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Laboratório De Programação Estruturada - Exercício Aula 2

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Por:   •  9/12/2014  •  358 Palavras (2 Páginas)  •  380 Visualizações

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1. Para que serve uma linguagem de programação?

Servem para escrevermos programas de computador ou outros equipamentos , afim que os mesmo façam as operações e comandos que estamos instruindo.

2. Qual a diferença entre linguagens de baixo nível e de alto nível?

• As linguagens de baixo nível, por estarem mais próximas do hardware, dependem de suas particularidades, e são mais difíceis de se programar.

Exemplos: x86, PowerPC e Arm

• As linguagens de alto nível, por estarem mais longe do hardware, dependem mais dos sistemas operacionais, são mais simples de codificar, visto que os comandos e frameworks, fazem o papel de simplificar a programação.

Exemplos: Windows, Linux e MacOS

3. Como a linguagem C se encontra com relação a esse aspecto?

A linguagem C , se encontra na categoria das linguagens estruturadas de alto nível.

4. Cite 2 características da linguagem de programação C.

• C é uma linguagem de programação case sensitive

“Teste” é diferente de “teste”

• Os comandos em C são escritos em minúsculo

5. O que significa dizer que a linguagem C é “case sensitive”?

Case-sensitive significa que caracteres em caixa alta e em caixa baixa são tratados de modo diferente. Por exemplo, as palavras sum e SUM são consideradas diferentes.Programas escritos em linguagem C são sempre escritos em caixa baixa.

6. Em C, variáveis com nomes “abc” e “Abc” representam a mesma variável? Explique por que.

Não, por ser Case-sensitive os dois nomes acima são diferente para a interpretação da linguagem.

7. O que é uma palavra reservada?

Uma palavra reservada é essencialmente um comando, e na maioria das vezes, as palavras reservadas de uma linguagem definem o que pode ser feito e como será feito.

8. Por que consideramos uma boa prática de programação a utilização de comentários?

Os comentários são utilizados para documentar o código, de forma a facilitar a compreensão e manutenção do mesmo por outras pessoas, ou até mesmo pelo próprio desenvolvedor.

9. Faça um programa que escreva o seu nome numa só linha, utilizando apenas um printf.

#include <stdio.h>

main()

{

printf(“Meu nome e : Charles”);

}

10. Faça um programa que solicite ao usuário dois números, execute a multiplicação deles e exiba na tela o resultado.

#include

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