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A lista de exercícios A interface dos computadores humanos

Resenha: A lista de exercícios A interface dos computadores humanos. Pesquise 860.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  5/6/2014  •  Resenha  •  875 Palavras (4 Páginas)  •  1.142 Visualizações

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Lista de Exercícios Disciplina Interface Homem-Computador ITS-062

Data da entrega: 20/07/2013

Bibliografia básica: PREECE, Rogers e Sharp. Design de Interação – Além da

Introdução Homem-Computador. Bookman. 2004. (Capitulo 1 – Livro na biblioteca)

1. O que é Design de Interação?

Design de produtos interativos que fornecem suporte as atividades cotidianas das pessoas, seja no lar ou no trabalho.

2. Cite quais são as diferenças entre um bom e um mau design?

3. Cite as vantagens de se trabalhar com uma equipe multidisciplinar na atividade de Design de Interação?

Reunir tantas pessoas com formações diferentes significa muito mais ideias sendo geradas, novos métodos sendo desenvolvidos e designs mais criativos e originais sendo produzidos.

4. Cite as desvantagens de se trabalhar com uma equipe multidisciplinar na atividade de Design de Interação?

Mais dificuldade em comunicar e em desenvolver os produtos.

5. Quais as atividades envolvidas no processo de Design de Interação?

O processo de design de interação envolve quatro atividades básicas:

1. Identificar necessidades e estabelecer requisitos.

2. Desenvolver designs alternativos que preencham os requisitos.

3. Construir versões interativas dos designs, para que possam ser comunicados e analisados.

4. Avaliar o que está sendo construído durante o projeto.

6. Além das atividades envolvidas no processo de Design de Interação, quais as 03 características-chave que devem estar presentes no processo de Design de Interação?

1. Os usuários devem estar envolvidos no desenvolvimento do projeto.

2. A usabilidade específica e as metas decorrentes da experiência do usuário devem ser identificadas, claramente documentadas e acordadas de início do projeto.

3. A interação em todas as quatro atividades é inevitável.

7. Quais as duas metas do Design de Interação?

metas de Usabilidade estão preocupadas com preencher critérios específicos de eficácia, eficácia, segurança, utilidade, learnability e memorability.

metas decorrentes da Experiência de Usuário devem explicar a qualidade da experiência desta. Preece cita aqui aspectos como divertido, satisfatório, emocionalmente adequado, compensador, interessante, agradável, proveitoso, motivador, esteticamente apreciável e incentivador de criatividade.

8. Explique o que é Usabilidade?

Usabilidade é um conceito chave dentro da IHC e trata do projeto de sistemas fáceis de aprender e usar.

9. Explique o que é Experiência do Usuário?

A experiência do usuário pode ser definida como a maneira em que um usuário se sente sobre o uso de um sistema, website, aplicativo, ou qualquer outro produto ou serviço. Resumindo, a tarefa da UX é fazer a ponte entre o design e tecnologia.

10.Cite quais as metas da Usabilidade?

Seis metas de usabilidade que são:

• eficácia – ser eficaz no uso;

• eficiência – ser eficiente no uso;

• segurança – ser seguro no uso;

• utilidade – ser de boa utilidade;

• aprendizado – ser fácil de aprender; e

11.Explique o que significa eficácia dentro do contexto do Design de Interação e Usabilidade?

É a capacidade de resolução de problemas associado ao grau de realização dos objetivos. O sistema deve fazer o que eu espero que faça, permitindo:

• uso e alcance de objetivos;

• aprendizagem garantida;

• realização de tarefas; e

• acesso às informações necessárias.

12.Explique

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