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Analisar e resolver problemas de programação e sistemas computacionais

Seminário: Analisar e resolver problemas de programação e sistemas computacionais. Pesquise 859.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  11/9/2013  •  Seminário  •  257 Palavras (2 Páginas)  •  732 Visualizações

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Objetivo do Desafio

Analisar e resolver problemas de programação e sistemas computacionais, apresentando um conjunto de relatórios sobre o estudo efetuado, com o propósito de vencer o concurso de Construção de Algoritmos.

Item

Aspectos considerados

Notas sugeridas

1

Lógica proposta para solução do problema.

20,00

2

Identificação correta dos dados e variáveis. Apresentação das tabelas verdades.

15,00

3

Apresentação correta da descrição do algoritmo em representação gráfica e em pseudo-linguagem.

30,00

4

Apresentação passo-a-passo do exemplo numérico apresentado no enunciado do problema e de outro escolhido pelo grupo para mostrar o funcionamento correto do algoritmo. Sugere-se usar desenhos e/ou representações gráficas sempre que possível.

20,00

5

Apresentação da solução seguindo as orientações do item “Padronização” e definidas na etapa do desafio.

15,00

Total

100,00

CST em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - 2ª. Série - Construção de Algoritmos

Jeanne Dobgenski

Pág. 4 de 12

ETAPA 1 (tempo para realização: 08 horas)

 Aula-tema: O raciocínio e as formas de resolução de problemas. Instruções e programas: pseudo-linguagem. Expressões matemáticas e lógicas e seus operadores. Algoritmos. Dados e variáveis. Estrutura Sequencial. Estrutura Condicional simples e compostas. Aninhadas, seleção de casos e outras formas. Desenvolvimento de algoritmos: análise e resolução de problemas, técnicas top-down. Estruturas de controle: seleção.

Esta atividade é importante para que você desenvolva a capacidade de compreender e solucionar problemas por meio do emprego de conceitos, técnicas e recursos computacionais, construindo algoritmos corretamente.

Para realizá-la, devem ser seguidos os passos descritos.

PASSOS

Passo 1 (Aluno)

Fazer as atividades apresentadas a seguir.

1. Estudar na bibliografia recomendada ao final desse passo os capítulos que se referem aos conteúdos de Lógica de Programação, Tópicos Preliminares e Estruturas de Controle.

2. Assistir ao vídeo: VisuALG - Aula 01 (Princípios Básicos). Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=dZq7l9Oj-

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