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Jogo da Velha Java

Por:   •  20/2/2020  •  Trabalho acadêmico  •  2.303 Palavras (10 Páginas)  •  188 Visualizações

Página 1 de 10

public class jogoVelha {

static String[][] tabuleiro = new String[3][3];

public static boolean verJogada(String simbolo, int x, int y){

boolean vencedor = false;

if(x==0 && y==0){

if((tabuleiro[0][1].equals(simbolo) && tabuleiro[0][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][0].equals(simbolo) && tabuleiro[2][0].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][1].equals(simbolo) && tabuleiro[2][2].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

if(x==0 && y==1){

if((tabuleiro[0][0].equals(simbolo) && tabuleiro[0][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][1].equals(simbolo) && tabuleiro[2][1].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

if(x==0 && y==2){

if((tabuleiro[0][1].equals(simbolo) && tabuleiro[0][0].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][2].equals(simbolo) && tabuleiro[2][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][1].equals(simbolo) && tabuleiro[2][0].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

if(x==1 && y==0){

if((tabuleiro[0][0].equals(simbolo) && tabuleiro[2][0].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][1].equals(simbolo) && tabuleiro[1][2].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

if(x==1 && y==1){

if((tabuleiro[0][1].equals(simbolo) && tabuleiro[2][1].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][0].equals(simbolo) && tabuleiro[1][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[0][0].equals(simbolo) && tabuleiro[2][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[0][2].equals(simbolo) && tabuleiro[2][0].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

if(x==1 && y==2){

if((tabuleiro[0][2].equals(simbolo) && tabuleiro[2][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][1].equals(simbolo) && tabuleiro[1][0].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

if(x==2 && y==0){

if((tabuleiro[0][0].equals(simbolo) && tabuleiro[1][0].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[2][1].equals(simbolo) && tabuleiro[2][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][1].equals(simbolo) && tabuleiro[0][2].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

if(x==2 && y==1){

if((tabuleiro[2][0].equals(simbolo) && tabuleiro[2][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][1].equals(simbolo) && tabuleiro[0][1].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

if(x==2 && y==2){

if((tabuleiro[2][1].equals(simbolo) && tabuleiro[2][0].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][2].equals(simbolo) && tabuleiro[0][2].equals(simbolo)) ||

(tabuleiro[1][1].equals(simbolo) && tabuleiro[0][0].equals(simbolo))){

vencedor = true;

}

}

return vencedor;

}

public static void main(String[] args) {

int x = 0;

int y = 0;

int jogador = 1;

boolean vencedor = false;

int jogadas = 0;

// preenche os índices da matriz com uma string vazia

for (int i = 0; i < 3; i++) {

for (int j = 0; j < 3; j++) {

tabuleiro[i][j] = "-";

}

}

while (!vencedor && jogadas < 9) {

java.util.Scanner s = new Scanner(System.in);

System.out.println("X (Linha): ");

x = s.nextInt();

...

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