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Eta 1 Algoritmo е Programacao

Seminário: Eta 1 Algoritmo е Programacao. Pesquise 860.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  27/9/2014  •  Seminário  •  515 Palavras (3 Páginas)  •  206 Visualizações

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Resumo

Participar de um projeto de informatização de uma indústria de papel e celulose, com a

responsabilidade da otimização de corte de bobinas de papel. Esta solução de software deve

maximizar a utilização da Bobina Jumbo reduzindo a perda por Refugo Comercial (parte da

bobina que não é utilizada para comercialização). As perdas na indústria de papel representam

cerca de 2,5% de seus custos de produção e por isso é maior alvo quando se trata de redução

de custos no processo de fabricação.

A maximização do corte das Bobinas Jumbo pode representar a viabilidade de

produção de um pedido para um cliente. Dependendo do volume de perda gerada pela não

utilização completa da bobina, um gerente de produção pode optar por descartar esta

fabricação e atender a outras que permitam uma otimização do corte (maior aproveitamento

da largura de bobina disponível).

Para definir quais os pedidos possuem as características adequadas para utilização

máxima da Bobina Jumbo, as empresas do segmento de papel e celulose adotam tecnologias

computacionais (softwares) que tem a capacidade de combinar as possibilidades de corte

baseado nos formatos solicitados nos pedidos.

Objetivos

 Conceber, projetar e analisar sistemas, produtos e processos;

 Identificar, formular e resolver problemas de Engenharia;

 Desenvolver e/ou utilizar novas ferramentas e técnicas;

 Atuar em equipes multidisciplinares;

 Com a elaboração de um software para aprimorar o corte das bobinas, que leva em

conta as variações de largura de diâmetro pedidas pelos clientes.ETAPA 1 - Conceitos Fundamentais de Programação

Passo 1

1. Fazer a leitura de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de

Engenharia e de Automação.

2. Fazer a leitura de: Algoritmos Computacionais (Programas)

3. Fazer a leitura do: Capítulo 1 Introdução do PLT da disciplina

Passo 2

Registrar informações obtidas no passo anterior

1-Algoritmo é a base da programação, por se tratar de passos sequenciais lógicos finitos

organizados com a finalidade de resolver certo problema. Ele em si não é a solução do

problema, mas o meio de obtê-la.

2-Pseudolinguagem é uma forma de facilitar a criação de um algoritmo, devido ao fato de que

ela aproxima a linguagem de programação da linguagem natural, sendo usualmente

empregada para

...

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