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A Mitologia Nórdica

Por:   •  31/5/2018  •  Seminário  •  4.819 Palavras (20 Páginas)  •  513 Visualizações

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CENTRO EDUCACIONAL 04

PROFESSORES ORIENTADORES: EMANUELLE / PAULO

Carlos 7

Gabriel 11

Haiça 12

Jesiane 15

Jessica Maciel 16

Maiara Lacerda 27

Marcelo Henrique 28

Maria Eduarda 29

Natanael Elias 30

Nayara Campos 32

Samile Souza 35

MITOLOGIA NÓRDICA

              Sobradinho

                 Julho 2017


1 JUSTIFICATIVA

    A Mitologia Nórdica tem sua cultura voltada para os vikings, não permitindo que suas histórias e feitos sejam em vão mas, que fiquem preservadas suas memórias. Inspiradas no tempo antigo, ela criou e definiu conceitos de civilização, trazendo  riquíssimas fontes sobre valores éticos e morais.

  Há muito tempo atrás, não havia explicações científicas para grande parte dos fenômenos da natureza  ou para os acontecimentos históricos, a partir disso o ser humano pôde compreender melhor sua existência. Os vikings criaram a fé nórdica se inspirando em heróis e deuses, em suas lideranças como um líder, além dos conceitos e da cultura. A mitologia nórdica nos ajuda a organizar politicamente uma sociedade.

2 OBJETIVOS

Objetivo Geral

  • Explorar o conhecimento adquirido durante a pesquisa identificando seu reflexo na sociedade.

Objetivos Específicos

  • Demonstrar uma outra forma de lidar com a realidade.
  • Apresentar as aplicações do tema no campo do entretenimento, como: cinema, literatura e arte.
  • Exercer de maneira prática atividades que relacionam a sociedade e a comunidade escolar para assim contemplar os objetivos gerais.

3 METODOLOGIA

   Como método para conseguir realizar os objetivos, o grupo conta com o apoio de algumas ferramentas. São elas:

  • Referencial teórico

   A internet não pode faltar no projeto, estamos no auge de uma era viciada em tecnologia. A mesma é uma ótima fonte de informação, mas é preciso saber usá-la.

  • Apresentação oral

   Transmissão de informações sobre o conteúdo de forma expositiva e explicativa em dúvidas e interesses.

  • Decorações

   Ilustrações inspiradas na época da mitologia nórdica.

  • Objetos da época

   Conhecimento de objetos usados na época antiga.

4 MITOLOGIA NÓRDICA

   A mitologia nórdica, mitologia viking ou mitologia escandinava se refere a uma religião pré-cristã, crenças e lendas dos povos escandinavos, incluindo aqueles que se estabeleceram na Islândia, onde a maioria das fontes escritas para a mitologia nórdica foram construídas. Esta é a versão mais bem conhecida da mitologia comum germânica antiga, que inclui também relações próximas com a mitologia anglo-saxônica. Por sua vez, a mitologia germânica evoluiu a partir da antiga mitologia indo-européia. Sua estrutura não designa uma religião no sentido comum da palavra, pois não havia nenhuma reivindicação de escrituras que fossem inspirados por algum ser divino. A mitologia foi transmitida oralmente principalmente durante a Era viking, e o atual conhecimento sobre ela é baseado especialmente nos Eddas e outros textos medievais, a maioria deles escritos na Islândia, escritos pouco depois da Cristianização. Pode-se dizer que a religião Viking não existia sem um ritual e abordava exclusivamente o culto aos ancestrais. É uma religião que ignorava o suicídio, o desespero, a revolta e mais do que tudo, a dúvida e o absurdo.

   Quando alguns desses grupos espalhou pela Inglaterra e Escandinávia, eles carregavam seus mitos com eles. À medida que se converteu ao cristianismo, suas crenças tradicionais desapareceu. Mas o cristianismo não alcançaram na Escandinávia até uma data posterior, e a versão nórdica da mitologia germânica permaneceu vigoroso durante a era Viking, de cerca A. D. 750 a 1050.

