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A Computação Ubíqua

Por:   •  26/7/2021  •  Artigo  •  1.867 Palavras (8 Páginas)  •  115 Visualizações

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Computac ̧ ̃ao Ub ́ıqua:

Definic ̧ ̃ao, Fundamentos e Obst ́aculos

Carlos Daniel C. da S. Ramos1,Jo ̃ao Vitor de Faria 1,Matheus de V.B. Leandro1

1 Instituto de Matem ́atica e Computac ̧ ̃ao - Universidade Federal de itajub ́a (UNIFEI)

d202003244@unifei.edu.br,{vitorjoaojv276,mathvbl1997}@gmail.com

Abstract. The recurrent advances in technology have allowed it to be integrated

more and more into our daily lives. Knowing this, Mark Weiser conceived the

ubiquitous computing, which describes a tomorrow in which technology is om-

nipresent in our lives. In this regard, this present assignment presents the story

behind this paradigm, bringing definitions, examples, applications, problems

and solutions for this branch that can be called as future computing.

Resumo. Os avanc ̧os recorrentes na tecnologia tˆem permitido que ela seja cada

vez mais integrada em nosso cotidiano. Sabendo disso, Mark Weiser concebeu a

computac ̧ ̃ao ub ́ıqua, que descreve um amanh ̃a em que a tecnologia ́e onipresente

em nossas vidas. Nesse sentido, o presente trabalho apresenta a hist ́oria por

tr ́as desse paradigma, trazendo definic ̧ ̃oes, exemplos, aplicac ̧ ̃oes, problemas e

soluc ̧ ̃oes para este campo que pode ser visto como a computac ̧ ̃ao do futuro.

1. Introduc ̧ ̃ao

A computac ̧ ̃ao ub ́ıqua define um paradigma no qual a tecnologia est ́a onipresente, mas

de uma forma em que ́e sequer percept ́ıvel ao usu ́ario. A hist ́oria por tr ́as desse termo

relaciona-se aos laborat ́orios da Xerox no Centro de Pesquisa de Palo Alto(PARC). Foi

de l ́a, em 1991, que Mark Weiser, considerado o pai da computac ̧ ̃ao ub ́ıqua, publicou um

artigo denominado “The Computer for the 21th Century” na revista Scientific American.

Weiser, na ́epoca diretor do Laborat ́orio de Ciˆencia da Computac ̧ ̃ao(CSL), diz o seguinte

em sua publicac ̧ ̃ao : “As tecnologias mais profundas s ̃ao aquelas que desaparecem. Eles se

entrelac ̧am na trama da vida cotidiana at ́e que sejam indistingu ́ıveis dela”[Weiser 1991]1.

Essa ic ˆonica frase representa ainda hoje o ˆamago da computac ̧ ̃ao ub ́ıqua e a forma como

ela ́e idealizada no mundo real.

Weiser viu em sua pesquisa uma forma de quebrar com todo o est ́atico uso de com-

putadores que vinha sendo o padr ̃ao desde os mainframes. Segundo ele [Weiser 1991],

o fato de termos que sentar em frente ao computador, usar teclados e outros equipamen-

tos, ́e um tipo de interac ̧ ̃ao que consome muita atenc ̧ ̃ao e nos isola do mundo ao redor,

resultando em uma experiˆencia solit ́aria. Ainda segundo Weiser, a computac ̧ ̃ao ub ́ıqua

permitiria o uso desses componentes de forma a sequer notarmos sua existˆencia. Mais

tarde, Weiser usou o termo Computac ̧ ̃ao invis ́ıvel [Weiser 1993]2 para se referir a esse

tipo de interac ̧ ̃ao.

1The most profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of

everyday life until they are indistinguishable from it2Invisible computing

O termo ‘Tecnologia Calma’ [Weiser e Brown 1997]3 tamb ́em foi uma forma

usada por Mark Weiser para descrever a Computac ̧ ̃ao Ub ́ıqua. Nesse contexto ele traz esse

paradigma como uma oposic ̧ ̃ao `a virtualizac ̧ ̃ao dos computadores. Essa, tenta virtualizar

o mundo real, atrav ́es, por exemplo, de ́ıcones de documentos e representac ̧ ̃oes de objetos

concretos, j ́a aquela, busca trazer vers ̃oes computadorizadas dessas tecnologias de volta

para o mundo real. Um exemplo ́e o projeto da PARC(Centro de Pesquisa de Palo Alto),

originalmente pensado por Alan Kay, chamado Dynabook. Esse dispositivo basicamente

simulava um livro. Apesar do projeto n ̃ao ter vingado na ́epoca, outros projetos atuais,

como Amazon ’s Kindle, s ̃ao evoluc ̧ ̃oes que vˆem conquistando espac ̧o de mercado.

Figura 1. Mark Weiser [Drouillat 2018]

Figura 2. Livro mobile - Dynabook de Alan Kay [LILYG 2014]

2. Computac ̧ ̃ao Ub ́ıqua

Os termos computac ̧ ̃ao ub ́ıqua, computac ̧ ̃ao pervasiva e computac ̧ ̃ao m ́ovel s ̃ao constan-

temente citados como sendo nomenclaturas distintas para um mesmo conceito. Contudo,

fazendo-se uma an ́alise individual, temos as seguintes definic ̧ ̃oes:

Computac ̧ ̃ao Pervasiva: essa ideia surgiu no meio dos anos 90 na

IBM[Want 2018].Esse conceito trabalha com a capacidade dos dispositivos em obter

informac ̧ ̃oes sobre seu contexto e utilizar esses dados para criar, dinamicamente, mo-

delos computacionais. Al ́em disso, tamb ́em ́e necess ́ario que o computador consiga de-

tectar outros componentes no ambiente que possam interagir com suas aplicac ̧ ̃oes. Atual-

mente, o maior desafio da computac ̧ ̃ao pervasiva ́e justamente o grande

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