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Programação Numerica Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.206 Trabalhos sobre Programação Numerica. Documentos 976 - 1.000 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 8/4/2015
  • Programação orientada a objetos

    ntrodução A Programação Orientada a Objetos conhecida como POO, é onde o desenvolvedor tem de começar a pensar fora da caixa, a imaginar uma forma aonde será preciso recorrer ao mundo real para o desenvolvimento das aplicações, pois hoje toda a programação em Java é orientada a objetos. Para obter esse entendimento, é necessário conhecer alguns dos pilares da Orientação a Objetos que são: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. Neste artigo o pilar do Polimorfismo

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 465 Palavras / 2 Páginas
    Data: 13/10/2014 Por: paulinhombtkd
  • Algoritmos e programação

    Exercícios ATPS3 – Algoritmos e Programação Os exercícios são individuais e irão compor, junto com a avaliação, a nota do 2° bimestre (20% dos exercícios e 80% da prova) que tem peso de 60% da nota total do semestre. Exercícios entregues após a data marcada passam a representar no máximo 10% da nota bimestral. Todas as respostas dissertativas deverão ser manuscritas. 1. Qual a saída produzida pela execução do programa seguinte? Inicializacao Teste i=0Incremento Teste

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.745 Palavras / 7 Páginas
    Data: 13/10/2014 Por: mdcrenato
  • Programação Web

    Universidade do Sul de Santa Catarina – Unisul Campus Virtual Avaliação a Distância 1 Unidade de Aprendizagem: Programação Web Curso: Professor: Nome do estudante: Data: Orientações:  Procure o professor sempre que tiver dúvidas.  Entregue a atividade no prazo estipulado.  Esta atividade é obrigatória e fará parte da sua média final.  Encaminhe a atividade via Espaço UnisulVirtual de Aprendizagem (EVA). Questão 1 (2,0 pontos) Uma concessionária de veículos necessita de um sistema

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 413 Palavras / 2 Páginas
    Data: 13/10/2014 Por: mfp32
  • A linguagem de programação C, uma matriz

    1. A linguagem de programação C é uma linguagem compilada de alto nível a qual permite blocos de códigos, controle de fluxo, laços de repetição e compartimentalização por sub-rotinas. Diante dessa asserção e de seus conhecimentos, associe as afirmativas conforme os termos: I) Static II) While III) Do-while IV) Return V) Volatile VI) Break VII) Continue VIII) Switch-Case IX) Const X) Sizeof (3) Estrutura de repetição que checa a condição após a primeira execução do

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 650 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/10/2014 Por: gabiim
  • Programação na empresa de produção

    Notas: 1 Em uma empresa de manufatura, quais são os objetivos da programação? I.Atingir o nível de produtividade estabelecido. II.Permitir incrementar os estoques e os custos operacionais. III.Manter o nível de atendimento solicitado e produtos com a qualidade especificada. IV.Assegurar o atendimento das ordens de produção. V.Liberar recursos para produção. Escolher uma resposta. a. II, III e IV. b. II, III e V. c. I, II e V. d. I, III e IV. e. II,

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 532 Palavras / 3 Páginas
    Data: 14/10/2014 Por:
  • ALGORITMO E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO

    Relatório 01 – ALGORITMO E LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO Para resolver um problema no computador é necessário que seja primeiramente encontrada uma maneira de descrever este problema de uma forma clara e precisa. É preciso que encontremos uma sequência de passos que permitam que o problema possa ser resolvido de maneira automática e repetitiva. Além disto é preciso definir como os dados que serão processados serão armazenados no computador. Portanto, a solução de um problema por

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    Tamanho do trabalho: 1.379 Palavras / 6 Páginas
    Data: 14/10/2014 Por: Eurengaw
  • ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO

    FACULDADE ANHAGUERA DE ANÁPOLIS BACHARELADO EM ENGENHARIA MECÂNICA Trabalho de Atividades Prática Supervisionada ALUNO: RA: TURMA: CURSO: TURNO: DISCIPLINA: PROFESSOR: QUESTÃO 01: Faça um programa que receba o peso de uma pessoa, calcule e mostre: • O novo peso, se a pessoa engordar 15% sobre o peso digitado; • O novo peso, se a pessoa emagrecer 20% sobre o peso digitado; QUESTÃO 02: Faça um programa que receba uma hora (uma variável para hora e

