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Random Squares With Canvas And JavaScript

Por:   •  22/12/2018  •  Exam  •  2.134 Palavras (9 Páginas)  •  199 Visualizações

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<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Document</title>

<style>

* {

margin: 0;

padding: 0;

}

canvas {/*

width: 100vw;

height:

*/}

</style>

</head>

<body>

<canvas id="tela" width="800" height="600"></canvas>

<script>

$ = function(id) {

return document.getElementById(id);

}

var fib_cache = [1, 1];

var fib = function(n) {

if (n <= 1) {

return 1;

}

while (fib_cache.length <= n) {

var l = fib_cache.length;

fib_cache.push(fib_cache[l - 1] + fib_cache[l - 2]);

}

return fib_cache[n];

}

function rgb(r, g, b) {

return "rgba(" + r + ", " + g + ", " + b + ")";

}

function strokeColor(r, g, b) {

ctx.strokeStyle = rgb(r, g, b);

}

var canvas = $('tela');

var ctx = canvas.getContext('2d');

var x, y, lx, ly;

x = y = 0;

lx = ly = -10;

ctx.moveTo(0, 0);

var colors = [0, 0, 0, 0, 1];

function cycle(inc) {

if (!inc) {

inc = 1;

}

var changing = colors[3];

inc *= colors[4];

var next = false;

colors[changing] += inc;

if (colors[changing] >= 255) {

colors[changing] = 255;

next = true;

} else if (colors[changing] <= 0) {

colors[changing] = 0;

next = true;

}

if (next) {

// console.log(colors);

changing = parseInt(Math.random() * 3) % 3;

if (colors[0] + colors[1] + colors[2] == 255*2) {

while (colors[changing] != 255) {

changing = (changing + 1) % 3;

}

}

colors[3] = changing;

if (colors[changing] == 0) {

colors[4] = 1;

} else {

colors[4] = -1;

}

// console.log(colors);

// console.log();

}

}

var i = 0;

var iinc = 1;

var drawLine = function() {

// var inc = fib(i) * 10;

...

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