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Portfólio 1 Lógica De Programação E Algoritmos Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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6.651 Trabalhos sobre Portfólio 1 Lógica De Programação E Algoritmos. Documentos 151 - 175 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 10/4/2015
  • Portifolio 2 Logica De Programação

    ATIVIDADE PROPOSTA 1. Faça um algoritmo que receba o salário de um funcionário chamado Carlos. Sabe-se que o funcionário João tem um salário equivalente a um terço do salário de Carlos. Carlos aplicará seu salário integralmente na caderna de poupança, que está rendendo 2% ao mês e João aplicará seu salário integralmente no fundo de renda fixa, que está rendendo 5% ao mês. Calcule e mostre a quantidade de meses necessários para que o valor

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 429 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/10/2013 Por: nathy74
  • Portifólio 2 Logica De Programação

    portfólio 2 lógica de programação Trabalho apresentado ao Curso de Sistemas de Informação da Faculdade ENIAC para a disciplina de Lógica de Programação e Algorítmos I. Prof. Cao Ji Kan Guarulhos 2013 Respostas …......................................................................................................... 1) Algoritmo "1" variaveis: carlos, joao, poupanca, renda :real i: real inicio i<-0 Escreval("Digite o salario de Carlos") Leia(Carlos) Joao <- (Carlos/3) enquanto (poupanca <= renda ) faca poupanca <- (poupanca + ((Carlos*2)/100))) renda <- (renda + ((joao*5)/100)) i<-i+1 fimenquanto Escreva("Meses",i)

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 271 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/10/2013 Por: pridefranca
  • Logica De Programação

    TIAGO ALVES SENA TÍTULO DO TRABALHO: SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 3 2 DESENVOLVIMENTO 4 2.1 Característica dos sistema operacional............................................ 4 3 Historia do sistema operacional ...............................................................................6 Anderson Macedo5.Historia da linguagem de programação...............................................................10 4 CONCLUSÃO.........................................................................................................16 REFÊRENCIAS..........................................................................................................17 1 INTRODUÇÃO Este portfólio tem como principal objetivo integrar conteúdos e saberes da disciplina ofertada no semestre tendo a função de promover o diálogo entre as diferentes áreas, proporcionando uma compreensão mais alegadas através das disciplinas que compõem o semestre, será

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.375 Palavras / 10 Páginas
    Data: 29/10/2013 Por: ALVES92
  • Introdução A lógica De Programação

    1.1 Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir a seqüência lógica para o desenvolvimento. Então o que é lógica? Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. 1.2 Seqüência Lógica Estes pensamentos, podem ser descritos como uma seqüência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa. Seqüência Lógica são passos executados até

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.052 Palavras / 5 Páginas
    Data: 30/10/2013 Por: rafaelmoutinho
  • Projeto diagrama de blocos ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO

    1Introdução O algoritmo com se sabe não é a solução de um problema mas sim um caminho ou passo-a-passo, eu método que ajuda a resolver problemas frequentemente apresentados com essas situações surge proposta de ajudar o homem. O problema proposto neste relatório foi : Crie um código que leia o nome dos alunos da turma eemr-01, calcule as medias da 1ª e 2ª unidade de cada um dos alunos em cada uma das 7 disciplinas

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 518 Palavras / 3 Páginas
    Data: 31/10/2013 Por: ericksantana
  • Programação lógica

    Introdução à Lógica de Programação (Novo) Curso de Lógica de Programação - Introdução à Lógica - Lógica. - Programa: Tipos de linguagem de programação. - Tradutores: Tipos de tradutores. Curso de Lógica de Programação - Sistemas de numeração - Bit e byte. - Sistemas de numeração: Decimal, Binário e Hexadecimal. - Conversão de sistemas de numeração: Conversão de Binário para Decimal, Conversão de Hexadecimal para Decimal, Conversão de Binário para Hexadecimal, Conversão de Hexadecimal para

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 315 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/11/2013 Por: luiz_32
  • Logica E Programação

    SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS FÁBIO ROBERTO PESSOA DA CUNHA PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR - INDIVIDUAL Teresina 2013 FÁBIO ROBERTO PESSOA DA CUNHA PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR - INDIVIDUAL Trabalho apresentado ao Curso (Analise em Desenvolvimento de Sistemas) da UNOPAR - Universidade Norte do Paraná, para a disciplina [Tópicos em Desenvolvimento de Sistemas; Seminário VI; Ética, Política e Sociedade; Lógica e Técnicas de Programação; Fundamentos da Computação].

