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Resumo: Composto de Comunicação

Por:   •  8/6/2020  •  Dissertação  •  1.490 Palavras (6 Páginas)  •  272 Visualizações

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Resumo: Composto de Comunicação.

  • PROPAGANDA: Um dos componentes mais importantes e um plano de Comunicação Integrada de Marketing (CIM) é a mensagem da propaganda.
  • Objetivo: desenvolver novas campanhas, criar peças, plataforma criativa.

Etapas da plataforma criativa:

  1. Promessa básica (o que deve ser dito e destacado na comunicação):
  • Proposta única de venda: abordagem racional -> características do produto,
  • Preposição de venda emocional: aspectos psicológicos -> apelo ao consumidor.
  • Preposição de venda social: aspectos sociais e ambientais -> apelo ao consumidor.

  1. Conceito da campanha (o que queremos que entendam da nossa mensagem – clima psicológico):
  • É aquilo que queremos que o consumidor entenda da nossa comunicação, não o que mostramos ou falamos, mas sim, o que está implícito na mensagem.

  1. Tema da campanha (é o assunto que será tratado em todas as peças de comunicação): 
  • É o que norteará a linha criativa.
  1. Apelos da propaganda:
  • Informativos/Racionais: Enfatizam características do produto/serviço e/ou benefícios, ou motivos para utilizar o tal.
  • Emocionais: Relacionadas a necessidades sociais e/ou psicológicas para adquirir tal produto.
  1. Execução criativa / estratégia de criação (de que forma dizer, quem vai dizer?):
  • Venda direta ou mensagem factual: foco no apelo informativo/racionais (benefícios do produto).
  • Evidência cientifica/técnica: citações de resultados e mensagens técnicas e/ou cientificas.
  • Demonstração: demonstram o produto e como funciona -> seduz o consumidor a consumir.
  • Comparação: utilizadas com objetivo de apelas e criar vantagem competitiva.
  • Personalidade símbolo: passa a mensagem da propaganda e se relaciona com tal serviço/produto.
  • Testemunhal: elogios ao produto/serviço com base em sua experiência pessoal.
  • Cenas do cotidiano: retrata problemas que o consumidor possa enfrentar na sua vida cotidiana e como seu produto pode resolver tal problema.
  • Animação: desenhos de artistas ou feitas em computador.
  • Imagens: usa-se elementos visuais, fotos, ilustrações e/ou símbolos e não informações.
  • Dramatização: assemelha a cenas do cotidiano, mas é bem mais exagerado.
  • Humor: mais utilizados em televisão e radio, porem alguns anúncios impressos utilizam.
  • Combinações: mais de um tipo de estratégia de criação.
  • MERCHANDISING: Ação de valorização e enriquecimento do produto focado no ponto de venda (PDV). O Shopper é o cliente que pensa, pondera e decide a compra no PDV.
  • 3 aplicações conceituais no PDV: ambientação, vitrinismo e exibitécnica.
  • Objetivo: “Da” a cara da marca.

Ambientação:

2 tipos de Ambientações:

  • Ambientação Promocional: tem como foco a promoção do “momento” – decoração de verão: aumenta a venda de produtos utilizados nessa época: protetores solares, bronzeadores, etc.
  • Ambientação Institucional: feito em épocas sazonais – carnaval, copa do mundo, etc.
  • Cor, iluminação, som, aroma, layout, comunicação -> contribuições relevantes para uma boa ambientação.

Vitrinismo: 

  • Técnica utilizada na montagem e vitrines -> parte externa do PDV.

Exibitécnica:

  • Foca na exposição, disposição e exibição de produtos.
  • Utiliza os 5 sentidos do homem (audição, visão, paladar, tato e olfato) para motivar a sua compra.

