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Arquitetura De Computadores (Resumo)

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Por:   •  26/3/2014  •  1.195 Palavras (5 Páginas)  •  903 Visualizações

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Arquitetura de Computadores (Resumo)

1. Memorias:

Memória:

Formado por um conjunto de células (ou posições), cada uma das quais podendo guardar uma informação. Cada célula tem um número associado a ela, número esse conhecido como endereço da célula.

Memória ROM:

As informações são armazenadas por meio de circuitos digitais

Memória RAM:

Também conhecida como Memória Virtual ou Volátil, seu conteúdo é apagado todas as vezes em que a máquina é reinicializada

Memória RAM Stática:

São memórias construídas a partir de circuitos semelhantes aos do Flip-Flop D básico.Tais memórias retem seu conteúdo por segundos, minutos, horas e até dias, dependendo exclusivamente da alimentação elétrica.

Memoria RAM Dinâmica:

São implementadas como uma matriz de células, cada célula contendo um minúsculo capacitor. Os capacitores podem estar carregados ou descarregados, permitindo que se estabeleça a distinção entre 0's e 1's armazenados neles.

Memória DRAM:

É realizado um refresh periódico para um novo carregamento

Memoria Flash:

- Memória de leitura/escrita não volátil;

- O conteúdo pode ser alterado através de sinais elétricos, sem precisar remover o chip do circuito;

- Não é alterável por byte. É apagada e regravada em blocos.

- Aplicação típica: Câmeras digitais.

Memória Secundária:

- Trilha: Seqüência circular de bits escrita enquanto o disco executa uma rotaçào completa. - Setores: Divisão da trilha em tamanhos fixos, em geral com 512 bytes.

- Preâmbulo: Permite que a cabeça entre em sincronismo antes de uma leitura ou de uma escrita.

- ECC: Código de correção de erros. Pode ser de Hamming ou outro código como código de Reed-Solamon.

2. Barramentos:

Barramentos:

É o caminho elétrico comum que liga diversos dispositivos.Podem ser agrupados segundo suas funções.

Barramento Multiplexado:

Técnica conhecida pelos projetistas para minimizar os problemas causados pelos barramentos de largura muito grande

Barramento Síncrono:

Tem uma de suas linhas alimentada por um oscilador a cristal. O sinal dessa linha é uma onda quadrada, cuja freqüência fica entre 5 MHZ e 100MHZ

Arbitragem de Barramento:

Mecanismo estabelecido para resolver o conflito de dois ou mais dispositivos que desejem tornar-se mestres do barramento ao mesmo tempo.

PCI:

Barramento que a Intel desenvolveu em 1990 com banda passante suficiente para suportar vídeos full-scren

USB:

É o barramento ideal para conectar dispositivos lentos como o mouse e o teclado, fornecendo energia elétrica no próprio cabo.

DMA (Acesso direto à memória):

É um conceito definido para uso em Controle de Barramentos

3. Conceitos:

Clock:

Na maioria dos circuitos digitais, é fundamental que os eventos ocorram em determinada ordem. Para estabelecer as relações de tempo

necessários, muitos circuitos digitais usam-se os Clock.

Flip-Flop:

No nível de lógica digital, um flip-flop pode ser utilizado em aplicações diversas. E uma dessas aplicações é a Memória.

BIOS e POST:

São programas que compõem o firmware ROM-BIOS do micro

Principal papel do Microprocessador:

Adquirir dados, processá-los e devolvê-los

Unidade de Controle:

É a parte do processador responsável pela busca das instruções na memória principal e pela determinação do tipo de cada instrução

Unidade Lógico-Aritmética:

Realiza um conjunto de operações lógicas e aritméticas, operações essas necessárias à execução das instruções.

Linguagem de Máquina:

- As instruções básicas de um computador formam uma linguagem por meio da qual é possível as pessoas se comunicarem com a máquina.

- Os projetistas de um computador precisam decidir quais instruções devem fazer parte da sua linguagem de máquina.

- A complexidade pode ser dominada e os sistemas de computador podem ser projetados de maneira sistemática e organizada.

- Em decorrência das linguagens de máquina serem muito simples, seu uso se torna difícil e tedioso para nós humanos.

No nível mais baixo da arquitetura computacional se encontra:

O nível da Lógical Digital

No Nível de lógica digital, trabalha-se com: Portas lógicas

Funcionalidade que tenha sido incorporada utilizando recursos de Microprogramação:

- Funcionalidades para acelerar o processamento dos programas, envolvendo cálculo matricial (indexação e endereçamento indireto).

- Funcionalidades para permitir que os programas pudessem ser deslocados de posição da memória após o início da

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