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Algoritmos Em Visualg Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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1.469 Trabalhos sobre Algoritmos Em Visualg. Documentos 201 - 225 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 3/4/2015
  • Prática: Algoritmos e programação

    TrabalhosFeitos.com Atps Algoritimos Bobina De Testla Enviado por meuda, abril 2013 | 19 Páginas (4,513 Palavras) | 334 Consultas | • • 1 • 2 • 3 • 4 • 5 Denunciar | • • • • • Tweet • Faculdade Anhanguera de Santo André – SP Engenharias Mecânica/Produção Algoritmos e Programação Atividades Práticas Supervisionada Professor: Geraldo Zaccaro Santo André, 04 de Abril de 2013 Sumário Relatório 1 - Conceitos Fundamentais de Programação Desafio: Bobina

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    Tamanho do trabalho: 5.134 Palavras / 21 Páginas
    Data: 10/9/2013 Por: elsonjose
  • Algoritmo

    Algoritmo é um conjunto finito de regras, bem definidas, para a solução de um problema em um tempo finito e com um número finito de passos.” Informalmente, um algoritmo é qualquer procedimento computacional bem definido que toma algum valor ou conjunto de valores como entrada e produz algum valor ou conjunto de valores como saída. . Um algoritmo deve sempre possuir pelo menos um resultado, normalmente chamado de saída, e satisfazer a propriedade da efetividade,

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    Tamanho do trabalho: 281 Palavras / 2 Páginas
    Data: 11/9/2013 Por: uluap
  • Algoritmo E Programação

    Media #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() { float n1,n2,media; char nome[30], ra[30]; printf ("Digite o nome:"); gets (nome); printf ("Digite o RA:"); gets (ra); printf ("Digite a primeira nota:"); scanf ("%f", &n1); printf ("Digite a segunda nota:"); scanf ("%f", &n2); media=(n1*0.4)+(n2*0.6); printf("\n\nNome: %s\n" , nome); printf("RA: %s\n", ra); printf("A media e: %2f\n", media); if (media<5) printf ("Reprovado\n"); else if (media>=5) printf ("Aprovado\n\n"); system("PAUSE"); return 0; } Temperatura #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int

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    Tamanho do trabalho: 433 Palavras / 2 Páginas
    Data: 11/9/2013 Por: meneghini
  • Algoritmos

    Problema 4 O Problema de Josephus é definido como mostrado a seguir. Vamos supor que N pessoas estão organizadas em um círculo, e que temos um inteiro positivo M ≤ N. Começando com uma primeira pessoa designada, prosseguimos em torno do círculo, removendo cada M-ésima pessoa. Depois que cada pessoa é removida, a contagem prossegue em torno do círculo restante. Esse processo continua até todas as M pessoas terem sido removidas. A ordem em que

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    Tamanho do trabalho: 245 Palavras / 1 Páginas
    Data: 11/9/2013 Por: suporte.metalnox
  • VisuAlg - Editor e Interpretador de Pseudocódigos

    VisuAlg - Editor e Interpretador de Pseudocódigos Objetivos Esta ferramenta permite aos alunos iniciantes em programação o exercício dos seus conhecimentos num ambiente próximo da realidade. Para quem está iniciando nota-se que a abstração de "rodar o chinês", ou seja, de executar um programa apenas no papel, é um grande obstáculo (quase intransponível para alguns) no aprendizado das técnicas de elaboração de algoritmos. Por outro lado, submeter um iniciante aos rigores de uma linguagem de

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    Tamanho do trabalho: 349 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: Eduardo12
  • Conceito De Algoritmo

    Noção de Algoritmo Um algoritmo é uma sequência básicas de instruções bem organizadas de uma forma lógica procurando a resolução de um problema ou uma tarefa, sendo eles computacionais ou não computacionais. Os algoritmos não computacionais é como se fosse um passo a passo na vida real, como por exemplo, uma troca de lâmpada: 1: retirar a lâmpada antiga; 2: colocar a lâmpada nova; 3:ligar a luz. Este é um algoritmo para se trocar a