  • Técnicas de localização:
  • Ponto natural: onde deveria ser mesmo
  • Ponto extra: é colocado em um lugar x para sua exibição.
  • Ilha promocional: uma ilha colocada no meio do PDV só com os produtos da marca.
  • Terminal: logo no término da “fileira” do corredor do PDV.
  • Pilha: uma pilha de produtos

  • Técnicas de exposição:
  • Agrupamento
  • Verticalização
  • Horizontalização
  • Facing: deixar um aspecto bonito quando for ver os produtos (tudo retinho e linear).
  • Técnicas de controle:
  • Abastecimento
  • Amarração
  • Harmonia/visibilidade
  • Volume
  • Técnicas de promoção:
  • Adesivos: podem ser encontrados tanto no chão, quanto em paredes/vidraças.
  • Take one: “folheto”.
  • Balcão de degustação
  • Biombo
  • Banner
  • Bobina de forração: uma forração para as ilhas promocional, por exemplo.
  • Brinde: ex – na compra do desodorante Nívea, ganha uma nécessaire.
  • Sampling: “amostra grátis”
  • Cartaz
  • Cartazete: o próprio fornecedor faz os cartazetes e informa os preços.
  • Clip strip
  • Diplay
  • Corner
  • Totem
  • Embalagem promocional: ex - leve 8 pague 6
  • B. Pack
  • Faixa de gondola
  • Testeira
  • Gargaleira
  • Inflável
  • Mobile
  • Stopper
  • Wobbler
  • Peças promocional adicionais
  • PROMOÇÃO DE VENDAS PERSUASIVAS: É uma atividade mercadológica que provoca o consumidor ao ato da compra.
  • Objetivo: cria oportunidades e promoções para estimular o consumidor a consumir em um curto-prazo (1h ou menos até 6 meses).

Técnicas:

  • Desconto
  • Liquidação
  • Facilidade de pagamento: ex – 13 parcelas de x reais.
  • Preço promocional de lançamento
  • Rebate: Refere-se a prática na qual os fabricantes dão descontos em dinheiro ou devoluções a consumidores que apresentem provas de compra. Muito tradicional nos EUA.
  • Ofertas especiais: produto/serviço anunciado em do condições especiais em um determinado período de tempo. Ex – só hoje, só hoje mesmo!
  • Pacote promocional: união de diversos serviços de uma forma que a sua soma final fique mais barata (muito utilizado em viagens, ex – CVC).
  • Bonificação: sensação de ganho para o consumidor (compre e leve).
  • Copunagem: cupons de descontos
  • Degustação: ex – experimente o spotify por 3 meses grátis.
  • Edição limitada
  • Embalagem promocional: sua embalagem é utilizada como veículo para reforçar as promoções da comunicação
  • Banded pack: um tipo de pacote promocional – produtos diferentes porem do mesmo fabricante na mesma “caixa”
  • Coleção
  • Self liquidated: um brinde cuja sua aquisição o consumidor precisa pagar um valor monetário.
  • Sampling: “amostra grátis”
  • Gift Pack/Brindes: brindes na embalagem e/ou no seu exterior
  • Container premium: é uma reutilização da embalagem do produto (se torna útil no dia-a-dia) que se torna promocional
  • Clube de vantagens: gera fiel o consumidor a marca
  • Member get member: ex – indique um amigo e consiga mais vantagens
  • Gimmicks: personagens desenvolvidos para criar lembrança promocional. Ex – zé gotinha
  • Ações cooperadas: junção de duas marcas para conseguir share de mercado e/ou conquistas novos consumidores.
  • Vale brinde: o consumidor precisa encontrar algum comprovante feito pelo fabricante para ter acesso ao brinde. ex – ipod no palito
  • Sorteio
  • Concurso

Técnicas que não precisam de aprovação legal -> De Sampling até Ação Cooperada.

Técnicas que precisam de aprovação legal -> De Vale brinde até Operação Assemelhada.

  • PROMOÇÃO DE VENDAS INSTITUCIONAIS: é uma atividade mercadológica no qual tem como objetivo alavancar a imagem da marca a longo prazo (devido a seu alto nível de investimento).
  • Objetivo: alavancar a imagem da marca.