   No início dos tempos, não existia nada além do Ginnungagap. Nem areia, mar, céu ou terra, haviam sido criados. Depois de muito tempo, um novo reino ao sul emanou, um reino chamado Muspellheimr, feito de fogo, brasas ardentes e calor abrasador. No norte uma segunda região, chamada Niflheimr, surgiu, e que consistia de ventos amargos, gelo e neve. Ginnungagap ficava entre estes dois reinos, e as águas dos onze rios da fonte Hvergelmir ali fluíam. No meio do vácuo tudo era moderado, até um dia em que os elementos de fogo e gelo colidiram, ao norte a brisa fria de Niflheimr começou a congelar o vácuo, enquanto a parte meridional foi degelada pelo calor que emanava de Muspellheimr. Tudo era desordem. Mas das gotas deste grande caos, a vida emergiu, na forma de um gigante de gelo. Seu nome era Ymir e os gigantes de gelo são seus descendentes. Certa vez, enquanto Ymir estava adormecido, o primeiro homem e mulher nasceram do suor da sua axila esquerda, e suas pernas deram à luz a um filho. Enquanto isso, o gelo em Ginnungagap continuava derretendo, até que a vaca Auðumla (Audumla) emergiu. Esta alimentou o gigante Ymir com suas quatro tetas e se sustentou lambendo seu gelo. Quando Auðumla passou três noites sucessivas lambendo os blocos de gelo salgado, outro ser apareceu, seu nome era Buri, e seu filho Bor casou com Bestla, e desta união surgiram Vé, Vili e Óðinn (Odin), os primeiros deuses (os dois primeiros são provavelmente correspondentes a Hænir e Loki, respectivamente). Os filhos de Bor sentiam um ódio tremendo pelo gigante Ymir, e então agendaram sua morte. Os três irmãos tomaram o cadáver de Ymir e o levaram ao centro de Ginnungagap e o cortaram em vários pedaços. Com o descomunal corpo do gigante, Vé, Vili e Óðinn criaram o mundo, de sua carne fizeram a terra, e dos ossos as montanhas. Das partes esqueléticas quebradas de Ymir, dentes, e dedões dos pés criaram rochas, pedregulhos e pedras. O sangue que fluía de Ymir deu lugar aos rios, lagos, e mar. Larvas cresceram da carcaça de Ymir, e estas foram amoldadas em anões. Vé, Vili e Óðinn ergueram o crânio de Ymir tão alto que este alcançou o fim dos limites da terra, isto eles chamaram de céu, e para sustentá-lo sobre a terra, os filhos de Bor colocaram quatro anões, Norðri (Nordri), Suðri (Sudri), Austri, e Vestri , um em cada um dos quatro quadrantes, ou seja, correspondem respectivamente aos quatro pontos cardeais, Norte, Sul, Oeste e Leste. Os três irmãos arrebataram brasas ardentes do reino de Muspellheimr e formaram o sol, a lua, e as estrelas. Estes globos foram colocados sobre o mundo para iluminar a terra e para algumas estrelas foram determinados pontos fixos no céu, enquanto para outras foi dada permissão para dançarem livremente. Vé, Vili e Óðinn criaram o mundo em forma esférica, e um corpo de água cercou a terra. Eles designaram a parte do mundo, chamada Jötunheimr, para a raça conhecida como os gigantes de gelo e pedra. Devido à maldade dos gigantes sobre os humanos, os irmãos levaram as sobrancelhas de Ymir para formar um muro protetor ao redor do centro da terra. Isto abrigou a área que foi chamada Miðgarðr (Midgard), e que abrigaria os humanos. O cérebro de Ymir foi arremessado aos céus, pelos três deuses e com eles formaram as nuvens. Um dia, enquanto os filhos de Bor caminhavam por Miðgarðr, apreciando sua criação, perceberam que algo faltava, ao encontrarem dois troncos de árvore caídos, um de Freixo e o outro de Olmo, Óðinn criou o primeiro homem e mulher e lhes deu a essência da vida, Vili lhes deu raciocínio e sentimentos, enquanto Vé lhes deu a habilidade para ouvir, falar e ver. Seus nomes eram Askr e Embla. Vé, Vili e Óðinn ainda criaram os meios para medir e gravar o tempo, as fases claras e escuras da terra que eram governadas pela deusa Nott (noite) e por seu amante Dag (dia). Óðinn fixou-os nos céus em carruagens que circulam o mundo todo a cada dois meio dias. A carruagem de Nott é puxada por um cavalo de nome Hrimfaxi e a carruagem de Dag por uma égua de nome Skinfaxi. Um homem teve um filho ao qual deu o nome de Máni e uma filha à qual deu o nome de Roðull (Rodull). Dizia-se que os dois irmãos possuíam uma beleza radiante. Óðinn então arrebatou Máni e Roðull, e colocou-os nos céus para guiar o primeiro a lua e a segunda o sol, pois são os significados de seus nomes. Eles dirigiam carruagens, e seus cavalos eram chamados Arvak (crina radiante) e Alsvid (o poderoso e jovem marchador). Máni segue a lua ao redor e decide suas fases. Roðull é perseguida por um lobo de nome Skoll, enquanto um lobo de nome Hati Hrodnitnisson corre à frente dela tentando pegar Máni. Máni e Roðull serão devorados pelos lobos, momentos antes do Ragnarök. 

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