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    Tamanho do trabalho: 722 Palavras / 3 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: jajanovidades
  • Contrução Algoritmo

    Introdução O gráfico é uma forma de apresentação dos dados estatísticos, cujo objetivo é o de produzir, no investigador ou no público em geral, uma impressão mais rápida e viva do fenômeno em estudo, já que os gráficos falam mais rápido à compreensão. Uma representação gráfica tem por objetivo fazer aparecer as relações que existem entre elementos que são representados prévia e rigorosamente de modo a garantir uma interpretação única do gráfico. Para se criar

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    Tamanho do trabalho: 299 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: andreluizrg
  • ATPS: ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO

    ATPS: ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Introdução “Algoritmo é qualquer forma de resolver um problema processual a partir de padrões e regras, usando para isso um padrão lógico.” A partir desta definição, iremos resolver o problema proposto pela Atividade Prática Supervisionada, levando em consideração as instruções dadas pelo problema. Representaremos a resolução do problema de três formas diferentes. Representação por descrição narrativa, em forma de fluxograma e o programa em pseudocódigos, na linguagem pascal. ETAPA 1 O

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    Tamanho do trabalho: 875 Palavras / 4 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: tiagoschmitt
  • TRABALHO DE ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO

      TRABALHO DE ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Professor: João Silvano Aluno: Marcos sant’anna RA 6430509319 1-Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. algoritmo "soma" // Função :Receba dois numero e exiba resultado de soma // Autor : Marcos santanna // Data : 30/03/2013 // Seção de Declarações 30/03/2013 inicio escreval("digite dois numeros :") leia (numero1,numero2) escreval("a soma dos numeros é =: ",numero1+numero2) // Seção de Comandos fimalgoritmo 2-Faça um

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    Tamanho do trabalho: 248 Palavras / 1 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: marcossantanna
  • ATPS - Algoritmos E Programação

    1. INTRODUÇÃO Este trabalho tem como função estar explorando o conhecimento adquirido em sala de aula através de problemas típicos do dia a dia de uma empresa. 2. OBJETIVOS 2.1Objetivo geral Aperfeiçoar o espirito de trabalho em equipe em busca de um objetivo comum, a realização da tarefa proposta e com isso adquirir um maior conhecimento da matéria. 2.2Objetivo especifico O Objetivo especifico é a execução do trabalho proposto pelo professor de Algoritmos de Programação

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    Tamanho do trabalho: 259 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: bruh_x
  • Algoritmo de Busca Linear

    Algoritmo de Busca Linear Este algoritmo faz uma busca no vetor procurando todas as ocorrências do elemento desejado, portanto este algoritmo permite elementos duplicados no vetor. O algoritmo mostra a posição onde o(s) elemento(s) foi encontrado dentro do vetor. Á variável C é um contador, para verificar se foi encontrada alguma ocorrência. Estrutura do Algoritmo writeln('Entre com o elemento a ser encontrado no vetor !'); readln(e); i := 1; while (i <= n) do begin

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    Tamanho do trabalho: 604 Palavras / 3 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: bideca
  • Algoritmo E Programação

    Introdução “Algoritmo é qualquer forma de resolver um problema processual a partir de padrões e regras, usando para isso um padrão lógico.” A partir desta definição, iremos resolver o problema proposto pela Atividade Prática Supervisionada, levando em consideração as instruções dadas pelo problema. Representaremos a resolução do problema de três formas diferentes. Representação por descrição narrativa, em forma de fluxograma e o programa em pseudocódigos, na linguagem pascal. ETAPA 1 O problema proposto nos pede

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    Tamanho do trabalho: 1.370 Palavras / 6 Páginas
    Data: 12/9/2013 Por: rodolfoxd
  • ALGORITMO

