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Engenharia Mecânica Engenharia de controle e automação

Por:   •  25/3/2017  •  Trabalho acadêmico  •  3.265 Palavras (14 Páginas)  •  308 Visualizações

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FACULDADE PITÁGORAS

Engenharia Mecânica

Engenharia de controle e automação

Alessandro barros

Fernando Fuglini

Gabriel Cardoso

        

Algoritmos e Programação – Parcial 01

Votorantim – SP setembro de 2016


Votorantim – SP, Setembro de 2016


SUMÁRIO

1.        Introdução        7

2.        Lista de Exercícios 1        8

2.1.        Exercício 1        8

2.2.        Exercício 2        11

2.3.        Exercício 3        12

3.        LISTA DE EXERCÍCIOS 02        13

3.1.        Exercício 1        13

3.2.        Exercício 2        15

3.3.        Exercício 3        17

3.4.        Exercício 4        18

3.5.        Exercício 5        21

4.        LISTA DE EXERCÍCIOS 03        24

4.1.        Exercício 1        24

4.2.        Exercício 2        26

4.3.        Exercício 3        29

4.4.        Exercício 4        32

5.        LISTA DE EXERCÍCIOS 04        35

5.1.        Exercício 1        35

5.2.        Exercício 2        37


  1. Introdução

Este trabalho discorre sobre algoritmos e lógica de programação, contendo  resoluções de exercícios da listas 1,2,3 e 4, em diferentes tipos de linguagem, tais como, algoritmos narrativos, fluxogramas, pseudocódigo e linguagem c (ansi).

A atividade foi executa com apoio de softwares e aplicativos onde podemos testar os programas feitos e posteriormente identificar algum tipo de erro que por eles sejam encontrados, os compiladores são: codeblocks, para algoritmos em linguagem c e  visualg para algoritmos em pseudocódigo.


  1. Lista de Exercícios 1

  1. Exercício 1

Os programas abaixo possuem erros. Implemente-os e tente compilá-los. Anote as mensagens de erro obtidas.

Corrija os programas e compile-os novamente.

a)

intmain(){

printf("Ola pessoal!!!");

system("pause");

return 0;

}

Programa corrigido:

#include

intmain(){

printf("Ola pessoal!!!");

system("pause");

return 0;

}

R:. Faltava a biblioteca: #include

b)

#include

intmain()

printf("Boa noite!!!");

system("pause");

return 0;

}

Programa corrigido:

#include

intmain() {

        printf("Boa noite!!!");

        system("pause");

        return 0;

}

R:.Estava faltando abrir a chave na linha: intmain() {

c)

#include

intmain(){

printf("Esta eh uma string")

printf("Uma stringeh uma sequencia de caracteres delimitada \

por aspas");

system("pause");

return 0;

}

Programa corrigido:

#include

intmain(){

printf("Esta eh uma string");

printf("Uma stringeh uma sequencia de caracteres delimitada \

por aspas");

system("pause");

return 0;

}

R:. Estava faltando o ponto e vírgula na linha: printf("Esta eh uma string");

d)

#include

intmain(){

printf("Toda variavel em C precisa ser declarada antes de ser usada.);

system("pause");

return 0;

}

Programa corrigido:

#include

intmain(){

printf("Toda variavel em C precisa ser declarada antes de ser usada.");

system("pause");

return 0;

}

        

R:.Estava faltando fechar aspas na linha: printf ("Toda variavel em C precisa ser declarada antes de ser usada.");

  1. Exercício 2

Faça um programa no qual são declaradas:

- Uma variável do tipo int chamada codigo.

- Duas variáveis do tipo float chamadas altura e peso.

- Uma variável do tipo char chamada letra.

a) Inicialize estas variáveis com valores compatíveis com seus tipos, usando o operador de atribuição.

b) Imprima, usando corretamente a função printf as seguintes frases:

O meu numero de identificacaoeh (codigo).

...

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