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Os Comandos Revit

Por:   •  15/2/2020  •  Abstract  •  906 Palavras (4 Páginas)  •  154 Visualizações

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Para abrir  o arquivo – clica em NOVO – modo de construção – criar novo projeto – ok

UN – UNIDADES  (linear – metros, 2 casas decimais) – (inclinação – percentual, 2 casas decimais)

LL – NOVO NIVEL (para organizar os níveis colocar o nome assim EX. – 1. Térreo,  2. Pav. superior,  3. Cobertura....)

WA – PAREDE (configurar alturas de acordo com os níveis (com o nível que você está mexendo), tipo da parede e espessura e linha de localização da parede)

SL – DIVIDIR ELEMENTO

DL – LINHA

DR – PORTA

WN – JANELA

AR – MATRIZ

KS – JANELA DE ESTABELECER ATALHOS

HH – OCULTAR ELEMENTO  - para os elementos aparecerem de novo clica no ícone do óculos escuro na barrinha de baixo

RR – RENDERIZAR

DI – COTAS – lembrar de escolher  o ponto onde a cota vai pegar (ex. face da parede) – para editar o estilo de cota – clica na cota – editar tipo – duplicar -

EDITAR TIPO – PARA EDITAR JANELAS E PORTAS (MATERIAL, MEDIDAS E ETC)

Aba navegador de projeto – elevações – clica em alguma opção (N, S, L , O ) para aparecer os níveis do projeto

Todos os níveis que você criar vão estar na aba navegador do projeto

Para ajustar legendas dos níveis – da um zoom em cima na legenda do nível – clica na opção cotovelo que vai aparecer – arrasta a legenda pra organizar melhor

Se abas de propriedades e navegador do projeto sumirem – vai na aba vista – interface do usuário – ativas elas de novo

Aba gerenciar – configurações adicionais – cotas temporárias – mudar de linha central para faces  (para mudar a cota temporária para pegar o ponto das faces em vez de pegar o ponto no meio da parede)

Se uma parede de mesma medida não ficar no mesmo alinhamento que outra, clica nessa e zera a cota de referencia que estica  e se alinha

MUDAR ESPESSURA DA PAREDE -  para alterar apenas uma parede – clica na parede que você quer mudar a espessura – clica em editar tipo na aba propriedades – clica em duplicar – muda o nome – clica em editar – muda a espessura  // para mudar a espessura de todas as paredes é só selecionar tudo e mudar para opção parede 0.15 na aba de propriedades

Modelar grama – menu piso – ferramenta linha – contorna a parte que vai ser grama – aba propriedades – editar tipo – duplicar – muda o nome – editar – cria novo material – aba aparência – substituir esse recurso – escolhe um material na biblioteca – clica em substituir esse recurso – aba gráficos –  ativar opção (utilizar aparência de renderização) – opção primeiro plano – escolhe uma visualização 2d.

Fazer piso sobre outro piso (passeios, passarela e etc)  cria o piso normal depois clica nele e na aba propriedades vai na opção altura do deslocamento e digita o valor pro seu (piso/degraus/passeios) subir e fica em cima do piso base

USAR O FILTRO PARA SELECIONAR TUDO DE UMA VEZ (EX. TODOS OS PISOS OU TODAS AS PAREDES)

QUANDO O PISO NÃO APARECE – NA ABA PROPRIEDADE – OPÇÃO VISIBILIDADE – EDITAR – VAI NA OPÇÃO PISO -  MUDAR DE OCULTO PARA VISIVEL (PRIMEIRO PLANO)

SUBJACENCIA NA ABA PROPRIEDADES  - PARA VISUALIZAR PAVIMENTOS INFERIORES OU SUPERIORES NO 2D

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