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Computadores Pessoais 2 1 Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.334 Trabalhos sobre Computadores Pessoais 2 1. Documentos 726 - 750 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 16/4/2015
  • ATPS - Arquitetura De Computadores Etapa 1 Passo 3

    ATPS – Arquitetura de Computadores Etapa 1 passo 3 Processadores que fazem uso do Pipelined A modernização dos computadores nos últimos anos se deu de forma bem acentuada e, logicamente, isso se deu graças a evolução de seu hardware. Dentro dessa melhoria a evolução dos processadores pode ser destacada. O mercado da informática gira muito rápido, hardwares adquiridos hoje como sendo o “top de linha” em pouco tempo deixa essa posição muitas vezes frustrando seu

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    Tamanho do trabalho: 306 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/6/2014 Por: taz_
  • Organização De Computadores

    .ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Ciência da Computação 1ª Série Organização de Computadores A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.  Oferecer

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    Tamanho do trabalho: 2.740 Palavras / 11 Páginas
    Data: 3/6/2014 Por: m26jde
  • Rede De Computador

    5. Política Social Como seres humanos, temos a grande vantagem de sermos sociáveis, mas muitas vezes quando desconhecemos sobre segurança, isso é uma desvantagem. Por isso observe os seguintes tópicos: - Não fale sobre a política de segurança da empresa com terceiros ou em locais públicos. - Não diga sua senha para ninguém. Nossa equipe técnica jamais irá pedir sua senha. - Não digite suas senhas ou usuários em máquinas de terceiros, especialmente fora da

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    Tamanho do trabalho: 221 Palavras / 1 Páginas
    Data: 3/6/2014 Por: FelipeOliveira
  • Computadores Apple, Nokia, Dell e Nintendo

    Computadores da Apple, Nokia, Dell e Nintendo são os principais fornecedores de Foxconn Electronics, todos eles enfrentam questões éticas a partir desta empresa tratamento injusto dos seus trabalhadores. Devido a más condições de trabalho de uma de suas fábricas em Shenzhen China, os trabalhadores estão cometendo suicídios, forçados a trabalhar longos dias, forçados a trabalhar horas extras, pagamento de funcionários salários baixos, bem como negar aos trabalhadores o direito de se organizar. Para que a

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    Tamanho do trabalho: 343 Palavras / 2 Páginas
    Data: 4/6/2014 Por: maisonnette
  • Trabalho De Organização De Computadores

    1) Sejam: A – Verdadeiro, B – Verdadeiro, C – Falso, D – Falso, E – Verdadeiro Obtenha o valor de X (V / F) após a execução das seguintes equações: a) X = NOT (B OR A) XOR (NOT C OR A) AND (D AND NOT A) ___f___ b) X = A OR B OR C OR D AND E ____v____ c) X = A OR (B AND E) OR (E AND C) ____v____

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    Tamanho do trabalho: 1.755 Palavras / 8 Páginas
    Data: 4/6/2014 Por: dirceu.lopes
  • Exercícios De Organização De Computadores Capítulo 4

    1) Um computador possui uma memória principal com capacidade para armazenar palavras de 16 bits em cada uma de suas N células e o seu barramento de endereço tem 12 bits de tamanho. Sabendo-se que em cada célula pode se armazenar o valor exato de uma palavra, quantos bytes poderão ser armazenados nessa memoria? R: Capacidade em bytes = 2) O que você entende por acesso à memória? Caracterize o tempo de acesso nos

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    Tamanho do trabalho: 1.670 Palavras / 7 Páginas
    Data: 4/6/2014 Por: laurasilva
  • Intordução à arquitetura de computadores

    RELATÓRIO 1: MODELOS DE EQUIPAMENTOS ULTRABOOK E TABLETS INTORDUÇÃO À ARQUITETURA DE COMPUTADORES O computador é um conjunto de componentes eletromecânicos cujo objetivo é processar dados de entrada e fornecer uma resposta baseada em cálculos binários, e dar uma resposta de saída. O conceito básico do computados é efetuar cálculos binários. O ábaco foi o primeiro dispositivo mecânico criado com o objetivo de registrar dados numéricos para os comerciantes babilônios com a partir desse principio,

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    Tamanho do trabalho: 683 Palavras / 3 Páginas
    Data: 5/6/2014 Por: tutu01
  • Organização de computadores

