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Desenvolvimento Orientado A Objetos II

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Por:   •  7/6/2013  •  386 Palavras (2 Páginas)  •  630 Visualizações

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Questão 1:

Nota: Não gerada

Classes abstratas são artefatos importantes para a programação orientada a objetos, assinale a alternativa que destaca um conceito da classe abstrata:

Alternativas

1 - Um método abstrato é identificado pelo modificador Public

2 - Classes cujo os métodos e atributos são todos private.

3 - As classes abstratas tem pelo menos um método estatico, ou seja um método que não tem corpo.

4 - As classes abstratas devem ser instanciadas pela diretiva create new.

5 - Nenhuma das alternativas.

Sua resposta

Sem resposta

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Questão 2:

Nota: Não gerada

Sobre Interface pode se dizer:

Alternativas

1 - Todos os atributos de uma interface deve ser publico já que deverão ser implementados nas classes ancestrais.

2 - As interfaces são classes concretas que definem métodos que deverão ser implementados nas classes derivadas.

3 - Não possui atributos, mas apenas métodos, porém não possui implementação dos mesmos.

4 - Toda a interface é um objeto concreto.

5 - Nenhuma das alternativas acima.

Sua resposta

Sem resposta

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Questão 3:

Nota: Não gerada

Marque a alternativa Correta:

Alternativas

a 1 - Uma interface define o comportamento de todas as classes abstratas.

b 2 - Uma classe abstrata possui características que serão definidas somente nas super-classes.

c 3 - Método abstrato tem somente a assinatura do método de uma classe abstrata cuja implementação é definida na classe derivada.

d 4 - Classes estáticas são classes que só podem ser instanciadas e nunca herdadas

5 - a e d estão corretas.

Sua resposta

Sem resposta

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Questão 4:

Nota: Não gerada

Polimorfismo é uma característica importante da programção orientada a objetos, assinale a alternativa que está correta sobre o polimorfismo.

Alternativas

1 - Não permitir que uma classe seja instanciada.

2 - Duas classes com o mesmo

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