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Tipos Primitivos para representação de Dados e Variáveis

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Por:   •  4/9/2013  •  Tese  •  356 Palavras (2 Páginas)  •  420 Visualizações

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Tipos Primitivos para representação de Dados e Variáveis:

Os dados em um computador devem ser armazenados de acordo com o tipo de informação que se deseja representar e com o tipo de operação que será realizada com eles. A representação correta e adequada de uma informação permite otimizar os recursos computacionais disponíveis, além de acelerar o processamento.

Os tipos primitivos por sua vez são divididos em duas características distintas:

1. Tipos básicos

2. Tipos estruturados

Variáveis

Variáveis são componentes das linguagens de programação, que identificam as informações que estão sendo manipuladas pelos programas.

Uma variável é um local (área na memória do computador) que armazena um tipo específico de conteúdo. Uma variável contém um valor que pode ser modificado durante a execução do programa.

Temos basicamente 4 tipos de variáveis:

Inteiro: Toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto dos números inteiros. (positivo, nulo, negativo);

Real: Toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto dos números reais. (positivo, nulo, negativo);

Caracter: Toda e qualquer informação composta de um conjunto de caracteres alfabéticos e numéricos;

Lógico: Toda e qualquer informação que pode assumir apenas duas situações. Sim ou Não, Verdadeiro ou Falso, Claro ou Escuro.

Operadores Aritméticos, Lógicos e relacionais.

Operadores Aritméticos: São utilizados para obter resultados numéricos;

Operadores Lógicos: Servem para combinar resultados de expressões, retornando se é verdadeiro ou falso.

E – Conjunção

Ou – Disjunção

Não – Negação

Operadores Relacionais:

Características do ambiente de desenvolvimento C

A linguagem C foi criada inicialmente por Dennis M. Ritchie e Ken Thompson em 1972. A linguagem de programação C tornou-se rapidamente uma das mais importantes e populares, principalmente por ser muito poderosa, portátil, flexível e pela padronização dos compiladores existentes.

C foi desenhada para que o usuário possa planejar programas estruturados e modulares. O resultado é mais legibilidade e documentação. Os programas em C tendem a ser bastante compactos e de execução rápida.

Programas em C podem ser desenvolvidos por pessoas distintas em partes separadas e somente depois unidas no final, o que significa que bibliotecas de funções podem ser criadas e distribuídas para serem usadas sem que realmente se conheça o código fonte de cada uma delas.

Toda função em C deve começar a abertura de bloco e fechar com chave . Ex.:{ }

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