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Calculo numerico

Por:   •  10/9/2015  •  Projeto de pesquisa  •  757 Palavras (4 Páginas)  •  258 Visualizações

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ANHANGUERA EDUCACIONAL

ENGENHARIA ELETRICA

CALCULO NUMERICO

CLAUDINEI CHINSKI RA 8486203290

 

PROJETO-SUIA- (SISTEMA ÚNICO DE SISTEMA ELETRONICO DE IGNIÇAO E ALIMENTAÇAO)

Achei muito interessante por ser um carro com carburador adaptado para usar injeção eletrônica, mostrando como somos capaz de criar projeto construindo peças como essa para [pic 1]adaptação da injeção. Aumentando a potência do motor em 30 cavalos com um sistema de ignição eletrônica substituindo o original de fábrica de qualquer veículo auto motor a gasolina e etanol, facilitando a reposição de peças originas facilitando a reposição de peças permanecendo seus veículos com mais tempos com seu proprietários, como melhorando seu desempenho e consumo de combustíveis e menos poluente reduzindo a poluição na atmosfera.

Os carro mais antigos um sistema mais antigo possuem ignição e alimentação que são transistorizada e carburador que são vínculo com os fabricantes que suportam 10 anos de uso, assim com o passar do tempo o sistema ficam mais obsoleto sendo difícil de encontrar para reposição e quando encontradas são peças usadas já com um grande desgaste pelo tempo de uso  e com um valor muito alto e acaba sendo descartado pela dificuldade da manutenção, por que muitas oficinas mecânicas não trabalham mais com esses sistema por que esse sistema foi utilizados até início dos anos 90.Com a substituição desse sistema por um sistema de injeção eletrônica e ignição mais avançados.

Os proprietários desses veículos antigos precisam de uma solução para que seus veículos continue rodando sem mudar o visual do veículo, com esse sistema novo aproveita mais o torque e a potência do motor assim aproveitando o máximo desempenho do motor diminuindo o consumo do de combustível, com o sistema antigo não consegue aproveitar a potência máxima do motor assim aumentando consumo do combustível.

PROJETO FRANKENSTEIN

O projeto Frankenstein mostra como podemos criar projetos com tecnologia, usando pouco recursos, usando como base um chassis de carrinho de controle remoto.[pic 2]

Utilizando um componente para não deixar o circuito do carrinho aquecer desligando o carrinho, sendo  duas bateria de linthium com capacidade de armazenamento e por descarregar instantaneamente por ser uma bateria muito leve, uma para alimentar o mecanismo do carrinho tipo como servo que faz virar o carrinho virar para os lados e para o speed que ser como cérebro do carrinho que envia todos os comandos do carrinho distribuição de energia e comando para servo e motor desligando e ligando o carrinho.

Outra bateria para alimentação do motor de aeromodelismo de 1500/RPM utilizando uma hélice de helicóptero dando uma velocidade através do ar de até 70km com o deslocamento do ar, sendo controlado por um microprocessador em uma placa no carrinho recebendo comando de programa conhecido como programação logica servindo controle do carrinho enviando dados para controlar o carrinho.

Um excelente projeto podendo ser melhorado colocando um motor para o carrinho da ré e uma proteção na hélice para não machucar ninguém e para própria hélice não ser danificada como aconteceu batendo em outro projeto colocando um contra peso para o carrinho não deslizar e perde o controle chegando uma velocidade maior, mesmo um excelente projeto

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