Técnicas:

  • Espaço locado: podem ser públicos ou privados ex – stands ou quiosques.
  • Brand placement: espaços encomendados/comprados em diferentes formatos.
  • Brand experience: espaços fixos que tem como proposta gerar experiência ao consumidor.
  • Concept store: lojas fixas que reforçam o conceito da marca.
  • Pop up store: lojas temporárias e estrategicamente localizadas.
  • Jogos / arg / app: formas de concursos que possuem características lúdicas e são bastante estimulantes.
  • Road show: formato que pode ser montado/desmontado e levado para qualquer lugar/região/país.
  • Naming rights: investimento da marca em um empreendimento ou espaço físico por tempo limitado.
  • Patrocínio de causa: causas sociais, culturais, sustentáveis ....
  • Evento customizado: evento próprio da marca.

OBS: Possibilidade de alavancar a imagem da marca: Naming Rights, Concept store, Brand Experience.

  • EVENTOS:
  • Objetivo: alcançar seu público-alvo/potencial, por meio de lançamento de produtos, de apresentação de pessoas, empresas ou entidades.
  • Visa estabelecer ou gerar contato de experiência com a marca.
  • Classificação do evento:
  • Físico ou digital
  • Aberto / fechado / misto
  • Porte: pequeno (até 200 pessoas) / médio (até 500 pessoas) / grande (acima de 501 pessoas).
  • Categoria: institucional / promocional
  • Área de interesse: artística, cientifica, cultural, educativa, etc...
  • Localização
  • Característica estrutural: data-eixo (25 de dezembro) / móvel (copa do mundo) / esporádico (50 anos turma da Mônica)
  • Perfil dos participantes: geral (clientes) / dirigido (afinidades) / específico (profissionais).
  • Temáticas de eventos:
  • Feiras
  • Exposições
  • Salões
  • Desfiles
  • Modalidade de eventos:
  • Evento customizado: evento próprio da marca
  • Patrocínio exclusivo: ex – a marca.. apresenta.. (cirque de soleil -> Bradesco)
  • Patrocínio (cotas de participação):
  1. Patrocinador máster (cotas)
  2. Copatrocínio
  3. Apoio (permuta)
  4. Simples participação (presença)
  5. Media partner (cobertura)
  • RELAÇÕES PÚBLICAS: “Uma coisa é ser lembrado, outra é ser lembrado pelos motivos desejados”
  • Objetivo: ter lembrança da marca.

2 tipos de RP:

  1. Relações Públicas Proativas: comunicar os méritos da marca, conta o que a marca fez.
  2. Relações Públicas Reativas: respostas a influências/pressões externas, proteger a imagem/reputação da marca por conta de alguma crítica/reclamação que foi feita.

  • MARKETING DIRETO: qualquer comunicação que fale diretamente com o consumidor, comunicação 1 a 1. O fabricante sabe com quem ele está falando.
  • Objetivo: focado em um público que tem interesse real em consumir determinado produto/serviço.
  • OBS: precisa ter uma boa base de dados e software de inteligência nesse módulo.

Formatos de marketing direto:

  • Telemarketing
  • Mala direta
  • Email marketing
  • Infomerciais
  • Catálogo
  • SMS
  • Geomarketing
  • Compra domiciliar: ex – chamada gratituita (0800..)
  • Chatbot

  • VENDAS PESSOAIS: apresentações de pessoais de vendas -> venda “cara a cara”.
  • Objetivo: aumentar a preferência e a convicção do comprador e levá-lo a ação.
  • Formatos de vendas pessoais:
  • Venda repetitiva: de pessoa para pessoa -> o vendedor visita a casa do consumidor, seu local de trabalho, etc. para vender os produtos que são comprados com frequência.
  • Venda não repetitiva: de pessoa para pessoa -> o vendedor visita a casa do consumidor, seu local de trabalho, etc. para vender os produtos que não são comprados com frequência.
  • Programas de reuniões: o vendedor oferece produtos/serviços para grupo de pessoas por meio de demonstrações ou em reuniões feitas nos escritórios ou domicilio.

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