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Programação orientada a objetos: Abordagem com Java

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Por:   •  30/9/2014  •  Trabalho acadêmico  •  3.753 Palavras (16 Páginas)  •  331 Visualizações

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DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E AUTOMAÇÃO INDUSTRIAL

FACULDADE DE ENGENHARIA ELÉTRICA E DE COMPUTAÇÃO

UNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS

Programação Orientada a Objetos:

Uma Abordagem com Java

Ivan Luiz Marques Ricarte

2001

Sumário

1 Fundamentos da programação orientada a objetos 3 1.1 Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.2 Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.3 Herança . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.4 Polimorfismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

2 Princípios da programação na linguagem Java 8 2.1 Tipos primitivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2.2 Identificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2.3 Expressões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.3.1 Expressões retornando valores numéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.3.2 Expressões retornando valores booleanos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2.3.3 Outros tipos de expressões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.3.4 Controle do fluxo de execução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.3.5 Comentários . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 2.4 Operações sobre objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 2.4.1 Arranjos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.4.2 Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.5 Classes em Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 2.5.1 Pacotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 2.5.2 Definição de classes em Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 2.5.3 O método main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 2.5.4 Visibilidade da classe e seus membros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 2.5.5 Classes derivadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 2.5.6 Classes abstratas e finais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 2.5.7 Interfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 2.6 Exceções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 2.6.1 Tratamento de exceções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 2.6.2 Erros e exceções de runtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 2.6.3 Propagando exceções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 2.6.4 Definindo e gerando exceções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 2.7 O ambiente de Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 2.7.1 Ferramentas do Java SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 2.7.2 Geração de código portátil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

1

Programação orientada a objetos com Java

Sumário

2.7.3 Desenvolvimento de aplicações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

3 Uso das classes da API padrão de Java 37 3.1 Funcionalidades básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 3.2 Entrada e saída . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 3.2.1 Transferência de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 3.2.2 Transferência de bytes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 3.2.3 Manipulação de arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 3.2.4 Serialização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 3.3 Framework de coleções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 3.4 Extensões padronizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

4 Desenvolvimento de aplicações gráficas 46 4.1 Apresentação gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 4.2 Interfaces gráficas com usuários . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 4.2.1 Eventos da interface gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 4.2.2 Componentes gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 4.2.3 Containers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 4.2.4 Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 4.2.5 Gerenciadores de layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 4.3 Desenvolvimento de applets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 4.3.1 Criação de applet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 4.3.2 Execução de applets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 4.3.3 Passagem de parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 4.3.4 Contexto de execução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

5 Desenvolvimento de aplicações distribuídas 72 5.1 Programação cliente-servidor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 5.1.1 Conceitos preliminares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 5.1.2 Aplicações TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 5.1.3 Aplicações UDP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 5.1.4 Aplicações HTTP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 5.2 Acesso a bancos de dados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 5.2.1 Bancos de dados relacionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 5.2.2 SQL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 5.2.3 JDBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 5.3 Servlets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 5.3.1 Ciclo de vida de um servlet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 5.3.2 Fundamentos da API de servlets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 5.4 Programação com objetos distribuídos .

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