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Parte Atps

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Por:   •  22/9/2013  •  427 Palavras (2 Páginas)  •  404 Visualizações

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String

String é uma matriz do tipo char (caractere) que armazena texto, ou seja, string é uma série de caracteres, em que cada um ocupa um byte de memória, armazenando em sequência e terminado por um valor zero (0). Cada caractere é um elemento independente da matriz e pode ser acessado por meio de um índice.

As funções para manipulação de string

A função Scanf() Le cada caractere digitado e armazenado na matriz indicada, o processo termina quando é encontrado um caractere em branco, independente se houver mais coisas digitados após ele. Essa função entende que o espaço em branco como termino da entrada de dados, portando, não é possível armazenar mais que uma palavra com esse comando.

Quando utilizado o Scanf() para armazenar strings, não devemos utilizar o operador “&” precedendo a matriz ele a informação deve ser armazenada, já que o nome de uma matriz é seu endereço inicial.

A função gets() é indicada para a leitura de texto, o seu propósito é unicamente ler uma cadeia de caracteres do teclado enquanto não for pressionado a tecla emer, todos o caracteres são armazenados no string e é incluído em um caractere null (nulo) no final.

Caracteres brancos como espaço e tabulação são aceitos pelo comando, possibilitando o armazenamento de diversas palavras, de formato que não ultrapasse o limite da matriz.

Para sua utilização, não é necessário a formatação do tipo de dados como no Scanf(), apenas digite o comando e o nome da matriz.

Ex: gets (nome_da_matriz);

Para imprimir uma string na tela do computador, utiliza-se a função puts(), o endereço dessa string deve ser informada como argumento para a função puts().

Ex: gets (nome);//Le o texto no teclado.

Puts(nome);//imprime o texto natela.

Na função puts()não é necessária a formatação de tipo de caractere como por exemplo “%S” e nem a utilização do “\n” para pular de linha, a função executa esses comandos automaticamente.

Definição de estrutura

Quando é criado uma estrutura, não é criado nenhuma variável, apenas e imformado ao computador as características de um novo tipo de dado.

Após ser definida a estrutura, podemos utilizá-la para criar variáveis dentro dela.

Sintax:

Struct <nome> // inicio da identificação da estrutura.

{

Int <variável>; // (declaração

Float <variável>;// das

Char<variável>;// variáveis )

}; // fim da definição.

Com a definição da estrutura antes do main(), permitimos um acesso global a todas as funções definidas no programa.

Struct aluno

{

Int nmat;

Float nota [3];

Float media;

};

Main()

{

Struct aluno Jose;// declaração da variáve do tipo Struct aluno.

Jose. Nmat =456;

Jose. Nota [0]=7.5;

Jose. Nota [1]=5.2;

Jose. Nota [2]=8.4;

Jose. Media =(Jose.nota[0]+Jose.nota[1]+Jose.nota[2])/3;

Printf (“matricula:%d\n”,Jose.nmat);

Printf (“media:%2F\n”,Jose.media);

System(“pause”);

Return0;

}

...

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