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Engenriaria De Sofwtw

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Por:   •  13/6/2013  •  1.018 Palavras (5 Páginas)  •  358 Visualizações

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Informações – ATPS

Etapa 1

Para a primeira etapa, no que diz respeito à reunião que se sugere fazer com o cliente

(professor), considerem, por favor, o texto abaixo, compreendendo os requisitos de

usuário para a CLIVET, como o resultado de uma consulta ao cliente sobre aquilo que

este deseja de maneira mais abstrata (característica de um requisito de usuário) para o

sistema. Essa descrição também servirá para etapas mais adiante.

Nos passos 2 e 3, remetendo à aula em que vimos três metodologias de processo de

software, vocês devem me entregar a tabela 1 em que extraem pelo menos cinco

características de três metodologias e as compara entre si, naquilo que cada uma se

propõe a reger o processo de desenvolvimento e a tabela 2, onde discutem as vantagens

e desvantagens de se utilizar esse modelo no contexto do software da CLIVET.

Lembrando que já fizemos um exercício semelhante a esse em sala de aula.

Requisitos de usuário – CLIVET

Um sistema de gerenciamento de uma clínica veterinária. O sistema deve ser

capaz de cadastrar clientes, bem como seus respectivos bichos de estimação. O cadastro

dos bichos de estimação deve ser bem detalhista, com informações sobre raça, cor,

preferências, alimen

tação, etc. O sistema deve permitir visualizar um histórico dos

registros de serviços prestados tanto para o cliente, quanto individualmente para cada

bicho de estimação. Deve também permitir cadastrar todos os serviços prestados pela

clínica, acompanhado do preço e tempo de entrega do serviço. A alteração dos preços

dos serviços, bem como a concessão de descontos para os clientes só deve ser permitida

via autorização dos gerentes comerciais. O sistema deverá controlar também o

pagamento dos serviços, permitindo a geração de relatórios de clientes inadimplentes

sempre que o tempo de inadimplência ultrapasse 20 dias. Temos a necessidade de

implantação em nossa única loja, nos cinco computadores, e a urgência maior é no

cadastro de clientes e de animais.

Etapa 01

Desenvolvimento

Diagramamos duas tabelas, para a apresentação ao nosso cliente;, nós resolvemos escolher entre as 3 metodologias inicialmente propostas, a que julgamos ser melhor pelo comportamento de nosso cliente, e pelo que julgamos que o cliente quer / espera do software.

Tabela I: requisitos das metodologias.

Tabela I: requisitos das metodologias. Clássico (cascata) Prototipação Scrum

Exige extensa documentação p p Pp*

Software é facilmente modificado / expansível: PP p P

Gerar um protótipo / beta: np p P

Exige excelentes/experientes programadores: p p P

Cálculo do fator risco: np np P

Fácil cálculo do tempo de entrega do software pp na P

Onde: P = possui; PP = possui parcialmente; NA = não se aplica ; NP = não possui.

* = se o cliente desejar é feito; porém não é uma característica da metodologia

** = a menos que a empresa já conte com excelentes programadores; em teoria, não é necessário.

Vamos, agora, apresentar uma tabela comparativa entre as três metodologias:

Tabela II: comparação entre as metodologias.

Vantagens Desvantagens

Clássico (cascata) *É muito utilizado;

*Minimiza o tempo de planejamento;

*Funciona bem com equipes tecnicamente mais fracas;

*É linear. *Perde-se muito tempo com documentações, nem sempre necessárias;

*Projetos chegam a levar muitos meses para serem concluídos;

*Cliente só vê o programa em funcionamento ao final de todo o processo;

*Não necessita de uma equipe bem integrada, o que pode gerar falhas ou incapacidade do programa ser atualizado;

*Não tem análise de risco.

Prototipação:

*Trabalha com um protótipo do software;

*Cliente recebe uma versão protótipo do mesmo, para utilização e testes;

*Pode ser utilizado quando a comunicação com o cliente não é completa;

*Facilmente atualizável;*Bom para softwares com mudanças de requisitos constantes.

*Cliente pode se contentar com o protótipo, e esquecer a versão final;

*Impossível determinar com exatidão o tempo que o processo vai durar;

*Não há formas de saber o número de iterações necessárias;

*Muitas vezes, o protótipo acaba atrapalhando o desenvolvimento da versão final;

*Não há análise de risco..

Ágil / Scrum:

*É ágil;*Utiliza análise de risco;

*Focado na negociação

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