    Organização de Computadores 1) (1,0) Considere uma máquina com arquitetura semelhante àquela apresentada em aula. Pode-se endereçar no máximo 64K células de memória onde cada célula armazena uma palavra e cada instrução tem o tamanho de uma palavra. Todas as instruções desta máquina possuem o mesmo formato: um código de operação, que permite a existência de um valor máximo de 256 códigos, e dois operandos, que indicam endereços de memória. a) Qual o tamanho mínimo

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    Tamanho do trabalho: 2.171 Palavras / 9 Páginas
    Data: 5/6/2014 Por: rommeldex
  • A lista de exercícios A interface dos computadores humanos

    Lista de Exercícios Disciplina Interface Homem-Computador ITS-062 Data da entrega: 20/07/2013 Bibliografia básica: PREECE, Rogers e Sharp. Design de Interação – Além da Introdução Homem-Computador. Bookman. 2004. (Capitulo 1 – Livro na biblioteca) 1. O que é Design de Interação? Design de produtos interativos que fornecem suporte as atividades cotidianas das pessoas, seja no lar ou no trabalho. 2. Cite quais são as diferenças entre um bom e um mau design? 3. Cite as vantagens

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    Tamanho do trabalho: 875 Palavras / 4 Páginas
    Data: 5/6/2014 Por: aldriene
  • Computadores e dispositivos móveis

    issão em computadores e dispositivos móveis. Meios Magnéticos Uma forma muito barata de se transportar dados de um lugar para o outro é através de fitas magnéticas ou discos flexíveis. Apesar de simples é muito confiável e, dependendo da maneira como é feita, pode ser mais eficaz que muitos meios de transmissão guiados. Por exemplo, vamos supor que um usuário queira fazer um back-up de seu HD em outro computador localizado algumas quadras de distância.

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    Tamanho do trabalho: 557 Palavras / 3 Páginas
    Data: 5/6/2014 Por: fabricio.osasmad
  • Organização De Computadores

    TÍTULO DA ATIVIDADE ESTRUTURADA: Estudo do Processador Neander-X OBJETIVO: 1)Estudar o processador Neander-X; 2)Pesquisar o que são simuladores. COMPETÊNCIAS/HABILIDADES: Conhecer a composição básica de um processador; Conhecer as tabelas de representação de caracteres e sua funcionalidade; Entender o que são portas lógicas, instruções e endereços; Desenvolver a competência leitora e a capacidade de localizar informações relevantes do texto para entendimento da mensagem. DESENVOLVIMENTO: Pesquisar as características do processador Neander-X e responder as seguintes questões: a)

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    Tamanho do trabalho: 257 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/6/2014 Por: wps35
  • Atps Computadores

    Passo 3 (Aluno) Apresentar as principais características dos processadores usados em Ultrabook e Tablet pesquisados para a elaboração da proposta de aquisição. Informar detalhadamente os e capacidade de processamento de cada um, tipo de processadores, marca, fornecedores. Lembrar e anotar o preço também para a elaboração da proposta final. Passo 4 (Equipe) Elaborar e entregar ao professor um relatório com o nome Relatório 3 – Características de Processamento contendo as atividades desenvolvidas nos passos anteriores

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    Tamanho do trabalho: 329 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/6/2014 Por: kennedy857
  • WINDOWS XP REPRESENTA MAIS DE 10% EM COMPUTADORES DO BRASIL

    1. INTRODUÇÃO 03 2. PESQUISA DE MERCADO 04 3. NOVO CEO DA MICROSOFT 04 4. WINDOWS XP PRESENTE EM MAIS DE 10% NOS COMPUTADORES DO BRASIL 05 5. PREOCUPANTEMENTE DESPROTEGIDO 06 6. VISÃO DE EXPANSÃO E INVESTIMENTOS 06 7. MARKETING FRAUDADO 08 8. CONCLUSÃO 11 9. REFERENCIAS 12 1. INTRODUÇÃO Com a finalidade de aprofundar o conhecimento, a presente produção textual abordará um leque de tópicos que fazem parte das disciplinas que compõem o 3º

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    Tamanho do trabalho: 2.327 Palavras / 10 Páginas
    Data: 6/6/2014 Por: natyyyyyyyyyy
  • Organização Computadores

    Trabalho de Organização de Computadores Atividade estruturada 3 O processador Neander-X não é utilizado comercialmente. Escreva um relatório que compare o Neander a um processador comercial (você pode escolher!) demonstrando o porquê deste processador ser apenas acadêmico. Neander Características– Largura de dados e endereços de 8 bits– Dados representados em complemento de dois– 1 acumulador de 8 bits (AC)– 1 apontador de programa de 8 bits (PC)– 1 registrador de estado com 2 códigos de