    Lista de Exercícios – Programação Estruturada 1- Faça um programa em C que calcule o salário de um empregado baseado no numero de horas que trabalhou, e no seu salário por hora. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { float hr,xphr,tot; printf("Informe o numero de horas que o funcionario trabalhou: "); scanf("%f",&hr); printf("Informe quanto esse funcionario recebe por hora: "); scanf("%f",&xphr); tot=(hr*xphr); if (hr>40) { tot=(hr*(xphr*2)); } printf("Total do salario e': %f",tot); printf("\n"); system("pause"); }

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    Tamanho do trabalho: 613 Palavras / 3 Páginas
    Data: 14/9/2013 Por: pauloalves12
  • MANUAL VISUALG

    VisuAlg- Editor e Interpretador de Pseudocódigos Objetivos Esta ferramenta permite aos alunos iniciantes em programação o exercício dos seus conhecimentos num ambiente próximo da realidade. Para quem está iniciando nota-se que a abstração de "rodar o chinês", ou seja, de executar um programa apenas no papel, é um grande obstáculo (quase intransponível para alguns) no aprendizado das técnicas de elaboração de algoritmos. Por outro lado, submeter um iniciante aos rigores de uma linguagem de programação

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    Tamanho do trabalho: 212 Palavras / 1 Páginas
    Data: 14/9/2013 Por: bincker
  • Logica De Programação E Algoritmos I

    ATIVIDADE PROPOSTA 1. Faça um algoritmo que receba o número de horas trabalhadas e o valor do salário mínimo. Calcule e mostre o Salário a receber seguindo as regras abaixo: • A hora trabalhada vale na metade do salário mínimo; • Salário bruto equivale ao número de horas trabalhadas multiplicado pelo valor da hora trabalhada; • Imposto equivale a 3% do salário bruto; • Salário a receber equivale ao salário bruto menos o imposto. algoritmo

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    Tamanho do trabalho: 426 Palavras / 2 Páginas
    Data: 14/9/2013 Por: Monster
  • A implementação de um algoritmo

    1. Implemente um algoritmo que receba como entrada a quantidade total de produtos de um determinado tipo vendidos por um vendedor. Sabendo que o valor unitário de cada produto é de R$ 10,00, calcule e escreva: a. O valor total da venda; b. Sabendo que a comissão do vendedor é de 10%, calcule quanto ele irá ganhar; c. Sabendo que o preço de venda do produto é R$ 2,50 mais caro que o de compra,

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    Tamanho do trabalho: 227 Palavras / 1 Páginas
    Data: 15/9/2013 Por: rodolfoarmelau
  • Algoritmo E Programacao

    1) Inicio Var { inteiro H_A,Nivel,a; a=0; escreva:(" [ DIGITE A QUANTIDADE DE HORAS AULA LECIONADAS :] = "); leia:( H_A); enquanto(a<1) faça escreva: (" [ DIGITE O CÓDIGO 1 SE FOR PROFESSOR NIVEL 1, 2 SE FOR NIVEL 2 E 3 SE FOR NIVEL 3 :] = "); leia(Nivel); se(Nivel==1) então{ H_A = H_A *15; a=1; } fim se senao se(Nivel==2) entao { H_A = H_A *27; a=1; } fim se Senao se(Nivel==3) entao

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    Tamanho do trabalho: 7.549 Palavras / 31 Páginas
    Data: 15/9/2013 Por: taynaraasouza
  • O conceito de algoritmo

    Algoritmo Em português, a palavra algoritmo quer dizer “operação ou processo de cálculo”, entre outras definições possíveis (Dicionário Brasileiro de Língua Portuguesa, Mirador Internacional, Ed. 1977). Outra definição de algoritmo pode ser dada como a especificação da sequência ordenada de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa, garantindo a sua repetibilidade. Noção de Algoritmo O significado da palavra é muito similar ao de uma receita, procedimento, técnica, rotina. Um algoritmo é

