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Logica De Prohgramação

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Por:   •  8/10/2013  •  964 Palavras (4 Páginas)  •  194 Visualizações

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1.Etapa 1

Definir um número inteiro N que será o número de casos de teste. Cada caso de teste é uma linha que contém dois números inteiros X e Y. O problema se resume em imprimir a soma de todos os valores ímpares entre os dois números inteiros, excetuando-os.

1.2Identificar os dados e variáveis.

Variáveis-n,x,y,a,marcador,impar.

n- é a variável que armazenara o número e quantidade de vezes que o programa rodara.

a- é a primeira variável que armazenara o primeiro número de teste.

y- A variável que armazenara os segundo numero de teste.

x-variável responsável de realizar a soma do número digitado mais um,.

Marcador- Variável responsável para realizar o loop da variável n.

Impar-Variável que é responsável de armazenar e somar todos os números impares dentro da variável x a y.

Dados – int

Int- Responsável de declara que as variáveis são números inteiros.

1.3Tabela verdades.

A B

Verdade Verdade Verdade

Verdade Falso Falso

Falso Verdade Falso

Falso Falso Verdade

1.4Algoritmo em representação

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

main(){

system ("color 0c");

int n,x,y,a,marcador,total;

printf(" \n --------------- Digite o numero de testes --------------- \n ");

scanf("%d",&n);

for(marcador=1; marcador <= n; marcador++){

printf("\n --------------- Digite dois numeros inteiros --------------- \n ");

scanf("%d %d",&a,&y);

total=0;

x=a+1;

printf(" --------------- Soma de todos os numeros impar --------------- \t \n");

while(x < y){

if(x%2 != 0)

total=total+x;

x++;

}

printf("\n --%d\--\n",total);

}

printf("\n --------------- FIM --------------- \n");

system("pause>null");

}

1.5Algoritmo em representação gráfica

Falso Verdade

Falso

Verdade

Apresentar o passo a passo do exemplo numérico apresentado no enunciado do problema e de outro escolhido pelo grupo para mostrar o funcionamento correto do algoritmo.

1 a 5=3

1 a 10=3+5+7+9=24

10 a 22=11+13+15+17+19+21=96

98 a 99=0

104 a 110=105+107+109=321

20 a 33=21+23+25+27+29+31=156

5 a 9=7

2.Etapa 2

Andreia está aprendendo Programação de Computadores. Ela acha tudo muito fácil, muito simples. Ela vai fazer um pequeno programa que lê os nomes de seus amigos e a distância de sua casa até a casa de cada um deles. Portanto, ela simplesmente quer calcular qual é a distância média entre a sua casa e sua casa dos amigos (em metros). Mas Francisco, um programador mais experiente avisou que às vezes o que parece simples pode ter alguns detalhes, dependendo da linguagem de programação usada para a implementação.

2.1Identificar os dados e variáveis.

Variáveis-

...

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