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    Tamanho do trabalho: 232 Palavras / 1 Páginas
    Data: 7/6/2014 Por: marciofacudalde
  • Atividade Estruturada 2 Organização De Computadores

    // ExerciciosFOR_1.cpp : Defines the entry point for the console application. // Faa um algoritmo que leia o salario e o tempo de servio de um grupo de 40 funcionrios e ao final informe: // 1- O valor da folha de pagamento; // 2- A media salarial dos funcionrios; // 3- A quantidade de funcionrios com mais de 15 anos de casa. #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { int c, temposerv=0,

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    Tamanho do trabalho: 215 Palavras / 1 Páginas
    Data: 7/6/2014 Por: felippe365
  • EXERCICIO DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

    EXERCÍCIO Gerlando Vieira Paulino - 201403084361 1) CONVERTER OS SEGUINTES VALORES DECIMAIS EM VALORES BINÁRIOS EQUIVALENTES (CONVERSÃO DE 10 PARA BASE 2): a) 329 = 1010010012 b) 284 = 1000111002 c) 473 = 1110110012 d) 69 = 10001012 e) 135 = 100001112 f) 215 = 110101002 g) 581 = 10010001012 h) 197 = 110001012 2) CONVERTER OS SEGUINSTES VALORES BINÁRIOS EM VALORES DECIMAIS EQUIVALENTES (CONVERSÃO DE BASE 2 PARA 10): a) 110111010102 = 177010 b)

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    Tamanho do trabalho: 493 Palavras / 2 Páginas
    Data: 8/6/2014 Por: gerllando
  • Respostas Cap 2 - Redes De Computadores, Kurose

    Questões de Revisão 1. Relacione cinco aplicações da internet não prioritárias e os protocolos da camada de aplicação que elas usam. R = A Web: HTTP; File Transfer: FTP; login remoto: Telnet; Network News: NNTP; e-mail: SMTP. 2. Qual a diferença entre arquitetura de rede e arquitetura de aplicação? R = Arquitetura de rede refere-se à organização do processo de comunicação em camadas (por exemplo, as cinco camadas da arquitetura da Internet). Arquitetura de aplicação,

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    Tamanho do trabalho: 2.205 Palavras / 9 Páginas
    Data: 8/6/2014 Por: hhayssa
  • Int. Rede De Computadores

    Apresentação O NeanderWin é um simulador da máquina Neander, definida no livro do Raul F. Weber (UFRGS), Fundamentos de Arquitetura de Computadores, Ed. Sagra Luzzatto. A máquina original foi estendida nesse simulador para incluir algumas instruções para carga de dados imediatos no acumulador e operações de entrada e saída de dados para dois dispositivos mapeados em nosso simulador: um teclado e um visor. Algumas características do processador Neander são: Largura de dados e endereços de

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    Tamanho do trabalho: 321 Palavras / 2 Páginas
    Data: 8/6/2014 Por: lipehh
  • Arquitetura De Computadores

    1) Realiza uma intermediação na comunicação entre Processador e Memória RAM, a fim de torná-la mais rápida nas operações repetidas, estamos falando de: a) Disco Rígido b) Memória Cache c) Driver de Impressora d) Antimemória e) Fibra óptica 2) É um periférico de entrada e saída que realiza a comunicação com outros computadores através de linhas telefônicas, estamos falando de: a) Telefone b) Placa de Rede c) Modem d) Placa de Som e) Fax 3)

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    Tamanho do trabalho: 836 Palavras / 4 Páginas
    Data: 8/6/2014 Por: matheusgamer
  • Computadores para todos

    Momento High Tech com João Batista _____________________________________________________________________________________________ Computação para Todos Caro leitor, sabemos que não é de hoje que a tecnologia está tomando conta do mundo globalizado. E é por isso que todos os sistemas que regem todo aparelho eletrônico mais complexo, como um computador pessoal, sofrem melhorias graças as competições do mercado, afinal, nós somos os consumidores finais e estamos cada vez mas exigentes com os produtos que adquirimos. Em meio a essas inovações,

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    Tamanho do trabalho: 786 Palavras / 4 Páginas
    Data: 8/6/2014 Por: JotaBe201
  • Etapa 1 E 2 De Atps De Organização De Computadores