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.157 Palavras / 5 Páginas
    Data: 14/10/2014 Por: adjunior
  • Programacao identificadores

    Sempre que estamos construindo programas, estamos envolvidos com dados, os quais devem ser tratados dentro dos programas de uma maneira especial. Como exemplo, podemos desenvolver um algoritmo para calcular a média de idade de 25 alunos de uma turma. Neste caso, os dados a serem manipulados são as idades dos mesmos. Sabemos que, para calcularmos uma média, necessitamos somar todas as idades e dividir pelo número de alunos. Neste caso, precisamos manipular estes dados (IDADE,

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 717 Palavras / 3 Páginas
    Data: 14/10/2014 Por: lmedina1010
  • Programação De Computadores

    1).Um comerciante calcula o valor da venda, tendo em vista a tabela a seguir: Valor da Compra Valor da Venda Valor < R$ 10,00 Lucro de 70% R$ 10,00 > valor < R$ 30,00 Lucro de 50% R$ 30,00 > valor < R$ 50,00 Lucro de 50% Valor > R$ 50,00 Lucro de 30% Criar um algoritmo que leia o valor da compra e imprima o valor da venda: Algoritmo “Compra_Venda” var inteiro; compra; venda;

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 289 Palavras / 2 Páginas
    Data: 14/10/2014 Por: fernando2769
  • Conceitos de uma linguagem de programação

    SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO 3 2. OBJETIVO 4 3. DESENVOLVIMENTO 5 3.1. HISTÓRIA Erro! Indicador não definido. 3.2 MODELO CASCATA 8 3.3 FUNDAMENTOS DO PROJETO DE DESENVOLVIMENTO. 8 3.4 VANTAGENS DO MODELO 10 3.5 DESVANTAGENS DO MODELO 11 3.6 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 12 4. CONCLUSÃO 13 5. REFERÊNCIAS 14 2. INTRODUÇÃO Será descrito nas próximas paginas, conceitos básicos para o desenvolvimento de sistemas computacionais envolvendo linguagem de programação, estrutura de dados, orientação à objetos e banco

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    Tamanho do trabalho: 1.467 Palavras / 6 Páginas
    Data: 14/10/2014 Por: icps
  • Logica De Programação

    Calcula media public class calcula_media { public static void main (String []args) { float nota1; float nota2; float media; nota1=Float.parseFloat(javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Digite a primeira nota: ")); nota2=Float.parseFloat(javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Digite a segunda nota: ")); media= (nota1 + nota2)/2; javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, "A media é: " + media); } } Calcula media 2 public class calcula_media2 { public static void main (String args[]){ float nota1; float nota2; float nota3; float media; nota1=Float.parseFloat(javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Digite a primeiro nota ")); nota2=Float.parseFloat(javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Digite a segunda nota ")); nota3=Float.parseFloat(javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Digite a

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    Tamanho do trabalho: 848 Palavras / 4 Páginas
    Data: 14/10/2014 Por: AndrewNogueira
  • É Uma Ferramenta Disponibilizada Pela Google E Serve Para A Criação De páginas Web, De Maneira Simples E Segura, E não Precisa De Conhecimento Sobre HTML Ou Qualquer Linguagem De Programação. Estamos Falando Do:

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA TAGUATINGA-BRASÍLIA DF CURSO: PEDAGOGIA SEMESTRE: 3º DISCIPLINA: PROJETO MULTIDISCIPLINAR I Componentes: Genilda de Jesus da Conceição- RA: 6748354720 Ivonete Santos da Conceição-RA: 7308551187 Maria das Dores de M. Araújo- RA: 881408147 Tutor presencial: Eliane Barros/ Distância Professora: Maria Glauce Soares Casimiro Taguatinga DF, 05 de maio de 2014. INTRODUÇÃO: Está atividade desenvolvida tem os objetivos principais: Conceituar as etapas de um projeto, orientar e desenvolver de forma correta as etapas de um projeto

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    Tamanho do trabalho: 1.668 Palavras / 7 Páginas
    Data: 15/10/2014 Por: dhoura
  • ATPS: Conceitos fundamentais de programação

