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NOÇÃO DE ALGORITMO

Tese: NOÇÃO DE ALGORITMO. Pesquise 860.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  23/5/2013  •  Tese  •  996 Palavras (4 Páginas)  •  255 Visualizações

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1 NOÇÃO DE ALGORITMO

1.1 DEFINIÇÃO

É uma sequencia ordenada de passos que deve ser seguida para realização de uma tarefa num determinado período de tempo e com certa quantidade de repetições.

O algoritmo pode ser utilizado para repetir passos ou necessitam tomar decisões (comparações ou lógica) até que a tarefa seja realizada, ou seja, realiza uma sequencia logica de uma tarefa.

Exemplos de algoritmo:

• Receita culinária;

• Manuais de instrução ou utilização;

• Como chegar a um local;

2 PSEUDO LINGUAGEM

2.1 DEFINIÇÃO

Linguagem intermediária entre a linguagem natural e uma linguagem de programação para descrever os algoritmos, porém não pode executada em um sistema real (computador).

2.1.1 EXEMPLOS

Portugol: É utilizado para definição, na criação, no desenvolvimento e na documentação de um programa, normalmente, representada em fluxograma ou passo a passo.

2.2 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

2.2.1 DEFINIÇÃO

Técnica de desenvolver algoritmos (sequencias lógicas) para atingir determinados objetivos dentro de certas regras e depois adaptadas para linguagem de programação.

Sequencias lógicas: são passos executados até atingir um objetivo ou solução de um problema.

3 ESTRUTURA DE UM PROGRAMA

3.1 DIAGRAMA DE BLOCOS

3.1.1 DEFINIÇÃO

Forma padronizada e eficaz para representar os passos lógicos de um determinado processamento. Com isso podemos definir uma sequência de símbolos com significado bem definido para facilitar a visualização dos passos de um processamento.

3.2 SIMBOLOGIA

Inicio ou fim de um processamento;

Indica entrada de dados através do teclado (teclado);

Processamento em geral (ação/calculo);

Mostra informações ou resultados;

Conector de mesma página;

Conector de pagina diferente;

4 TIPOS PRIMITIVOS PARA REPRESENTAÇÃO DE DADOS E VARIAVEIS

4.1 DEFINIÇÃO DE VARIÁVEL DE MEMÓRIA

É um espaço na memória do computador que permite armazenar temporariamente um dado durante um processo, seu conteúdo pode mudar durante a execução do programa.

Para reconhecer uma variável na memoria do computador, é necessário lhe dar um nome com o qual possamos identifica-la dentro de um algoritmo.

4.1.1 INFORMAÇÃO = DADOS?

Toda a informação é um dado, mas nem todo o dado é uma informação, pois ela não é completa, há necessidade de ter um sentido.

4.1.2 CONSTANTES

São informações que não sofrem alterações durante a execução de um programa.

4.2 REGRAS PARA DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS

Existem algumas regras que regulam os batismos de variáveis. Estas regras básicas são:

• Os nomes das variáveis só podem conter letras e dígitos;

• O caractere “_” é contato como uma letra;

• O primeiro caractere deve ser uma letra;

• Letras maiúsculas e minúsculas são consideradas caracteres diferentes;

• Nenhum nome da variável pode ser uma palavra reservada à linguagem;

4.3 TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS

4.3.1 INTEIRO

São dados numéricos inteiros, podendo ser negativos ou positivos.

Ex: -50, -20, 0, 5, 10,...

4.3.2 REAL

São valores inteiros e decimais, podendo ser negativos ou positivos.

Ex: -25,5, -12,8, 0, 55,32, 100,1122,...

4.3.3 CARACTERE

São dados alfanuméricos, porém os números perdem seus valores numéricos, sendo apenas representativos.

Ex: SP, RJ45, 55CDI,...

4.3.4 LÓGICO

Armazenam dados lógicos – booleanos verdadeiro ou falso (true ou false).

Na linguagem C estes tipos de dados são conhecidos como:

C/C++ TIPO DE DADO

char caractere

int inteiro

float real

ballon lógico

5 OPERADORES ARITMÉTICOS, LÓGICOS E RELACIONAIS

5.1 OPERADORES ARITMÉTICOS

5.1.1 DEFINIÇÃO

São utilizados para expressar as operações matemáticas.

Segue abaixo a tabela com as operações aritméticas:

OPERAÇÃO SIMBOLO

Adição +

Subtração -

Multiplicação *

Divisão /

Resto %

Raiz quadrada sqrt(x)

Potência Pow(x,y) ou **

Ordem de execução dos operadores aritméticos:

1. Expressões que estiverem entre parênteses “( )”;

2. Potência;

3. Multiplicação, Divisão e Resto – Sempre na ordem da esquerda para direita;

4. Adição

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