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.985 Palavras / 8 Páginas
    Data: 2/11/2013 Por: Fabiorpc20
  • Algoritmo E Programação

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Ciência da Computação 2ª. Série Construção de Algoritmos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.  Oferecer

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 3.642 Palavras / 15 Páginas
    Data: 4/11/2013 Por: felipe762
  • Lógica De Programação 1

    1. Faça um programa que receba o salário-base de um funcionário, calcule e mostre seu salário a receber, Sabendo-se que esse funcionário tem gratificação de R$ 50,00 e paga imposto de 10% sobre o salário-base. { string funcionario; float salario_base,salario_receber; cout<<"digite o nome do funcionario"<<endl; cin>>funcionario; cout<<"digite o salario base"<<endl; cin>>salario_base; salario_receber=((salario_base+50)*0.9); cout<<"salario a receber="<<salario_receber<<endl; } 2. Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual. Calcule e

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 990 Palavras / 4 Páginas
    Data: 4/11/2013 Por: robflorentino
  • Logica De Programação

    3.1 O QUE É PRECISO PARA APRENDER HTML?  Qual é a estrutura básica de um documento HTML? A estrutura básica de um documento HTML é: <html> <head> </head> <body> </body> </html>  Os parâmetros size, face, color são encontrados em qual tag? E o que cada um significa? Os parâmetros size, face e color são emcontrados no tag FONT. É usada para formatar o texto em sua fonte, tamanho e cor. O size define

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 427 Palavras / 2 Páginas
    Data: 5/11/2013 Por: Rafael.ac
  • Atps Algoritmo E Programação

    Sumario Introdução 3 1. Caracteristica do ambiente de desenvolvimento C 3 1.1 Ide 3 2. OPERADOR LÓGICO Erro! Indicador não definido. 2.1 Pseudo 3 2.2 Circuito Aritmético 3 2.3 Operador Relacional 3 3. PASSO 3 3 4. Desenvolvimento de um algoritimo utilizando a Linguagem C 3 5. Criação de variaveis e constantes. 3 5.1 Variáveis 3 5.2 Constantes 3 6. COMANDOS DE ENTRADA E SAÍDA (SCANF / PRINTF) 3 6.1 Printf 3 6.2 Scanf 3

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.531 Palavras / 11 Páginas
    Data: 6/11/2013 Por: jungle833
  • Lógica De Programação

    PORTFÓLIO DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. 1. Faça um algoritmo que receba o salário de um funcionário chamado Carlos. Sabe-se que o funcionário João tem um salário equivalente a um terço do salário de Carlos. Carlos aplicará seu salário integralmente na caderna de poupança, que está rendendo 2% ao mês e João aplicará seu salário integralmente no fundo de renda fixa, que está rendendo 5% ao mês. Calcule e mostre a quantidade de meses necessários para

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 433 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/11/2013 Por: Televisao08
  • Lógica E Técnicas De Programação E Fundamentos Da Computação_2013

    SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 3 3 OBJETIVO 4 4 DESENVOLVIMENTO 5 4.1 O QUE É PRECISO PARA APRENDER HTML? 5 4.1.1 ESTRUTURA BÁSICA DE UM DOCUMENTO HTML? 5 4.1.2 OS PARÂMENTROS SIZE, FACE: 6 4.1.3 COMANDOS BÁSICOS PARA A CONSTRUÇÃO DE UMA TABELA 6 4.1.4 COMO SE FAZER UM LINK NO MESMO DOCUMENTO 7 4.1.4.1 COMO SÃO OS LINKS DENTRO DE UMA MESMA PÁGINA? 7 5 TRÊS TEMAS IMPORTANTES REFERENTES À ADMINISTRAÇÃO QUE DEVE SER LEVADO

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.177 Palavras / 9 Páginas
    Data: 11/11/2013 Por: robaina
  • Noções Básicas De Algorítmo E Programação

    NOÇÃO DE ALGORITMO Um algoritmo quando programado em um computador, é definido para seguir uma sequência finita de passos (instruções), ou seja, inúmeras formas de solucionar um determinado problema. Sempre que produzirmos um algoritmo, estaremos estabelecendo um padrão de comportamento (uma norma de execução de ações ou passos específicos e em ordem que devem ser executados) para alcançar o resultado de um problema. Sendo assim, algoritmo é uma forma eficiente (em termos de programa) de

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.148 Palavras / 5 Páginas
    Data: 11/11/2013 Por: Queirozeng
  • Algoritmos e Programação

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia Civil 1ª Série Algoritmos e Programação A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.  Oferecer diferentes

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 3.824 Palavras / 16 Páginas
    Data: 13/11/2013 Por: vilmarribeiro63
  • Exercícios De Logica De Programação

    Exercícios – Lógica de Programação 1) Construa um algoritmo para calcular a área de um retângulo. Peça ao usuário o LADO e a ALTURA. Imprima o valor da área na tela e informe o usuário se a figura geométrica é um quadrado ou um retângulo. 2) Faça um algoritmo que verifique se a nota de um aluno está entre 0 e 10. Enquanto a nota não for válida o aluno deve digitar novamente. Informe ao

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.733 Palavras / 7 Páginas
    Data: 15/11/2013 Por: Deathmonkey77
  • Logica De Programação

    Curso Básico de Lógica de Programação _________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ Unicamp - Centro de Computação - DSC Página: 4 1 Introdução à Lógica de Programação 1.1 Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir a seqüência lógica para o desenvolvimento. Então o que é lógica? Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. 1.2 Seqüência Lógica Estes pensamentos, podem

