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Trabalho De Fundamentos Da Informação

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Por:   •  29/10/2014  •  2.360 Palavras (10 Páginas)  •  202 Visualizações

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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO

Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

LUIZ HENRIQUE CORRADINI DE SOUZA

A PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR INDIVIDUAL

TEM COMO BASE OS ASSUNTOS ABORDADOS NO EIXO

TEMÁTICO, ENVOLVENDO TODAS AS DISCIPLINAS DO

SEMESTRE

Teresópolis - RJ

2012

Trabalho de Fundamentos da Informação apresentado

à Universidade Norte do Paraná - UNOPAR, como

requisito parcial para a obtenção de média bimestral.

Teresópolis - RJ

2012

SUMÁRIO

2 INTRODUÇÃO 6

3 OBJETIVOS 4

4 DESENVOLVIMENTO 4

4.1 Pesquisa nos livros indicados sobre os assuntos abaixo 4

a. O processo de inspeção de software 4

b. Verificação e Validação 5

b. Testabilidade de Software 5

4.2 Ferramenta de banco de dados 7

4.3 Ferramenta de Desenvolvimento 7

4.4 Modelo de Processo aplicado 7

5. CONCLUSÃO 9

6. REFERÊNCIAS 9

2. INTRODUÇÃO

Neste trabalho mostrarei um Caso de Uso de Controlar Usuário partindo de

um cenário de cadastrar usuário da biblioteca, abordando técnicas de Modelagem,

explicando entidades e tabelas, entre outros. Abordando também Modelos Ágeis e

Modelos Evolucionários.

.

3. OBJETIVO

Utilizar os métodos aprendidos no semestre, no que dizer a aplicação de

processos e procedimentos na construção de softwares.

4. DESENVOLVIMENTO

4.1

a) Inspeção de Software

A inspeção de software é realizada por equipe especializada em

encontrar defeitos no código, bem como não-conformidade com

padrões (exemplo: ausência de documentação no código). Cada estágio de teste

(unidade, integração, aceitação e sistema) pode descobrir e remover 30% dos

defeitos existentes. Cada inspeção dos modelos pode descobrir e remover 65% dos

defeitos existentes. Cada inspeção do código pode descobrir e remover 60% dos

defeitos existentes

É um processo contínuo durante a codificação onde são detectados:

• defeitos nos dados;

• defeitos de controle;

• defeitos de entrada/saída;

• defeitos de interface (acoplamento);

• defeitos de armazenamento;

• defeitos de tratamento de exceções.

Normalmente dois ou mais engenheiros verificam o produto de trabalho de um

outro engenheiro, para encontrar defeitos e problemas.

O objetivo não é corrigir problemas e sim encontrá-los para que o desenvolvedor

corrija depois.

O momento de fazer uma inspeção é quando o engenheiro terminou o

desenvolvimento do produto e corrigiu todos os defeitos óbvios

Devem iniciar à medida que os primeiros artefatos forem produzidos

Nesse ponto, o engenheiro precisa de ajuda para encontrar problemas

remanescentes

Assim, um dos maiores benefícios de se utilizar inspeções de software é a

detecção de defeitos nas fases iniciais do processo de desenvolvimento de software,

facilitando a correção destes defeitos com menor esforço e custo. Desta forma, de

acordo com (JONES, 1991), o esforço com retrabalho é reduzido em média para

10% a 20% do esforço total de desenvolvimento. Esta redução no retrabalho pode

implicar em melhorias significativas para a produtividade de software. De acordo

com (BOEHM et al., 2000) a maior redução de esforço é gerada pela melhoria de (1)

maturidade de processos de software, (2) arquiteturas de software e (3) gerência de

riscos é proveniente da redução do retrabalho. Resultados experimentais mostram

como este benefício pode afetar as variáveis, esforço, produtividade, tempo e custo,

mencionadas na seção anterior:

Esforço: O departamento de desenvolvimento da Ericsson em Oslo, Noruega,

...

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