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    Tamanho do trabalho: 2.456 Palavras / 10 Páginas
    Data: 15/9/2013 Por: maryellen
  • Algoritmo: Regras de construção

    ALGORITMOS E FLUXOGRAMAS ALGORITMO Algoritmo - Uma seqüência de ações finitas encadeadas e lógicas que descrevem como um determinado problema deve ser resolvido. Um algoritmo é formalmente uma seqüência finita de passos que levam a execução de uma tarefa. Podemos pensar em algoritmo como uma receita, uma seqüência de instruções que executam uma meta específica. Estas tarefas não podem ser redundantes nem subjetivas na sua definição, devem ser claras e precisas. Como exemplos de algoritmos

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    Tamanho do trabalho: 4.772 Palavras / 20 Páginas
    Data: 15/9/2013 Por: rfalves
  • Construção de Algoritmos

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Análise e Desenvolvimento de Sistemas 2ª Série Construção de Algoritmos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e

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    Tamanho do trabalho: 2.631 Palavras / 11 Páginas
    Data: 15/9/2013 Por: luilui
  • Exercicios Algoritmo

    QUESTÕES (Entregar 24-05-2011) EXERCICIOS (1 PONTO) 1.0 SEQUÊNCIA SIMPLES 1 Faça um algoritmo / programa em C que leia um número e o mostre. 2 Faça um algoritmo / programa em C que leia dois números e mostre o produto desses números. 3 Faça um algoritmo / programa em C que leia a idade de duas pessoas e mostre sua soma. 4 Faça um algoritmo / programa em C que leia dois números e troque

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    Tamanho do trabalho: 1.878 Palavras / 8 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: diegosss
  • VisuAlg - Editor e Interpretador de Pseudocódigos

    VisuAlg - Editor e Interpretador de Pseudocódigos Objetivos Esta ferramenta permite aos alunos iniciantes em programação o exercício dos seus conhecimentos num ambiente próximo da realidade. Para quem está iniciando nota-se que a abstração de "rodar o chinês", ou seja, de executar um programa apenas no papel, é um grande obstáculo (quase intransponível para alguns) no aprendizado das técnicas de elaboração de algoritmos. Por outro lado, submeter um iniciante aos rigores de uma linguagem de

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 337 Palavras / 2 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: ThayPrado
  • Atps Algoritmos

    • Noção de Algoritmos: O Algoritmo é um sistema que consiste em uma sequencia de passos sem ambiguidade para chegar a solução de um problema. Um exemplo dessa “sequencia de passos” é uma receita de bolo. Existem 2 modos de se fazer um algoritmo, a descrição narrativa (português estruturado) e o diagrama de blocos (fluxograma). • Pseudo Linguagem: Sequencia de Comandos (instruções ordenadas de forma lógica) para a resolução de uma determinada tarefa ou problema.

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    Tamanho do trabalho: 528 Palavras / 3 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: lucascassaro
  • Construção de Algoritmos

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Redes de Computadores 1ª. Série Construção de Algoritmos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.

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    Tamanho do trabalho: 3.212 Palavras / 13 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: fabricio83
  • Algoritmo De Pilha Em C

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct stack{ void *item; struct stack *prox; }; typedef struct stack stack; void menu(); void init_stack(stack **s); void free_stack(stack **s); int empty(stack *s); int push(stack **s, void *item); void *pop(stack **s); void *top(stack *s); int main(){ stack *s; int op, r=1, k=0; do{ menu(); scanf("%d", &op); switch(op){ case 1 : init_stack(&s);break; case 2 : free_stack(&s);break; case 3 : k = empty(s); if(k == 0){ printf("\nPilha nao vazia\n"); }else{ printf("\nPilha Vazia\n"); }break;

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    Tamanho do trabalho: 834 Palavras / 4 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: jonatanorue

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