    1. CONCEITOS FUNDAMENTAIS DE PROGRAMAÇÃO Um algoritmo pode ser definido como uma seqüência finita de passos (instruções) para resolver um determinado problema. Sempre que desenvolvemos um algoritmo estamos estabelecendo um padrão de comportamento que deverá ser seguido (uma norma de execução de ações) para alcançar o resultado de um problema. São propriedades de algoritmos: * ações simples e bem definidas (não ambíguas); * seqüência ordenada de ações; * seqüência finita de passos. Um algoritmo quando

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    Tamanho do trabalho: 517 Palavras / 3 Páginas
    Data: 16/10/2014 Por: renan_1xl
  • Logica De Programação

    Quais são os dois tipos de representações mais utilizados em algoritmos ? R; Fluxograma e pseudocódigo O fluxograma é representado por: (Questão Múltipla Escolha) • R; Figuras geométricas Símbolos 3. Qual programa utilizaremos para escrever nossos pseudocódigos ? R; VisuAlg 1. Selecione abaixo qual o tipo de dado correspondente para "Data de nascimento": R ;Literal 2. Selecione abaixo qual o tipo de dado correspondente para "Nome de uma pessoa": R:Literal 3. Selecione abaixo qual o

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    Tamanho do trabalho: 631 Palavras / 3 Páginas
    Data: 17/10/2014 Por: seucucask8
  • Manual De Programação

    Capítulo 6 1. Segundo esse ponto de vista, a natureza e os humanos, bem como a sociedade e o ambiente, estabelecem uma relação de mútua interação e copertença, formando um único mundo. Essa lente vai nos possibilitar, entre outras coisas, repensar a ideia de evolução, percebendo‐a como uma interação entre a natureza e a ação das espécies que estão e foram surgindo, particularmente a humana. 2. “Só sei que nada sei”, frase dita por Sócrates.

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    Tamanho do trabalho: 977 Palavras / 4 Páginas
    Data: 19/10/2014 Por: Airton07
  • Paradigmas De Programação

    INTRODUÇÃO Para compreender as linguagens imperativas, necessita entender:  Variável: NOME  Variável: TIPO  Tipo é um conceito fundamental nas Linguagens de Programação  Variável: ESCOPO  Variável: TEMPO DE VIDA  Variável: VERIFICAÇÃO DE TIPO  Variável: INICIALIZAÇÃO NOMES Definição  Nome é uma string de caracteres usada para identificar alguma entidade de um programa Toda variável possui um nome Nomes são usados, também, para métodos, nomes de funções, classes, dentre outros Principais

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    Tamanho do trabalho: 1.426 Palavras / 6 Páginas
    Data: 20/10/2014 Por: gustavowk
  • PROGRAMAÇÃO LINEAR

    SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO.................................................................................................... ...4 2 CONCEITOS USADOS NA TOMADA DE DECISÃO ............................................ 5 2.1 MÉTODOS MULTICRITÉRIOS DE DECISÃO..................................................6 2.1.1 Elementos da decisão.....................................................................................7 2.1.2 Fases do processo de tomada de decisão....................................................8 2.1.3 Classificação das decisões ............................................................................9 3 PROGRAMAÇÃO LINEAR............ .......................................................................13 3.1 Modelo matemático de programação linear .............................................13 4 CONCLUSÃO........................................................................................................18 5 REFERÊNCIAS..................................................................................................... 19 1 INTRODUÇÃO Frequentemente, problemas aparecem e precisam ser resolvidos. Para que um problema seja realmente caracterizado, é preciso que o tomador de decisão tenha,

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    Tamanho do trabalho: 1.231 Palavras / 5 Páginas
    Data: 20/10/2014 Por: zerlottini
  • PCP Programação E Controle De Produção

    Etapa 1 PLANEJAMENTO E CONTROLE DA PRODUÇÃO O planejamento e controle da produção é uma função administrativa onde se decide qual é o melhor emprego dos recursos da produção, quais os planos que farão com que a execução ocorra como o previsto, servindo de orientação para seu controle. O Planejamento e Controle da Produção fornece conhecimento para aumentar a eficiência e eficácia da empresa, o planejamento tem como função administrar o que determina antecipadamente os

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    Tamanho do trabalho: 264 Palavras / 2 Páginas
    Data: 20/10/2014 Por: Mateusbail
  • PROGRAMAÇÃO LINEAR

