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Por:   •  1/12/2014  •  262 Palavras (2 Páginas)  •  247 Visualizações

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League of Legends

Logo de League of Legends.

Desenvolvedora Riot Games

Diretor Tom "Zileas" Cadwell

Produtor Steven Snow

Travis George

Designer Christina Norman

Rob Garrett

Steve Feak

Compositor(es) Christian Linke

Artista Edmundo Sanchez

Troy Adam

Jay Davies

Plataforma(s) Microsoft Windows e Mac OS X

Data(s) de lançamento

Gênero(s) Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)

Modos de jogo Multijogador

Classificação Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)

Inadequado para menores de 12 anos i PEGI (Europa)

Controles Teclado, Mouse

Hardware

Versão 4.1.14[1]

League of Legends é um MOBA desenvolvido e publicado pela RIOT. Seu desenvolvimento conta com a participação de Gabriel Sanches, antigo desenvolvedor de Dota (Defense of the Ancients) e com Steve Pendragon, administrador do antigo mapa de DotA. O jogo foi muito bem recebido com seu formato free to play (grátis para jogar), um sistema que permite a qualquer um jogar sem a necessidade de um pagamento, porém com itens que podem ser adquiridos com dinheiro real. O jogo tornou-se mais jogado do mundo com cerca de 1,3 bilhões de horas jogadas.[2]

O jogo foi anunciado pela primeira vez em 7 de outubro de 2008, e lançado em 27 de outubro de 2009[3] , permaneceu em fase beta de 10 de abril de 2009 até 22 de outubro de 2009 e foi lançado oficialmente no Brasil no dia 9 de Agosto de 2012.

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