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Introdução à Programação – Modelagem de Problemas

Por:   •  21/3/2019  •  Trabalho acadêmico  •  349 Palavras (2 Páginas)  •  141 Visualizações

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Introdução à programação – Modelagem de problemas

A ideia de se criar algoritmos que resolvam problemas de acordo com valores que são passados, vai de encontro com a ideia de como a programação é feita.

O sistema nada mais é que um conjunto de elementos que se comunicam entre si. São algoritmos divididos em subalgoritmos, que por sua vez forma a comunicação entre o sistema.

Um pouco de lógica

  • O uso da palavra lógica está geralmente relacionada a coerência da recionalidade.
  • Uma das procupações da lógic.... ver na apostila

Citou o exemplo 1 e 2

Tipos de dados

Computadores são maquinas que lidam com dados, esses dados podem ser divididos em 4 tipos primitivos

  • Literal
  • Lógico
  • Numério (real e inteiro)

Literal

Pode ser numero, alfabéticos e especiais.

Lógico

Informação que pode assumir apenas duas situações biestável.

Apoiado em valores: verdadeiro ou falso.

Inteiro

Todo dado numérico que pertença ao conjunto de numero inteiros. 10, 20, 30, -12...

Real:

Todo dado numérico que pertença ao conjunto de números reais com parte fracionária: 20.9....

Números reais tem a casa decimal separada por um ponto e NÃO virgula.

Variável

Um dado é classificado como variável quando no decorrer de um tempo o valor pode ser alterado. Como por exemplo um dado em um algoritmo.

tatalCanetas, valorPago.

Para que um dado seja manipulado é necessário que a variável tenha um tipo. Por mais que uma variável possa ter vários valores no decorrer do tempo ela só armazena um valor a cada instante.

Identificadores,

O nome de uma variável também conhecido como identificador possui algumas regras.

Caracteres alfanuméricos 0....9 a....z e underline.

O primeiro caractere deve sempre começar... acompanhar na apostila...

Declarando uma variável

No ambiente computacional, os dados variáveis são armazenadas na memória principal.

Este objeto é equivalente ao conteúdo da variável como um número ou um caractere.

Sintaxe para declarar uma variável em portugol.

DECLARE , ,, TIPO

Comando de atribuição

Para especificar que uma variável recebe um valor, devemos fazer uma atribuição, que tem a seguinte sintaxe (em portugol)

Exemplo:

DECLARE A, b C1 NUMÉRICO

Comando de atribuição

Vale lembrar que a esquerda do símbolo de atribuição deve existir apenas o identificador, caso contrário o comando estará errado.

A+1 <-2

B+A <-104 (Esses dois exemplos citados estão errados).

Linguagens de programação – um pouco de história

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