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A Programação Orientada a Objetos

Por:   •  31/8/2020  •  Trabalho acadêmico  •  1.134 Palavras (5 Páginas)  •  98 Visualizações

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UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA

CURSO: SISTEMAS DE INFORMAÇÕES - EAD

DISCIPLINA: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

ALUNO: Luã Tolentino Bastos

[pic 1]

RIO DE JANEIRO, Tijuca, 31/08/2020

package ava1poo;

public class Ava1POO {

    public static void main(String[] args) {

        Computador comp1 = new Computador("Dell""Preto"8500);

       comp1.status();

       

       Computador comp2 = new Computador();

       comp2.status();

       

       Computador comp3 = new Computador(2315);

       comp3.status();

    }

}

package ava1poo;

public class Computador {

    // atributos

    public String modelo;

    public String cor;

    private int ram;

    public float preco;

    private int hd;

    private String cpu;

    public boolean estado;

    private int fonte;

    private String placaVideo;

    private String placaMae;

    

    

    public Computador (String modelString corint ramint hd) {

        this.setModelo(model);

        this.setCor(cor);

        this.setPreco(0);

        this.setCpu("Não Informado");

        this.setFonte(0);

        this.setPlacaMae("Não Informado");

        this.setPlacaVideo("Não Informado");

        this.setRam(ram);

        this.setHd(hd);

        this.ligar();

    }

    

    

    public Computador () {

        this.setModelo("Não Informado");

        this.setCor("Não Informado");

        this.setPreco(0);

        this.setCpu("Não Informado");

        this.setFonte(0);

        this.setPlacaMae("Não Informado");

        this.setPlacaVideo("Não Informado");

        this.setRam(0);

        this.setHd(0);

        this.ligar();

    }

    

    

    public Computador (float preco) {

        this.setModelo("Não Informado");

        this.setCor("Não Informado");

        this.setPreco(preco);

        this.setCpu("Não Informado");

        this.setFonte(0);

        this.setPlacaMae("Não Informado");

        this.setPlacaVideo("Não Informado");

        this.setRam(0);

        this.setHd(0);

        this.ligar();

    }

    

    public void ligar() {

        this.setEstado(true);

    }

    

    public void desligar() {

        this.setEstado(false);

...

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