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ATPS - Programação Orientada a Objetos

Por:   •  17/5/2016  •  Trabalho acadêmico  •  7.931 Palavras (32 Páginas)  •  240 Visualizações

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Universidade Anhanguera-Uniderp - Unidade Vila Mariana

Fabio Siqueira Lima                              1299010519

Leandro Lopes de Araujo                     1299010523

Douglas Felipe Santana                        1299010516

Vitor Henrique Bonachela Martino        1299010535

Raphael I. de Oliveira                            1299010529

ATPS – PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Campinas/SP

09/2015

Índice

1 Apresentação        4

1.1 Orientação a objetos        4

1.2 Ferramentas        5

1.3.1 Java        5

1.3.2 Eclipse        5

2 Relatório 1        6

2.1 Descrição        6

2.2 Código fonte        6

2.2.1 App.java        6

2.2.2 Booking.java        7

2.2.3 DefaultPeriodCalculator.java        8

2.2.4 ReceiptPrinter        8

2.2.5 KeyboardReader.java        10

2.2.6 DefaultPeriodCalculatorTest        11

2.2.7 ReceiptPrinterTest        11

3 Relatório 2        13

3.1 Descrição        13

3.2 Código fonte        13

3.2.1 App.java        13

3.2.2 Booking.java        15

3.2.3 ReceiptPrinter        17

3.2.4 Room.java        17

3.2.5 RoomList.java        18

3.2.6 KeyboardReader.java        19

4 Relatório 3        21

4.1 Descrição        21

4.2 Código fonte        21

4.2.1 Room.java        21

4.2.2 StandardRoom.java        21

4.2.3 Cottage.java        22

4.2.4 RoomList.java        22

4.2.5 RoomType.java        24

5.2.6 Booking.java        24

4.2.7 App.java        26

5 Relatório 4        29

5.1 Descrição        29

5.2 Código fonte        29

5.2.1 App.java        29

5.2.2 RoomType.java        31

5.2.3 RoomList.java        32

5.2.4 FancyRoom.java        33

 

1 APRESENTAÇÃO

O objetivo desta atividade é apresentar uma aplicação escrita na linguagem Java que sirva para controlar as hospedagens de quartos da localidade turística de Maraú, situada no Estado da Bahia.

A aplicação funciona através do console, mas pode ser facilmente estendida para trabalhar através de uma interface web ou mesmo uma interface gráfica para desktop independente de sistema operacional.

Foram utilizados os princípios SOLID, disseminados por Robert “Uncle Bob” Martin, autor do obrigatório livro “Clean Code”, onde são listadas as boas práticas no uso de programação orientada a objetos.

Foram utilizadas as versões 1.8.0 do Java e 3.2.1 do Maven. O código não é compatível com versões anteriores do Java, tendo em vista o uso da nova API de datas para o cálculo de diárias.

1.1 Orientação a objetos

A Programação Orientada a Objetos é uma das mais populares formas de se abordar problemas computacionais e foi implementada pela primeira vez como a linguagem Simula, em 1967.

O paradigma da orientação a objetos estabelece que um problema pode ser resolvido fazendo uso de objetos especializados que trabalham em conjunto para chegar a uma solução.

Dentro do contexto do Java, um objeto é a instância de uma classe, que por sua vez é uma abstração de algo existente no mundo real.

1.3 Ferramentas

1.3.1 JAVA

Java é uma linguagem criada pela Sun, atualmente propriedade da Oracle, que se propôs a ser substituta do C++, além de ser multiplataforma.

Apesar de ter herdado vários dos problemas de design do C++, é muito utilizada em ambientes corporativos e para o ensino de Orientação a Objetos.

Para esta atividade está sendo utilizada a versão 1.8.0 do Java, conhecida como Java 8.

1.3.3 ECLIPSE

Ambiente de desenvolvimento gratuito para a linguagem Java. Apesar de ser mais avançado que seu concorrente NetBeans, hoje em dia tem perdido popularidade para o concorrente mais novo IntelliJ.

 

2 RELATÓRIO 1

2.1 Descrição

De acordo com o enunciado:

“Fazer uma classe para representar o aluguel de um quarto (dica: armazene as informações de data e horário de entrada e saída separadas, ou seja, um campo inteiro para o dia de entrada, um campo inteiro para o mês de entrada, um campo inteiro para o ano de entrada, um campo inteiro para o horário de entrada etc.). Esta classe deve conter métodos para calcular o número de diárias e o valor a ser pago pelo locatário.”

De acordo com o “Princípio da Responsabilidade Única”, tomamos a liberdade de não deixar as informações de hospedagem, cálculos de diárias e impressão de recibo na mesma classe.

Foi decidido de comum acordo que é uma boa prática observar que cada objeto deve ter apenas uma motivação e ser alterado em apenas um ponto.

Não concordamos também com a quebra das datas de entrada e saída em campos separados, uma vez que o Java provê tipos específicos para armazenamento de data (Date e Calendar), além de toda uma API para cálculos de datas, adicionada na versão 8 do Java.

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