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 798 Palavras / 4 Páginas
    Data: 23/11/2013 Por: spfc1
  • Apostila Logica De Programação

    SUMÁRIO PREFÁCIO/APRESENTAÇÃO TEMA 1 – INTRODUÇÃO E CONCEITOS DA LÓGICA Conteúdo 1 – Proposições e Conectivos Lógicos Conteúdo 2 – Tabelas-Verdade e Conectivos Lógicos Não(~), Conjunção(^) e Disjunção Conteúdo 3 – Tabelas-Verdade e Conectivos Lógicos Condicionais(⇒) e Bicondicionais(⇔) Conteúdo 4 – Tautologia e Contradição Exercícios Elementos de Interação TEMA 2 – ALGORITMOS Conteúdo 1 – Introdução a Lógica de Programação e Algoritmos Conteúdo 2 – Desenvolvendo Algoritmos Conteúdo 3 – Fluxogramas Conteúdo 4 – Português

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 9.341 Palavras / 38 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: edinho169
  • Logica E Programação

    Na famoso jogo da Torre de Hanoi, é dada uma torre com discos de raios diferentes, empilhados por tamanho de crescente em um dos três pinos dados. O objetivo do jogo é transportar-se toda a torre para um dos outros pinos, de acordo com as seguintes regras: · apenas um disco pode ser deslocado por vez, · em todo o instante, todos os discos precisam estar em um dos três pinos, · em nenhum momento,

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 517 Palavras / 3 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: ph.campregher
  • ATPS – algoritmo e programação

    fACULDADE Anhanguera educacioNAL | ATPS – ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO | | | | Sumário 1 etapa 2 Passo 1 2 Passo 2 3 Passo 3 4 2 etapa 6 Passo 1 6 Bibliografia 12 1 etapa Passo 1 * Pseudocódigo: |INICIO |real: cot_dolar, valor_dolar, valor_real; | |escreva("Sr usuario escreva o valor que deseja converter de dólar para real: "); |leia(valor_dolar); |escreva("Sr usuario escreva a cotação do dólar: "); |leia(cot_dolar); | |valor_real <- (valor_dolar*cot_dolar); | |escreva("O

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 793 Palavras / 4 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: andrevieira12
  • Algoritmos e programação

    1. INTRODUCAO Nosso grupo se juntou e primeiro fizemos uma revisão geral de todas as matérias dadas ate hoje, discutindo não somente assuntos pertinentes a ATPS em si, mas também a utilização da matéria “Algoritmos e Programação” no nosso dia a dia. Os temas discutidos foram os mais abrangentes possíveis, definimos o que são e para que servem os programas de computador, quais são os programas mais utilizados no dia-a-dia e como eles são importantes

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 528 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: engi
  • ATPS Logica De Programação

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Gestão da Tecnologia da Informação 2ª. Série Algoritmos e Estrutura de Dados A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes,

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.925 Palavras / 8 Páginas
    Data: 27/11/2013 Por: amandita25
  • Tecnicas De Programação E Algoritmos

    QUESTÃO 1) Escreva um programa em C/C++ que receba e armazene em um vetor as notas de 50 alunos. Em seguida calcule e mostre a média das notas dos 50 alunos, verifique também a quantidade de alunos aprovados (nota maior ou igual a setenta). #include <iostream.h> #include <math.h> int main() { float nota[50], media,soma=0; int conteaprovado=0; for (int I=0;I<50;I++) { cout<< "Digite a nota :"; cin>> nota[I]; soma= nota[I]+soma; } media=soma/50; cout<< "\n Imprimir a

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 414 Palavras / 2 Páginas
    Data: 1/12/2013 Por: Marlucefdias
  • ATPS Algoritmos E Programação

    FACULDADE ANHANGUERA DE RIBEIRÃO PRETO ENGENHARIA ELÉTRICA – 1º Série C ATPS – ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Trabalho realizado para avaliação parcial da disciplina de Algoritmos e programação do curso de Engenharia Elétrica. RIBEIRÃO PRETO – SÃO PAULO 1º SEMESTRE DE 2012 RESUMO Neste trabalho estudamos a matéria de algoritmos e programação, vimos nesse conteúdo como criar um algoritmo, suas funções e conceitos para se criar um programa. Criamos um programa para resolver o desafio proposto

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 33.025 Palavras / 133 Páginas
    Data: 3/12/2013 Por: marcosschiavom
  • Logica De Programaçao Exercicios Resolvidos

    LISTA DE EXERCÍCIOS I 1. Faça o algoritmo para calcular a área (AREA) e o perímetro (P) de uma sala retangular, sendo que as dimensões da sala (L e C) são fornecidas pelo usuário. Apresente a área e o perímetro depois de calculados. 2. Faça o algoritmo que calcule a idade de uma pessoa, sendo que o ano atual (AA) e o ano do nascimento da pessoa (AN) são fornecidos pelo usuário (considere que a

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 986 Palavras / 4 Páginas
    Data: 7/12/2013 Por:

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