REQUISITOS DE SOFTWARE UTILIZANDO MÉTODOS FUZZY ESCOLHA LOCAIS PARA FILIAIS DE EMPRESAS
Por: andersonmaicon • 25/11/2020 • Trabalho acadêmico • 549 Palavras (3 Páginas) • 282 Visualizações
UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ FACULDADE DE ENGENHARIA CAMPUS PRAÇA ONZE [pic 1]
SISTEMA FUZZY BASEADO EM REGRAS AVALIAÇÃO FINAL
REQUISITOS DE SOFTWARE UTILIZANDO MÉTODOS FUZZY ESCOLHA LOCAIS PARA FILIAIS DE EMPRESAS
ALUNOS: Anderson Maicon De Souza Mat. 201603212116
Dayana Brisson Dias de Oliveira Mat. 201403102741
Thiago Araújo Cordeiro Mat. 201402030932
DISCIPLINA: MODELAGEM E SIMULAÇÃO DE SISTEMAS
PROFESSORA: MONIQUE VITAL
1. OBJETIVO
- Contribuir com a construção de um software para resolução de problemas para redefinição de locais para implementação de filiais de empresas considerando como critérios impostos como o IPTU, ISS e ITBI;
 - Criar uma ferramenta para transcrição das necessidades dos envolvidos no desenvolvimento de um projeto de software em uma lista de prioridades.
 
2. FUZZYFICAÇÃO
2.1. CONJUNTO UNIVERSO
Seja o conjunto universo U = {0,100} e considerando os seguintes conjuntos "fuzzy" : A= {Cidade 1}, B= {Cidade 2}, C= {Cidade 3}, D= {Cidade 4} e E= {Cidade 5} para os quais foram atribuídos os graus de pertinência dos elementos do conjunto U na seguinte tabela:
[pic 2]
2.2. FUNÇÕES DE PERMANÊNCIA
[pic 3]
2.3. GRÁFICO
[pic 4]
2.4. VARIÁVEIS DE SAÍDA
- Baixo custo;
 - Médio custo;
 - Alto custo
 
3. BASE DE REGRAS
Situação 1  | Situação 2  | Resultado  | 
Impostos altos  | Valor do imóvel alto  | Alto custo  | 
Impostos altos  | Valor do imóvel baixo  | Médio Custo  | 
Impostos baixos  | Valor do imóvel alto  | Médio Custo  | 
Impostos baixos  | Valor do imóvel baixo  | Baixo custo.  | 
4. RESULTADOS
4.1. DEFUZZIFICAÇÃO:
Para defuzzificar os valores triangulares Fuzzy obtidos e obter os seus respectivos valores crispé utilizada a seguinte fórmula (exemplo, para o atributo 1)
(1; 0; 0) = (1*1 + 2*0+ 1*0) /4 = 0,25
Quadro 5 – Resultados de Defuzzificação
Atributo  | Defuzzificação  | Atributo  | Defuzzificação  | 
0  | 0,25  | 55  | 0,525  | 
5  | 0,275  | 60  | 0,55  | 
10  | 0,25  | 65  | 0,575  | 
15  | 0,325  | 70  | 0,6  | 
20  | 0,35  | 75  | 0,625  | 
25  | 0,375  | 80  | 0,65  | 
30  | 0,4  | 85  | 0,675  | 
35  | 0,425  | 90  | 0,7  | 
40  | 0,45  | 95  | 0,725  | 
45  | 0,475  | 100  | 0,075  | 
50  | 0,5  | 
  | 
4.2. NORMALIZAÇÃO
Normalização (Dividir cada número crisp encontrado pelo maior crisp do conjunto): 0,25/4 = 0,0625
Quadro 6 – Resultados de Normalização
Atributo  | Normalização  | Atributo  | Normalização  | 
0  | 0,0625  | 55  | 0,13125  | 
5  | 0,06875  | 60  | 0,1375  | 
10  | 0,0625  | 65  | 0,14375  | 
15  | 0,08125  | 70  | 0,15  | 
20  | 0,0875  | 75  | 0,15625  | 
25  | 0,09375  | 80  | 0,1625  | 
30  | 0,1  | 85  | 0,16875  | 
35  | 0,10625  | 90  | 0,175  | 
40  | 0,1125  | 95  | 0,18125  | 
45  | 0,11875  | 100  | 0,1875  | 
50  | 0,125  | 
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