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PLANO DE NEGOCIO PARA EM E-COMMERCE DE JOGOS ELETRÔNICOS

Por:   •  24/11/2015  •  Artigo  •  3.177 Palavras (13 Páginas)  •  415 Visualizações

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CURSO SUPERIOR DE BACHARELADO EM ENGENHARIA DE PRODUÇÃO/ ELETRÔNICA

LENILTON FERREIRA SILVA

CARLOS CÉSAR GOMES DA SILVA SOUZA

LUCAS DA COSTA XISTO

RUBENS DA SILVA BEZERRA

ULISSES AGUIAR FERREIRA

PLANO DE NEGOCIO PARA EM E-COMMERCE

DE JOGOS ELETRÔNICOS

        

SÃO PAULO

2014

LENILTON FERREIRA SILVA

CARLOS CÉSAR GOMES DA SILVA SOUZA

LUCAS DA COSTA XISTO

RUBENS DA SILVA BEZERRA

ULISSES AGUIAR FERREIRA

PLANO DE NEGOCIO PARA EM E-COMMERCE

DE JOGOS ELETRÔNICOS

[pic 3]

 

SÃO PAULO

2014

 COMISSÃO EXAMINADORA

_______________________________

Profº (ORIENTADOR)

_______________________________

Profº (Titular)

_______________________________

Profº (Titular)

_______________________________

Profº (Suplente)

São Paulo, _____ de ___________________ de 2014

“Se um homem não sabe a que porto se dirigir,

Nenhum vento lhe será favorável”

Sêneca

AGRADECIMENTOS

Em primeiro lugar agradecer a Deus por nos dar a oportunidade de concluir mais uma etapa em nossas vidas

Agradecemos as nossas famílias que diante de tantas dificuldades sempre nos apoiaram durante todo o semestre.

Agradecemos todos os professores por nos ajudar com todo embasamento cientifico necessário para que possamos apresentar esse projeto.

SUMÁRIO

AGRADECIMENTOS        

1 SUMÁRIO EXECUTIVO        

1.1        Resumo dos principais pontos do plano de negócio        

1.2        Dados dos empreendedores, experiência profissional e atribuições        

1.3        Dados do Empreendimento        

1.4        Missão da Empresa        

1.5        Setores de Atividade        

1.6        Forma Jurídica        

1.7        Enquadramento Tributário        

1.8        Capital Social        

1.9        Fonte de recursos        

1.10        Análise SWOT        

2        ANALISE DE MERCADO        

2.1        Estudos de clientes        

2.2        Estudo dos concorrentes        

2.3        Estudo de Fornecedores        

3        PLANO DE MARKETING        

3.1        descrição dos principais produtos e serviços        

3.2        Sites e recursos tecnológicos        

4        PLANO OPERACIONAL        

5        PLANO FINANCEIRO        

5.1        Investimentos fixos        

5.2        Capital de Giro        

6        REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS        

        

1 SUMÁRIO EXECUTIVO

  1. Resumo dos principais pontos do plano de negócio

Trata-se de uma loja virtual para comercialização de jogos eletrônicos, acessórios e periféricos relacionados à entretenimento virtual. Seus principais produtos são: jogos eletrônicos e acessórios para todos os consoles e plataformas de jogos virtuais existentes no mercado.

O público alvo são consumidores de jogos digitais e produtos voltados ao mercado do entretenimento virtual sendo  assim nossos principais clientes.

A empresa é subdividida em parte física, (Armazenagem e Estoque de mercadorias) localizada na Av. Manuel Velho Moreira, n 195 B, Parque Colonial, São Paulo, e parte virtual (Website - www.joingames.com.br).

Capital Investido: O total de capital investido é de R$ 10.000,00 reais de cada sócio do negócio, para compra de 200 títulos de jogos a preço de 100,00 reais cada aproximadamente. Com margem de lucro ajustada em 50 % o retorno mensal de faturamento está estimado em R$ 10.000,00 reais.

Retorno do capital investido: R$ 20.000,00

...

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