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A historia da Sony

Por:   •  19/11/2017  •  Trabalho acadêmico  •  1.236 Palavras (5 Páginas)  •  219 Visualizações

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PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE CAMPINAS

Centro de Ciências Exatas, Ambientais e de Tecnologias

Faculdade Análise de Sistemas

ESTUDO DE CASO: 

Sony Computer Entertainment

        

        

Autores:

16561268-

Cristiano Marcos da Silva

16564965-

Daniele Jardim Amorim

16597841-

Isabela Rodrigues Pereira

16552705-

Ronie Emerson da Costa

Campinas, 22 de Novembro de 2017

16561268-        Cristiano Marcos da Silva

16564965-        Daniele Jardim Amorim

16597841-        Isabela Rodrigues Pereira

16552705-        Ronie Emerson da Costa

ESTUDO DE CASO: 

Sony Computer Entertainment

Trabalho Acadêmico ‘’ESTUDO DE CASO, Período Noturno, do Curso Superior de Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação — Pontifícia Universidade Católica de Campinas.

Campinas, 22 de Novembro de 2017


Sumário

1.        Introdução        4

1.1.        Objetivos do Trabalho        4

1.2.        Metodologia        4

1.3.        Organização do Trabalho        5

2.        Apresentação do Estudo de Caso        6

2.1.        Descrição da Entidade (empresa) e da área Funcional        6

2.2.        Objetivos da Área Funcional com o Projeto        6

2.3.        Detalhamento do Processo e Procedimentos e sua inserção na área Funcional        6

3.        Descrição do Projeto        8

3.1.        Objetivos do Projeto        8

3.2.        Escopo do Projeto        8

3.3.        Cronograma das Etapas do Projeto        8

3.4.        Recursos Humanos        8

3.5.        Aquisições        8

3.6.        Planilha de Custos Básicos do Projeto        8

3.7.        Análise de Riscos do Projeto        9

3.8.        Modelos e/ou Referenciais de Qualidade        9

4.        Análise de Qualidade e Indicadores        10

4.1.        Conceitos de Qualidade em TI aplicados        10

4.2.        Proposta e Justificativa dos Indicadores de:        10

4.2.1.        Qualidade e atendimento aos objetivos do projeto        10

4.2.2.        Qualidade da aplicação dos modelos e referenciam adotados no projeto        10

4.2.3.        Qualidade da execução e da gestão do Projeto        10

5.        Análises Relativas à Governança de TI        11

5.1.        Conceitos de Governança de TI aplicados        11

5.2.        Análise de aderência das práticas de COBIT e/ou ITIL        11

5.3.        Análise critica a respeito da gestão de fornecimento        11

6.        Considerações Finais        12

7.        Referências Bibliográficas        13


  1. Introdução

Fundada em Tokio, a Sony começou através da ideia empreendedora de dois homens geniais.

O lançamento do Playstation (videogame revolucionário) se tornou o grande sucesso da empresa quando lançado em 1994. Sua historia e sucesso para empresa é o que nos trouxe aqui.

...

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