    PROGRAMAÇÃO LINEAR RESUMO Este artigo tem o objetivo de abordar as principais ideias sobre a programação linear: Importancia da Programação Linear, Historia e conceito da Programação Linear. Palavras-chave: Programação Linear. 1 INTRODUÇÃO A programação linear é de muita importância, pois com muitas aplicações e em parte, da existência de boas propostas gerais para descobrir soluções. A programação linear é útil para guiar decisões relativas negócios, empresas de engenharia industrial, software e resoluções de vários problemas

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.355 Palavras / 6 Páginas
    Data: 20/10/2014 Por: JuliaBK
  • Trabalho De Programação De Computadores Algoritimos

    Lista de Exercícios Algoritmos Ex.1 CALC_VENDAS - VARIAVEIS: VAL_C, VAL_V07, VAL_V05, VAL_V04, VAL_V03 :REAL - INICIO: L07 ← 1,7 L05 ← 1,5 L04 ← 1,4 L03 ← 1,3 ESCREVA: “Informe o valor da compra.” LEIA: VAL_C SE (VAL_C < 10) ENTAO VAL_V07 ← VAL_C *L07 ESCREVA: “O valor de venda será R$”,VAL_V07 SENAO SE (VAL_C < 30) ENTAO VAL_V05 ← VAL_C *L05 ESCREVA: “O valor de venda será R$”,VAL_V05 SENAO SE (VAL_C < 50) ENTAO

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    Tamanho do trabalho: 1.069 Palavras / 5 Páginas
    Data: 21/10/2014 Por:
  • IDIOMA DE PROGRAMAÇÃO

    LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I - Avaliação I 1. FUP que leia 10 valores inteiros e armazene estes dados em um vetor. Ao final apresentar: - Os números informados pelo usuário. - A quantidade de números digitados que são maior que 10 - A quantidade de números digitados que são menor que 10 - A quantidade de números digiatados que são igual a 10. 2. FUP que leia a quantidade de maçãs que o usuário deseja

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    Tamanho do trabalho: 335 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/10/2014 Por: richardeop
  • Algorimos -Logica De Programação

    1. Elabore um algoritmo para tomar banho. Tirar a roupa. Abrir o registro. Esfregar Sabonete. Ensaboar-se. Enxaguar o corpo. Enxaguar o cabelo. Fechar o registro. Enxugar 2. Faça um algoritmo para trocar o pneu de um carro. Pegue o estepe. Levante o carro. Retire os parafusos. Retire a roda. Coloque a nova roda. Parafuse. Abaixe o carro. Retire o estepe Guarde o estepe e 3. Faça um algoritmo para trocar uma lâmpada. (Descreva em detalhes)

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 231 Palavras / 1 Páginas
    Data: 22/10/2014 Por: bobrinha
  • Introdução a programação de computadores para cursos de engenharia e de automação

    INTRODUÇÃO a PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES para CURSOS de ENGENHARIA e de AUTOMAÇÃO Página 1 Algoritmos Na bibliografia, encontramos diferentes definições para algoritmo, algumas tratam uma simples receita de bolo como um algoritmo, outros autores consideram esses exemplos simplificações demasiadas do conceito e preferem associar o conceito de algoritmo a soluções computacionais. Neste aspecto, podemos expressar a solução de qualquer problema na forma de algoritmo, desde o mais simples ao mais complexo e independente se solucionáveis

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.744 Palavras / 11 Páginas
    Data: 22/10/2014 Por: marciosilver11
  • Programação procedimental

    Programação Procedimental 1 Escrita de Algoritmos 1.1 Técnicas de Programação e Algoritmos Na elaboração de programas maiores e complexos é necessário utilizar um método sistemático de programação que permita a obtenção de programas corretos, confiáveis, flexíveis e eficientes. Os passos a seguir estabelecem uma metodologia de programação: a) Análise do problema. b) Projeto do programa: algoritmo e estruturas de dados. c) Codificação em linguagem de programação e teste do programa. d) Manutenção e atualização do

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 328 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/10/2014 Por: feehqc
  • Linguagem De Programação

    LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 1º O que é Linguagem de Programação? É uma técnica de comunicação padronizada, utilizada para fornecer instruções ao computador. Ela permite definir uma sequência lógica de passos, que são executados até atingir um objetivo ou solução de um problema. 2º O que é Algoritmo? Algoritmo é uma Sequência lógica e não ambígua de instruções que levam à solução de um problema num tempo finito. 3º A importância de um Algoritmo é: Para

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 959 Palavras / 4 Páginas
    Data: 22/10/2014 Por: man18

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