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COPA DO MUNDO NO BRASIL EM 2014

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Por:   •  16/4/2013  •  3.804 Palavras (16 Páginas)  •  873 Visualizações

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UNIP INTERATIVA

Projeto Integrado Multidisciplinar

Cursos Superiores de Tecnologia

Terminais de Computadores para Copa do Mundo e Olimpíadas no Brasil

UNIP POLO ITAQUERA – SÃO PAULO – ABRIL

2013

UNIP INTERATIVA

Projeto Integrado Multidisciplinar

Cursos Superiores de Tecnologias

Terminais de Computadores para Copa do Mundo e Olimpíadas no Brasil

Nome completo do Aluno: Antonio Carlos Coffani

RA: 1131530

Curso: Gestão de Tecnologia da Informação

Semestre: 04

UNIP PÓLO ITAQUERA – SÃO PAULO – ABRIL

2013

RESUMO

Nos anos de 2014 e 2016 acontecerão aqui no Brasil, a copa do mundo e as olimpíadas, respectivamente. Esses eventos vão atrair milhares de turistas, principalmente nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, as duas maiores cidades brasileiras.

Portanto, faz-se necessária a implantação de um sistema de informações para orientar esses visitantes, no que diz respeito à localização e horário dos jogos, bem como meios de transporte.

Nesse sentido, o objetivo deste trabalho é elaborar uma estratégia para a implantação de terminais de computadores, respeitando o desenvolvimento sustentável, em pontos específicos dessas duas cidades, para facilitar a chegada dos turistas até os locais dos eventos.

Palavras chave: copa do mundo, olimpíadas, turistas, terminais de computadores, desenvolvimento sustentável.

ABSTRACT

In the years 2014 and 2016 will take place here in Brazil, the World Cup and Olympics, respectively. These events will attract thousands of tourists, mainly in the cities of Sao Paulo and Rio de Janeiro, the two largest cities

So it is necessary to implement an information system to guide these visitors, with regard to location and time of games as well as transportation

. Accordingly, the objective is to develop a strategy for the deployment of computer terminals, while respecting sustainable development in specific points of these two cities to facilitate the arrival of tourists to the events.

Keywords: world cup, Olympics, tourists, computer terminals, sustainable development.

Sumário

1. INTRODUÇÃO 7

2. TERMINAL DO COMPUTADOR 9

3. SISTEMA OPERACIONAL 11

3.1 Fedora Kiosk (Linux) 12

4. CARACTERISTICAS BÁSICAS DA APLICAÇÃO PROPOSTA 14

5. APLICATIVOS 15

6. PLANO DE CONTINGENCIA 16

6.1 Composição da Equipe de Suporte 16

7. DESCRIÇÃO DAS CARACTERISTICAS DO HARDWARE PROPOSTO 17

8. LÓGICA 18

8.1 Diagramas lógicos 18

8.2 Exemplos de Fluxograma 19

9. ESTATÍSTICA 20

10. Comunicação Aplicada 21

10.1 Matérias-primas do Equipamento 21

10.2 Alimentações de Energia do Equipamento 21

11. LOCAIS ONDE OS TERMINAIS SERÃO INSTALADOS 22

11.1 Cidade de São Paulo 22

11.2 Cidade do Rio de Janeiro 23

12. ORGANOGRAMA 24

12.1 Organogramas da cidade de São Paulo 24

Figura 4 26

12.2 Organogramas da cidade do Rio de Janeiro 27

13. CONCLUSÃO 29

14. REFERÊNCIAS 30

1. INTRODUÇÃO

Com o acontecimento da copa do mundo aqui no Brasil em 2014 e logo em seguida as olimpíadas, as cidades onde se realizarão os jogos receberão milhares de turistas.

Por conseguinte, um sistema de informações instalado nos principais aeroportos e estações de metrô, com o intuito de auxiliar os turistas no que diz respeito aos eventos esportivos, assim como a pontos turísticos dessas cidades, seria de grande utilidade.

Podem ser utilizados equipamentos práticos e simples como, por exemplo, um terminal eletrônico com uso de toques na tela para que se possam manipular as informações, levando-se em consideração a economia, principalmente de energia.

Neste trabalho elaboramos um detalhamento da implantação desses terminais em pontos estratégicos das duas maiores cidades brasileiras – São Paulo e Rio de Janeiro.

A proposta é a implantação de terminais eletrônicos no modelo de auto-atendimento, espalhados por diversos locais onde transitam muita gente – principalmente turistas, contendo um sistema informatizado com vários aplicativos trazendo informações bastante úteis a visitantes que chegam ao país muitas vezes sem nenhuma noção de localização dos locais onde ocorrerão os jogos, por exemplo, bem como valores de ingresso, onde comprar e como chegar aos estádios.

Portanto foram escolhidos os terminais THIN CLIENT que dependerão de um servidor que utilizará o sistema operacional Linux.

“Terminais Thin chient”

Para o projeto foram escolhidos os terminais Thin client

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