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Pascal - Estrutura De Seleçãp

Trabalho Universitário: Pascal - Estrutura De Seleçãp. Pesquise 860.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  12/4/2014  •  535 Palavras (3 Páginas)  •  604 Visualizações

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UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA

INSTITUTO DE MATEMÁTICA

DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

MATA37 – Introdução à Lógica de Programação

Prof. Regina Maria Cunha Leite

Atividade 2 – Algoritmo

Estrutura de seleção

1. Escreva um programa que realize arredondamentos de números utilizando a regra usual da

matemática: se a parte fracionária for maior do que ou igual a 0,5, o número é arredondado para o inteiro imediatamente superior, caso contrário, é arredondado para o inteiro imediatamente inferior.

2. Faça um programa que determine a data cronologicamente maior de duas datas fornecidas pelo usuário. Cada data deve ser fornecida por três valores

inteiros, o primeiro representa o dia, o segundo o mês e o terceiro o ano.

3. Faça um programa que receba a altura e o sexo de uma pessoa e que calcule e mostre o peso ideal, utilizando as seguintes fórmulas:

• Para homens: (72.7*h)-58

• Para mulheres: (62.1*h) – 44.7

4. Faça um program que receba dois números e execute uma das operações listadas a seguir de acordo com a escolha do usuário. Se for digitada uma

opção inválida mostrar uma mensagem de erro e terminar a execução do programa. As opções são:

1. Média entre dois números

2. Diferença entre dois números

3. Produto entre dois números.

5. Uma empresa deseja dar um aumento de 30% aos funcionários com salários inferiores a R$ 500,00. Faça um programa que recebe o salário do funcionário e

mostre o valor do salário reajustado ou uma mensagem caso o funcionário não tenha direito ao aumento.

6. Faça um programa que verifique a validade de uma senha fornecida pela usuário. A senha é 4531. O programa deve mostrar uma mensagem de permissão de acesso ou não.

7. Elabore um algoritmo que dado o nome e a idade de um nadador classifique-o em uma das seguintes categorias:

Infantil A = 5 a 7 anos

Infantil B = 8 a 11 anos

Juvenil A = 12 a 13 anos

Juvenil B = 14 a 17 anos

Adultos = Maiores de 18 anos

8. Faça um programa que receba a hora de inicio e a hora final do jogo (cada hora é composta por duas variáveis inteiras: hora e minuto). Calcule e mostre a

duração do jogo (horas e minutos) sabendo-se que o tempo máximo de duração do jogo é de 24 horas e que o jogo pode iniciar em um dia e terminar

no dia seguinte.

9. Faça um programa que receba o código correspondente ao cargo de um funcionário e seu salário atual e mostre o cargo, o valor do aumento e seu

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