Operadores Lógicos 05 1.5.2 Operadores Relacionais 05 1.6 Características do ambiente de desenvolvimento C 06 1.6.1 As características e ferramentas mais comuns encontradas nos IDEs 06 1.5.2 Características e Ferramentas mais Comuns Encontradas nos IDEs 06 2.

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    Tamanho do trabalho: 1.981 Palavras / 8 Páginas
    Data: 20/9/2013 Por: felipenelgeeng
  • Programação estruturada

    Passo 1 (Equipe) Considerar que por precaução o gerente do projeto pediu que a equipe realizasse a implementação de uma instância menor do problema, de forma a testar e validar a solução para então aplicá-la ao problema completo. Por isso a equipe deverá usar para testes o Real e o Euro. As cotações diárias, referentes a um mês, deverão ser armazenadas num vetor. Considerar o período de um mês (30 dias) para calcular a média,

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    Tamanho do trabalho: 246 Palavras / 1 Páginas
    Data: 2/5/2014 Por: lucasgaldino
  • Programação estruturada

    Passo 1 (Equipe) 1. Fazer a leitura sobre Ponteiros do livro (DEITEL, Paul; DEITEL, Harvey. C Como Programar. 6ª ed. São Paulo: Pearson Education, 2011.) focando a leitura na definição e aplicação de ponteiros e tipos de ponteiros. Realizar anotações do conteúdo lido. 2. Fazer a leitura do material de aula: Ponteiros. Disponível em: < https://drive.google.com/file/d/0B2k9x8w9Y2JfVFJ5bXJNcTNnbk0/edit?usp=sharing>. Acesso em: 30 out. 2013. Fazer um estudo aprofundado o que são ponteiros e implementar usando a linguagem C.

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    Tamanho do trabalho: 529 Palavras / 3 Páginas
    Data: 4/6/2014 Por: dexter007
  • Programação estruturada

    Bem-vindo ao C! Trabalhamos muito duro para criar o que sinceramente esperamos ser uma maneira instrutiva e divertida de aprendizado. O C é uma linguagem difícil, normalmente ensinada apenas para os programadores experientes, e, sendo assim, este livro não tem similar entre os livros-texto de C: Este livro é aconselhável para pessoas interessadas em aspectos técnicos e com pouca ou nenhuma experiência de programação. Este livro também é aconselhável para programadores experientes que desejam um

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    Tamanho do trabalho: 3.025 Palavras / 13 Páginas
    Data: 16/11/2014 Por: Fael_Infominas24
  • Programação Estruturada

    Programação Estruturada

    Passo - 1 1. Qual benefício você encontra no fato da IDE Code::Blocks ser um software distribuído segundo a licença GPL v3.0? Faça uma pesquisa na internet sobre licenças GPL para responder a esta pergunta. O beneficio de estudar como o programa funciona e adaptá-lo para as suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade, de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo. O beneficio de aperfeiçoar

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    Tamanho do trabalho: 477 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/4/2015 Por: denion-ap
  • Programacao estruturada

    Programacao estruturada

    ATPS – PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA I 1. Planejamento Inicial 1.1 Esboço do programa: Menu Inicial Para o esboço do aplicativo da Calculadora é necessário definir o menu inicial com as funcionalidades que serão utilizadas. Abaixo o esboço do menu inicial do programa: 1 – Menu Inicial 6 – Operação de Exponenciação 2 – Operação de Soma 7 – Operação de Raiz Quadrada 3 – Operação de Subtração 8 – Operação de Porcentagem 4 – Operação de

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    Tamanho do trabalho: 1.186 Palavras / 5 Páginas
    Data: 23/5/2015 Por: koenig7
  • Programação Estruturada

    Programação Estruturada

    Anhanguera Educacional Unidade BH3 Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Atividades Práticas Supervisionadas: Etapa 3 Professor (a): Charles Fortes Disciplina: Programação Estrutura II Alunos: Gabrielle Targino Costa – R.A 9858492719 Giselle Santos - R.A 9858502542 Ricardo Wayne Andrade da Rocha – R.A 1577156201 Belo Horizonte 2015 ________________ Ponteiros O que são Ponteiros? Um ponteiro é uma variável contendo um endereço de memória. Esse endereço é a posição de uma outra variável na memória. Então,

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    Tamanho do trabalho: 785 Palavras / 4 Páginas
    Data: 23/8/2015 Por: Giselle Santos
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