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Packet Tracer

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Por:   •  9/2/2015  •  1.759 Palavras (8 Páginas)  •  457 Visualizações

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Packet Tracer – Criando uma Nova Topologia

O que é o Packet Tracer? Packet Tracer é um simulador de protocolos desenvolvido por Dennis Frezzo e seu time da Cisco Systems. Packet Tracer (PT) é uma ferramenta dinâmica e poderosa que mostra vários protocolos usados em redes de computadores, tanto nem modo de Tempo Real (Real Time) quanto no modo Simulação (Simulation). Isto inclui protocolos da camada 2, como Ethernet e PPP; protocolos da camada 3, como o IP, ICMP e ARP; e protocolos da camada 4 como o TCP e UDP. Protocolos de roteamento pode ser também encontrados.

Objetivos:

1. Familiarização com a construção de topologies no Packet Tracer.

2. Análise do modo de comutação de hubs

3. Análise do modo de comutação de switches

Pré-requisito: Esse lab assume algum entendimento do protocolo Ethernet. Até este ponto, nós não discutimos outros protcolos, mas iremos usar o Packet Tracer em outros labs para discutir sobre eles também.

Versão: Este lab é baseado no Packet Tracer 5.0

Passo 1: Inicie o Packet Tracer

Passo 2: Escolhendo dispositivos e conexões

Nós começaremos a construção de nossa topologia de rede selecionando dispositivos e os meios físicos para conectá-los entre si. Diversos tipos de equipamentos e conexões podem ser usadas. Para este lab nós manteremos a simplicidade usando Dispositivos Finais (End Devices), Switches, Hubs e Conexões (Connections).

Clique uma vez em cada grupo de dispositivos e conexões para mostrar as várias escolhas. Os dispositivos que você vê podem ser ligeiramente diferentes.

Passo 3: Construindo uma Topologia – Adicionado Hosts

Clique uma vez sobre End Devices.

Clique uma vez sobre host Generic.

Mova o cursor para dentro da área da topologia. Você perceberá que o cursor se transformará num sinal de mais “+”.

Clique uma vez na área da topologia e isto copiará o dispositivo.

Adicione outros 3 hosts.

Passo 4: Construindo a Topologia – Conectando os Hosts em Hubs e Switches

Adicionando um Hub

Selecione um hub, clicando uma vez sobre Hubs e clicando em hub Generic.

Adicione o hub movendo o sinal de mais “+” baixo de PC0 e PC1 e clicando uma vez.

Conect o PC0 ao Hub0 escolhendo primeiro Connections.

Clique sobre o cabo Copper Straight-through (cabo par trançado de cobre).

Realize os passos seguintes para conectar o PC0 ao Hub0:

1. Clique no PC0

2. Escolha FastEthernet

3. Arraste o cursor em direção ao Hub0

4. Clique sobre Hub0 e escolha Port 0

5. Perceba que luzes verdes do link acenderam tanto na placa Ethernet do PC0 quanto no Port 0 do Hub0 mostrando que o enlace está ativo.

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Repita os passos acima para o PC1 conectando-o ao Port 1 no Hub0. (O port – interface, que você escolhe neste exemplo não importa.)

Adicionado um Switch

Selecione um switch, clicando sobre Switches e clicando sobre um switch 2950-24.

Adicione o switch mpovendo o sinal de mais “+” abaixo PC2 e PC3 e clicando na área da topologia.

Conecte PC2 o Hub0 escolhendo Connections.

Clicando sobre o cabo Copper Straight-through.

Realize os seguintes passos para conectar o PC2 ao Switch0:

1. Clique no PC2

2. Escolha FastEthernet

3. Arraste o cursor em direção do Switch0

4. Clique no Switch0 e escolha FastEthernet0/1

5. Perceba que a luze verde do link na placa de rede Ethernet do PC2 e a luz laranja no Switch0 FastEthernet0/1 port. A porta do switch fica temporariamente sem encaminhar frames, enquanto ela é envolvida nos estágios do processo Spanning Tree Protocol (STP).

6. Depois de 30 segundos a luz laranja mudará para verde indicando que a porta entrou no estágio de encaminhamento (forwarding stage). Os frames podem ser encaminhados agora pela porta do switch.

Nota: Spanning Tree Protocol (STP) é discutido mais tarde.

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Repita os passos acima para o PC3 conectando-o na Port 3 no Switch0

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