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Etapa 1 ATPS Algoritmo - Passo 2 E 3

Trabalho Escolar: Etapa 1 ATPS Algoritmo - Passo 2 E 3. Pesquise 859.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  15/4/2013  •  644 Palavras (3 Páginas)  •  1.444 Visualizações

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Passo 3 (Equipe)

Atividade 1

Formato em algoritmo:

inicio

real: peso, larg, dexterno, pmlinear;

leia (larg);

leia (dexterno);

leia (pmlinear);

peso  larg*(dexterno/1000)*pmlinear;

escreva (" O peso da bobina filha é: ",peso);

fim

Formato em linguagem C:

main( )

{

float peso,larg,dexterno,pmlinear;

printf ("digite a largura:%f");

scanf ("%f",&larg);

printf ("digite o diametro externo:%f");

scanf ("%f",&dexterno);

printf ("digite o peso por metro linear:%f");

scanf ("%f",&pmlinear);

peso=larg*(dexterno/1000)*pmlinear;

printf ("O peso da bobina filha e':%f",peso);

system ("pause");

}

....................................................................

1. Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação.

Disponível em:

<https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QTzluaU4yX1JRYTg/pre

view>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Construção de

Algoritmos.

A programação de computadores é uma atividade que vem se desenvolvendo há mais de 40 anos desde o surgimento das primeiras linguagens de programação. Inicialmente aprendia-se a programar utilizando a própria linguagem como ferramenta. Destaca-se a linguagem FORTRAN, driado em 1954, e com o seu primeiro compilador em 1957 durante muito tempo utilizado, inclusive no Brasil.

Hoje em dia existem centenas de linguagens de programação criadas, vários métodos para se representar a solução de um problema. Com isso, aprende-se programar construindo e desenvolvendo algoritmos.

Lógica de programação significa o uso correto dos seus pensamentos da ordem e da razão, do processo de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores, com o objetivo de resolver problemas específicos através de palavras faladas ou escritas, seguindo padrões gramáticos de uma linguagem.

A lógica de programação pode ser representada em qualquer uma das enumeradas linguagens de programação existentes. O objetivo desse estudo da lógica de programação é a construção de um algoritmo.

Um algoritmo pode ser definido como

...

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