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Analise recursos em dispositivos móveis

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Por:   •  2/11/2014  •  Projeto de pesquisa  •  965 Palavras (4 Páginas)  •  306 Visualizações

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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO

SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

SUELLEN DA SILVA

TRABALHO INTERDICIPLINAR

Cornélio Procópio

2014

SUELLEN DA SILVA

TRABALHO INTERDICIPLINAR

Trabalho interdisciplinar apresentado à Universidade Norte do Paraná - UNOPAR, como requisito parcial para a obtenção de média bimestral nas disciplinas do primeiro bimestre.

Professores: Veronice de Freitas

Adriane A. Loper

Merris Mozer

Anderson E. M. Goncalves

Cornélio Procópio

2014

SUMÁRIO

Introdução.......................................................................................................4

Desenvolvimento........................................................................................... 5

Conclusão......................................................................................................07

Referências...... .............................................................................................08

INTRODUÇÃO

Neste trabalho será abordada a matéria do 6º semestre, dentro deste contexto serão apresentados vários recursos em dispositivos móveis.

Será mostrado a usabilidade de interfaces para dispositivos móveis e podendo com isso trazer benefícios para o usuário , melhorando assim a forma como as pessoas interagem.

Outro tema de muita importância é a gestão e segurança nos sistema de informação onde serão descritos alguns critérios.

OBJETIVO

Tem como objetivo o aprofundamento dos conteúdos, com o aperfeiçoamento nas técnicas e conceitos vistos no decorrer das matérias.

DESENVOLVIMENTO

Persistência

A capacidade de persistir dados ou armazenar informações é sem dúvida um dos recursos mais importantes em qualquer linguagem de programação. Armazenar dados para uma recuperação é constante na maioria dos ambientes computacionais. No que diz respeito a persistência em ambientes computacionais, o complicado é quando esse mesmo ambiente tem recursos de armazenamentos restrito. Essas diferenças podem ser observadas tanto no ponto de vista do usuário, quanto do ponto de vista do desenvolvedor

Thread

Para programas normais, tem um único ponto de execução dentro do programa num particular, um thread é semelhante: tem um início, uma seqüência e um fim, como um programa normal. Tem um único ponto de execução num certo momento dentro de um thread. O thread não é um programa, mas executa dentro de um programa. É um fluxo único de controle seqüencial dentro de um programa. Fica ainda mais interessante quando tem mais de um thread no mesmo programa.

O browser é um exemplo de uma aplicação multithreaded, onde várias coisas podem ocorrer ao mesmo tempo: Scrool, Download de um applet, tocar som, imprimir uma página etc. Um thread parece ser um processo mas compartilha o mesmo espaçp de endereçamento, sendo muito rápido a execução.

O Thread recebi alguns recursos próprio durante a execução.

Sincronia de Processos.

A sincronia de processos permite gerenciar o acesso concorrente a recursos do sistema operacional de forma controlada por parte dos processos.

Os processos de um computador compartilham determinados recursos chamada região critica, que são as variáveis globais, algum banco de dados, etc.

Usabilidade

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