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Joao Paulo De Oliveira

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Por:   •  8/11/2013  •  434 Palavras (2 Páginas)  •  323 Visualizações

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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO

ANÁLISE E DESENVOLIVIMENTO DE SISTEMAS

JOÃO PAULO DE OLIVEIRA MELO

FUNDAMETOS DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

JOÃO PAULO DE OLIVEIRA MELO

FUNDAMENTOS DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

Trabalho de Análise e Desenvolvimento de Sistema apresentado á Universidade Norte do Paraná – UNOPAR, como requisito parcial para obtenção de média bimestral na disciplina de Processos de Negócios e Software.

Prof.ª Polyanna Pacheco Gomes Fabris.

Introdução

Engenharia de Software

Pode ser vista como uma abordagem de desenvolvimento de software elaborada com disciplina e métodos bem definidos.

Existem vários modelos de processo de software (ou paradigmas de engenharia de software). Cada um representa uma tentativa de colocar ordem em uma atividade inerentemente caótica. Ao longo deste trabalho iremos citar um modelo de processo, descrever sua evolução, e também falar de suas vantagens e desvantagens.

3. O Paradigma de Prototipação

Figura 1- Modelo de prototipação

3.1 O objetivo é entender os requisitos do usuário e, assim, obter uma melhor definição dos requisitos do sistema. Também possibilita que o desenvolvedor crie um modelo (protótipo) do software que deve ser construído. É apropriado para quando o cliente não definiu detalhadamente os requisitos.

3.2 Desenvolvimento do modelo

• Obtenção dos requisitos: O desenvolvedor e o cliente definem os objetivos gerais do software, identificam quais requisitos são conhecidos e as áreas que necessitam de definições adicionais.

• Projeto Rápido: Representação dos aspectos do software que são visíveis ao usuário (abordagem de entradas e formatos de saída).

• Construção do Protótipo: Implementação rápida do projeto.

• Avaliação do Protótipo: Cliente e desenvolvedor avaliam o protótipo.

• Refinamento do Protótipo: Desenvolvedor refina os requisitos do software a ser desenvolvido.

• Construção do Produto: identificado os requisitos, o protótipo deve ser descartado e a versão de produção deve ser construído considerando critérios de qualidade.

3.3 Problemas com a Prototipação

• Cliente

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