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(EASY BOOK) DECLARAÇÃO DE ESCOPO PRELIMINAR DO PROJETO

Por:   •  5/4/2016  •  Trabalho acadêmico  •  934 Palavras (4 Páginas)  •  1.095 Visualizações

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PROJETO DE IMPLANTAÇÃO

(EASY BOOK)

DECLARAÇÃO DE ESCOPO PRELIMINAR DO PROJETO

Preparado por Andrea Rodrigues André Versão: 1.0

Aprovado por Felipe Gomes de Menezes DATA: 21/03/2016

Time do Projeto

Andrea Felipe

I - Objetivo do Projeto

O projeto visa facilitar a acessibilidade aos mais diversos títulos de e-books para os mais diversos tipos de leitores, trazendo consigo praticidade e economia.

II - Descrição do projeto

O projeto consiste em uma ferramenta online, onde o cliente poderá adquirir e realizar o download de e-books através da plataforma desejada, seja através de tablets, smartphones, desktops ou outros dispositivos compatíveis.

A ferramenta deverá possuir uma área de acesso restrita aos colaboradores, onde será possível o cadastro de editoras parceiras e o upload dos seus títulos. O acesso ao site deverá ser livre, porém só poderão ser realizadas compras mediante cadastro e login.

O cliente cadastrado deverá ter acesso, mediante login, à uma área de clientes, onde estarão disponíveis para download, por tempo indeterminado, os títulos já adquiridos; e temporariamente (no carrinho de compras), os títulos pré-selecionados. Na área do cliente também deverá aparecer sugestões de títulos, conforme conteúdo acessado e perfil do cliente.

A ferramenta deverá possibilitar o pagamento através de cartões de crédito das bandeiras Visa e MasterCard, e enviar por e-mail o status da compra. Após finalização da compra, a NF-e deverá ser enviada automaticamente para o e-mail cadastro do cliente.

III - Justificativa do Projeto

A implantação do projeto trará aos usuários maior acessibilidade, pois trata-se de uma ferramenta prática e econômica. O cliente poderá acessar a ferramenta em qualquer hora e lugar, tendo acesso ao acervo já adquirido, e podendo realizar compras e downloads, bastando apenas um dispositivo compatível e uma conexão com a Internet.

Hoje em dia, torna-se cada vez mais comum a utilização de meios eletrônicos para se obter informação. Sendo assim, a Easy Book visa trazer a inovação do mercado literário, possibilitando a leitura acessível e instantânea dos mais diversos títulos, seja o cliente um estudante, um profissional ou até mesmo alguém em buscar de entretenimento.

Requisitos Funcionais

• Req01 – Cadastrar Títulos. O Sistema deverá possibilitar o cadastro dos títulos disponíveis, onde deverá conter título original, sinopse, editora, ano da publicação, autor, quantidade de páginas e valor;

• Req02. – Cadastrar títulos. O Sistema deverá agrupar os títulos de acordo com sua categoria (religião, romance, terror, literatura estrangeira, dentre outros);

• Req03. – Cadastrar clientes. O Sistema deverá possibilitar o cadastro de clientes;

• Req04. – Cadastrar clientes. O Sistema deverá possibilitar o login de clientes, mediante cadastro;

• Req05. – Carrinho de compras. O Sistema deverá conter um “carrinho de compras”, onde estarão disponíveis temporariamente os e-books pré-selecionados pelo cliente;

• Req06. – Pagamento. O Sistema deverá possibilitar o pagamento da compra através de cartão de crédito das bandeiras Visa e MasterCard.

• Req07. – Área cliente. O Sistema deverá conter uma área de download, onde ficarão disponíveis, por tempo indeterminado, os títulos adquiridos pelo cliente;

• Req10. – Cadastrar editoras. O sistema deverá possibilitar o cadastro de editoras parceiras, e seus títulos;

• Req11. – Pagamento. O sistema deverá emitir a nota fiscal e enviar automaticamente para o e-mail de cadastro do cliente.

• Req12. – Cadastrar colaboradores. O sistema deverá possibilitar o cadastro de colaboradores.

Requisitos não funcionais

• Req01 – Usabilidade. A interface com o usuário é de vital importância para o sucesso do sistema. Principalmente por se tratar de uma ferramenta ubíqua de acesso diário. O sistema terá uma interface amigável de fácil acesso para o usuário primário e sem se tornar cansativo para o usuário experiente

• Req02 – Linguagem de programação. Visando criar uma ferramenta com maior extensibilidade e flexibilidade, deve

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