    FACULDADE ANHAGUERA DE ANÁPOLIS CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO ENGENHARIA DE SOFTWARE E ANÁLISE DE PROJETO DE SISTEMAS ALUNOS: ATPS PROFESSOR: ANÁPOLIS, 19 DE MARÇO DE 2014 METODOLOGIAS DE PROCESSOS MODELO CASCATA Processo de software é como uma metodologia para as atividades, ações e tarefas necessárias para desenvolver software de alta qualidade. Dessa forma, um processo de software é como uma série de passos previsíveis, ou um roteiro, que ajudará na criação de um produto ou sistema

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    Tamanho do trabalho: 1.946 Palavras / 8 Páginas
    Data: 9/6/2014 Por:
  • Computadores IN-CORES

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA – UNIDERP Centro de Educação a Distância ATPS – GESTÃO EM MARKETING Fernando Aparecido Moraes – RA 6946458094 Fabio Augusto Vieira – RA 6501264070 Renato Gonçalves Pires – RA 6544293503 Viviane Pereira de Sousa – RA 6791398622 Daniel Cruz da Silva – RA 6783368201 Paulo Alencar Rodrigues de Campos – RA 6725304478 SANTO ANDRÉ / SP 2014 Professor EAD: Fabiana Biazetto Professor Tutor Presencial: Augusto Sueiro dos Santos Atividade Pratica Supervisionada apresentada ao

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    Tamanho do trabalho: 4.593 Palavras / 19 Páginas
    Data: 9/6/2014 Por: daeuju
  • Adequação Da Rede De Computadores Do Hospital Da Criança E Do Adolescente - HCA/PAI

    Adequação da Rede de computadores do Hospital da Criança e do Adolescente – HCA/PAI Geidson L. Lopes1, Jorge A. S. Sábio1 1CST Redes de Computadores – Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Amapá (IFAP) – Macapá – AP – Brasil {geidson.lima@hotmail.com,jorgessabio@hotmail.com Abstract.This article describesa structuredcabling project carriedto the Hospitalfor Children andAdolescents – HCA/PAI,for purposes ofacademic learningand implementa logical structure, since the currentsystem usedperforms simpleand isolatedtasks.Technical visitsandinterviews were conductedto identifyexistingproblemsin the wiringsystemand solutionsin accordancewith

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    Tamanho do trabalho: 1.577 Palavras / 7 Páginas
    Data: 9/6/2014 Por: jorgesabio
  • Redes De Computadores

    Respostas – Capítulo 2 – Redes de Computadores e a Internet – Kurose Questões de Revisão 1. Relacione cinco aplicações da internet não prioritárias e os protocolos da camada de  aplicação que elas usam. R = A Web: HTTP; File Transfer: FTP; login remoto: Telnet; Network News: NNTP; e­mail: SMTP. 2. Qual a diferença entre arquitetura de rede e arquitetura de aplicação? R = Arquitetura de rede refere­se à organização do processo de comunicação em camadas (por  exemplo, as cinco camadas da arquitetura da Internet). Arquitetura de aplicação, por outro lado, é  projetada por um desenvolvedor da aplicação e determina a estrutura geral dela (por exemplo,  cliente­servidor ou P2P) 3. De   que   modo   mensagens   instantaneas   são   um   híbrido   entre   arquiteturas   cliente­ servidor e P2P? R = Nas mensagens instantâneas, geralmente ao iniciar um contato, vão buscar em um servidor  centralizado   o   endereço   (endereço   IP)   do   receptor:   modelo   cliente­servidor.   Depois   disso,   as  mensagens instantaneas podem ser P2P – as mensagens entre as duas partes que se comunicam são  enviadas diretamente entre elas. 4. Para uma sessão de comunicação entre um par de processos, qual processo é o cliente e 

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    Tamanho do trabalho: 499 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/6/2014 Por: celia1978
  • Interação de pessoas e computadores

    Introdução O presente trabalho está voltado para o estudo da interação entre pessoas e computadores. É uma matéria interdisciplinar que relaciona a ciência da computação, artes, design, ergonomia, psicologia, sociologia, semiótica, lingüística, e áreas afins. A interação entre humanos e máquinas acontece através da interface do utilizador, formada por software e hardware. Ela é utilizada, por exemplo, para algumas manipulações de periféricos de computadores grandes máquinas como aviões e usinas hidrelétricas. A tecnologia deve ser

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    Tamanho do trabalho: 314 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/6/2014 Por: pinhopedro

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