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Aluga Buggy

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Por:   •  28/5/2014  •  529 Palavras (3 Páginas)  •  296 Visualizações

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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO

LISTA DE FIGURAS

5Figura 1 - Diagrama de Classe �

6Figura 2 - Diagrama Modelo Conceitual – brModelo �

7Figura 3 - Diagrama Modelo Lógico – brModelo �

14Figura 4 - Conexão entre Matriz e Filial �

�SUMÁRIO

3LISTA DE FIGURAS �

4SUMÁRIO �

31 INTRODUÇÃO �

42 OBJETIVOS �

53 DESENVOLVIMENTO �

53.1 DIAGRAMA DE CLASSE �

63.2 MODELO CONCEITUAL �

63.2.1 3º FN �

73.2.2 MODELO LÓGICO �

73.3 IMPLEMENTAÇÃO DAS CLASSES EM C# �

123.4 IMPLEMENTAÇÃO DE UMA REDE DISTRIBUÍDA �

133.4.1 VPN �

133.4.2 LINK DEDICADO �

154 CONCLUSÃO �

16REFERÊNCIAS �

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INTRODUÇÃO

Baseando-se no cenário proposto “Aluga Buggy” nas atividades em que serão realizadas veremos como construir um Diagrama de Classe, um projeto de Banco de Dados no modelo conceitual e a implementação em C#. Bem como um projeto de uma rede distribuída para um rápido acesso as informações.

OBJETIVOS

O objetivo principal dessa atividade será a construção de diagramas de classe e implementação de cadastros e rotinas do sistema proposto para a empresa “Aluga Buggy” usando como linguagem o C#, desenvolver técnicas de análise de sistemas e engenharia de software e criar um banco de dados de informações para armazenar e manipular essas informações no sistema. Um projeto de interligação de rede para acesso as informações nas filiais e matriz da empresa.

DESENVOLVIMENTO

DIAGRAMA DE CLASSE

Figura 1 - Diagrama de Classe

MODELO CONCEITUAL

Figura 2 - Diagrama Modelo Conceitual – brModelo

3º FN

CREATE TABLE CLIENTE (

cod_cliente int PRIMARY KEY,

cnh string,

telefone

...

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