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O PROJETO DEDICADO A PROPOR UMA ANALISE E LEVANTAMENTO DE REQUISITOS DE UM SISTEMA DESTINADO A EMPRESAS CUJO O FOCO SÃO JOGOS, ACESSORIOS E PRODUTOS GEEK

Por:   •  30/5/2022  •  Trabalho acadêmico  •  2.061 Palavras (9 Páginas)  •  102 Visualizações

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UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP EAD

ANÁLISE E DESNVOLVIMENTO DE SISTEMAS

PROJETO INTEGRADO MULTIDICIPLINAR VI

PROJETO DEDICADO A PROPOR UMA ANALISE E LEVANTAMENTO DE REQUISITOS DE UM SISTEMA DESTINADO A EMPRESAS CUJO O FOCO SÃO JOGOS, ACESSORIOS E PRODUTOS GEEK

Planaltina – DF

2021

CURSOS SUPERIORES DE TECNOLOGIA

PIM VI

O projeto integrado multidisciplinar é apresentado

                                                                  ao curso de “Análise e desenvolvimento de

                                                                     sistemas” da UNIP como forma de avaliação                                    

                                                                              parcial das disciplinas do bimestre.

         

Nome do aluno: Matheus Alves Guedes – RA:2018092

Planaltina DF

2021

RESUMO

        Este trabalho visa apresentar um desenvolvimento de um projeto com o levantamento e análise de um sistema de controle de vendas para uma loja destinada a venda de jogos assessórios e produtos geek. Utilizaremos as disciplinas: Análise de sistemas orientada a objetos, Banco de dados e Gestão estratégica de recursos humanos. Onde tais disciplinas serão utilizadas na estrutura do projeto.

Palavra-chave: Análise de sistemas orientada a objetos, Banco de dados e Gestão estratégica de recursos humanos

ABSTRACT

This work aims to present a development of a project with the survey and analysis of a sales control system for a store dedicated to the sale of accessory games and geek products. We will use the disciplines: Object Oriented Systems Analysis, Database and Strategic Human Resources Management. Where such disciplines will be used in the project structure.

Keyword: Object Oriented Systems Analysis, Database and Strategic Human Resources Management

Sumário

  1. INTRODUÇÃO..................................................................................................6
  2. CONTEXTUALIZAÇÃO DO CASO..................................................................7
  1. Jogos no Brasil durante a pandemia............................................................7
  2. Aumento na venda de jogos no Brasil em 2021...........................................8
  1. ANÁLISE DE SISTEMAS ORIENTADA A OBJETOS......................................9
  1. Projeto de desenvolvimento...........................................................................9
  2. Engenharia de requisitos ...............................................................................9
  3. UML (Unified Modeling language) .................................................................9

4 BANCO DE DADOS ..........................................................................................10

  1. MER (Modelo Entidade-Relacionamento) ...................................................10

5 GESTÃO ESTRATÉGICA DE RECURSOS HUMANOS ..................................11

6 INICIANDO O PROJETO ..................................................................................12

  1. Observações..................................................................................................12
  2.  Requisitos Funcionais do Sistemas............................................................12
  3.  Requisitos não funcionais do sistema........................................................14
  4.  Diagrama de caso de uso.............................................................................14
  5.  Diagrama de classes.....................................................................................16
  6. Modelo Entidade Relacionamento...............................................................17
  7. Diagrama Entidade Relacionamento...........................................................18

7. CONCLUSÃO...................................................................................................19

8. Referências Bibliográficas.............................................................................20

  1. INTRODUÇÃO

O projeto integrado multidisciplinar aqui apresentado, mostra a criação e o desenvolvimento de um sistema para facilitar as vendas de uma determinada loja de jogos, acessórios e produtos geek, com objetivo de facilitar as atividades que antes eram feitas de formas manuais, e proporcionar mais precisão na contagem do lucro da empresa. Aqui levaremos em consideração a metodologia utilizadas nas disciplinas: Análise de sistemas orientada a objetos, Banco de dados e Gestão estratégica de recursos humanos.

  1. CONTEXTUALIZAÇÃO DO CASO

Uma instituição em que seu foco principal seria a venda de jogos, acessórios e produtos geek resolveu contratar uma empresa para criar um sistema capaz controlar o estoque dos produtos e as vendas realizadas, onde um dos principais objetivos seria o sistema ser capaz de incrementar ou modificar dados de quaisquer itens da loja. A sistema deverá conter controle de acesso com níveis de login. E o sistema seria utilizado por atendentes, estoquistas e o supervisor da loja.

O estoquista poderá cadastrar os produtos na loja que serão divididos em três categorias: jogos, acessórios e produtos geek. Além disso todos os produtos deverão possuir: código de barras, nome, sua categoria, seu fabricante e o valor atribuído. Os jogos e acessórios também devem tem especificados respectivamente a plataforma utilizada e a garantia do produto.

...

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