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Modelagem do sistema performativo

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Por:   •  20/5/2014  •  Projeto de pesquisa  •  400 Palavras (2 Páginas)  •  376 Visualizações

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SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO 3

1.2 Cronograma 3

1.3 Tecnologia 4

1.4 Engenharia de Requisitos – Levantamentos de Requisitos 4

2 Lista de Casos de Uso (Use Case) 5

2.1 Diagrama de Casos de Uso 6

2.2 Diagrama de Classes 7

2.3 Prototipação das Telas do Sistema 8

REFERÊNCIAS 13

1 INTRODUÇÃO

Modelar um sistema performático, com durabilidade assegurada, tendo prazos e metas estabelecidos, não se faz se utilizar um conjunto eficaz de metodologias de diagramação. A UML é fundamental para ter uma visão das várias partes que compõem um sistema.

Todo projeto precisa de normalização de acordo norma técnicas estabelecidas no mercado e é necessário ter um cronograma para não se perder no tempo. Construir um projeto envolve qualidade inicial e bom senso.

.

1.2 Cronograma

Atividades/Tempo (1ª Etapa) Maio Junho Julho Agosto

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1 Elaboração do Projeto de Estágio

2 - Análise de Requisitos

2.1 Descrição do Sistema Existente

2.2 Descrição do Sistema Proposto

3 Análise

3.1 Lista de Use Cases

3.2 Diagrama de Use Cases

3.3 Diagrama de Classes

Atividades/Tempo (2ª Etapa) Setembro Outubro Novembro Dezembro

4 Projeto

4.1 Diagrama de Use Cases (Refinado)

4.2 Diagrama de Classes (Refinado)

4.3 Descrição de Use Cases

4.4 Mapeamento / Diagrama de Classes

4.5 Descrição da Padronização

5 Implementação e Teste(1ºProtótipo)

6 Implementação e Testes

6.1 Implementação Final do Sistema

6.2 Desc. Componentes/Bibliotecas

6.3 Layout de Telas e Relatórios

6.4 Help do Sistema

7 Implantação

7.1 Manual de Instalação

8 Seminário

9 Elaboração do Relatório Final

10 Banca Final

1.3 Tecnologia

Usaremos o software livre ASTAH, para modelagem dos diagramas UML.

Utilizaremos a linguagem de programação Delphi Language na IDE (Delphi XE3) e Banco de Dados Firebird 2.5.

1.4 Engenharia de Requisitos – Levantamentos de Requisitos

Descrição do sistema proposto:

Controle de Entradas e Saídas de Pessoas.

Teremos os seguintes requisitos operacionais:

• Controle de usuários para acessar o sistema com autorização definida por login e senha.

• Controle de fornecedores.

• Controle de produtos.

• Controle de entradas e saídas de produtos da papelaria:

1. Definir o tipo de movimentação.

2. Selecionar fornecedor.

3. Selecionar produto.

4. Quantidade movimentada.

5. Data da movimentação.

6. Local de armazenagem.

7. Relatórios de movimentações.

2 Lista de Casos de Uso (Use Case)

O sistema terá os seguintes Casos de Uso:

• Fornecer um controle de usuários.

• Fornecer um controle de fornecedores.

• Fornecer um controle produtos.

• Fornecer um controle de movimentação de entradas e saídas de mercadorias.

• Fornecer relatórios das movimentações das mercadorias

2.1 Diagrama de Casos de Uso

UseCase Papelaria

2.2 Diagrama de Classes

O sistema terá as seguintes classes:

Usuario: Operador do sistema.

Fornecedor: Informações dos fornecedores.

Produto: Informações das mercadorias movimentadas.

MovimentacaoProduto: Informações mais específicas sobre a movimentação das mercadorias.

.

2.3 Prototipação das Telas do Sistema

1) Tela de Login

2) Cadastro de Usuários

Cadastro de Fornecedores

Cadastro de Produtos

Movimentação de Mercadorias

REFERÊNCIAS

Guedes, Gilleanes; UML 2 – Guia Prático – Novatec - 2009

http://www.activedelphi.com.br

http://www.devmedia.com.br

Google Brasil: http://www.google.com.br

Wikipédia: http://pt.wikipedia.org

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