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Trabalho De Programação

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Por:   •  9/3/2015  •  660 Palavras (3 Páginas)  •  1.107 Visualizações

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1. Explique o que significa programar um computador?

2. O que você entendeu por programação estruturada?

3. Defina algoritmo. Dê exemplos.

4. Como pode ser visualizada a memória de um computador?

5. Escreva um algoritmo para calcular a área de um círculo. Área do círculo = 3,1415 (PI) * Raio ao quadrado.

6. Escreva um algoritmo que calcule o perímetro e a área de um quadrado.

Exercícios (Forbellone - pág. 13. Ex. 5) - 005.1 F692l

1) Considere que uma calculadora comum, de quatro operações, está com as teclas de divisão e multiplicação inoperantes. Escreva um algoritmo que resolvem as expressões matemáticas a seguir usando apenas as operações de adição e subtração.

a) 12 x 4

b) 23 x 11

c) 10 / 2

d) 175 / 7

e) 22

Exercícios (Manzano – pág. 34) - 005.1 M296a

1. Calcule a área de uma circunferência com a seguinte fórmula: A = πR2

2. Construir um programa que calcule salário líquido de um professor. Para elaborar o programa você deve possuir alguns dados, tais como: valor da hora aula, número de horas trabalhadas no mês e percentual de DESCONTO do INSS.

RESOLUÇÃO:

Exercícios (Boratti - pág. 21) - 005.26 B726i

1)R:Na teoria programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito em uma linguagem de programação, embora seja possível, com alguma dificuldade, escrevê-lo directamente em linguagem de máquina. Diferentes partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens.

2)R: A programação estruturada é uma forma de programação de computadores que estabelece uma disciplina de desenvolvimento de algoritmos, independentemente da sua complexidade e da linguagem de programação na qual será codificado, que facilita a compreensão da solução através de um número restrito de mecanismos de codificação.

3)R:Um algoritmo nada mais é do que uma receita que mostra passo a passo os procedimentos necessários para a resolução de uma tarefa. Ele não responde a pergunta “o que fazer?”, mas sim “como fazer”. Em termos mais técnicos, um algoritmo é uma sequência lógica, finita e definida de instruções que devem ser seguidas para resolver um problema ou executar uma tarefa exemplo o pseudocódigo que utiliza uma forma mais estruturada, parecido com aquelas utilizadas pelas linguagens de programação e o fluxograma que emprega figuras geométricas para ilustrar os passos a serem seguidos.

4)Para inserir qualquer estruturas de dados em um computador real,precisa-se usar a memória do computador.

Memória do computador é simplesmente uma sequência de palavras da memória, e cada qual consiste em 4,8 ou 16 bytes (dependendo do computador).Essas palavras da memória são enumeradas de 0 a N-1,onde N é o numero de palavras de memória disponíveis no computador.

5)R:

VAR : Area, Raio: Real inicio

Escreva ("Entre com raio do círculo")

Leia Raio

Se Raio > 0

Area <- PI * (Raio^2)

Escreva ("A área do círculo de raio ", Raio, " é ", Area)

fim_se

Se Raio <= 0 entao

Escreva ("Raio não pode ser nulo ou negativo!")

fim_se

fim_algoritmo

6)R:

VAR largura, comprimento, área = INTEIRO

Início

Imprimir ("Digite a Largura")

Ler largura

Imprimir("Digite o Comprimento")

Ler comprimento

area = largura * comprimento

Imprimir("A

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