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Projeto Reserva de passagens

Por:   •  26/9/2015  •  Trabalho acadêmico  •  886 Palavras (4 Páginas)  •  619 Visualizações

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PROJETO: RESERVA        DE        PASSAGENS

DESCRIÇÃO        DO        PROJETO

A Empresa de ônibus “Siga Feliz” teve um aumento significativo em sua venda de passagens

e contratou você para desenvolver um sistema para realizar o controle de passagens

vendidas. Sabe-se que um ônibus possui 48 lugares, sendo 24 janela e 24 corredor. Faça um

programa que utilize dois vetores para controlar as poltronas ocupadas na janela e no

corredor. Considerar que 0 (zero) representa poltrona desocupada e 1 (um), poltrona

ocupada.

0 1 0 0 ... 1 0 0

0 1 2 3 ... 20 22 23

0 0 0 1 ... 1 0 0

0 1 2 3 ... 20 22 23

Figura 1 – Ocupação do ônibus

Inicialmente, todas as poltronas estarão livres, ou seja, setadas com ZERO. Depois disso, o

programa deverá apresentar um menu com as seguintes opções:

MENU – VENDA DE PASSAGENS

1.Vender passagem

2.Mapa de ocupação

3.Encerrar

Quando a opção escolhida for 1 - VENDER PASSAGEM, deverá ser perguntado qual é o

número da poltrona desejada. Caso o número da poltrona esteja livre, solicitar se o usuário

deseja janela (J) ou corredor (C). Dadas essas duas entradas, o programa deverá, então,

emitir uma das seguintes mensagens (Ver item restrições):

• VENDA EFETIVADA – se a poltrona solicitada estiver livre! Ao efetivar a venda o

programa deve marcar a poltrona como ocupada. Dado o exemplo da figura 1, se o

usuário escolher a poltrona 1 na janela, emitir a mensagem “venda efetivada”, marcar

a poltrona como ocupada e retornar ao menu principal.

• POLTRONA OCUPADA – se a poltrona solicitada não estiver disponível para venda!

Dado o exemplo da figura 1, se o usuário quiser comprar a poltrona 4 no corredor,

deve-se emitir a mensagem “poltrona ocupada” e retornar ao menu principal.

Janela

Corredor

2

• ÔNIBUS LOTADO – quando todas as poltronas já estiverem ocupadas.

Quando a opção escolhida for 2 - MAPA DE OCUPAÇÃO, deverá ser mostrada uma

listagem apresentando o mapa de ocupação do ônibus, conforme segue:

JANELA CORREDOR

1 – Livre 1 - Livre

2 – Ocupada 2 – Livre

3 – Livre 3 – Livre

4 – Livre 4 – Ocupada

5 – Ocupada 5 – Livre

...

Quando for escolhida a opção 3 - ENCERRAR, finalizar a execução do programa. Para

tanto, utilizar a instrução: System.exit(0).

A execução do programa deve finalizar somente quando o usuário escolher a opção

ENCERRAR.

RESTRIÇÕES

Para o item 1 do menu (Vender Passagem) - O usuário deve informar o número da

poltrona entre 1 e 24. O algoritmo deve validar esse número. Caso o usuário digite um

número inválido uma mensagem de erro dever ser informada e o número da poltrona deve

ser solicitado novamente.

A escolha entre corredor e janela dever ser lida como J (Janela) e C (Corredor). Caso o

usuário digite uma letra diferente uma mensagem de erro (Ex: Tipo errado!) deve ser

informada e o tipo da poltrona deve ser solicitado novamente. Visto que o usuário já digitou

o número da poltrona, o algoritmo deve apenas solicitar novamente, o tipo J (Janela) ou C

(Corredor).

O algoritmo SOMENTE pode ser finalizado quando o usuário escolher a opção 3 –

Encerrar.

Após a escolha das opções 1 ou 2, o algoritmo deve apresentar as mensagens necessárias e

retornar ao menu principal.

ENTREGA        DO        PROJETO

A entrega do projeto será dividida em duas (2) partes. A Parte1 irá compor a nota da N1. A

Parte2 irá compor a nota da N2.

3

Cada parte será entregue em uma data específica. Todas as entregas deverão ser feitas pela

ferramenta de grupo da unidade web.

PARTE1

Para a primeira entrega, o grupo deve analisar o problema proposto no projeto e após

discussões definir uma estratégia de resolução.

Para representar a estratégia de resolução, o grupo deve criar uma representação da solução

usando a técnica fluxograma. Em algumas unidades da disciplina de construção de

...

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