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Trabalho de programçao pronto entrega

Por:   •  18/8/2016  •  Relatório de pesquisa  •  368 Palavras (2 Páginas)  •  244 Visualizações

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1.  Algoritmo é a lógica que você vai usar para resolver esse problema.

Programação é a lógica aplicada para solucionar esse problema.

2. Finitude: Um algoritmo deve sempre terminar após um número finito de passos.

Definição: Cada passo de um algoritmo deve ser precisamente definido. As ações devem ser definidas rigorosamente e sem ambiguidades.

Entradas: Um algoritmo deve ter zero ou mais entradas, isto é quantidades que são lhe são fornecidas antes do algoritmo iniciar.

Saídas: Um algoritmo deve ter uma ou mais saídas, isto é quantidades que tem uma relação específica com as entradas.

3= O algoritmo e uma solução possível pra o problema e não a única e definitiva solução desse problema.

4.  A= Entrada, processamento, e saída.

B= Porque esses dados estarão bem explícitos no algoritmo assim sabendo o ponto de partida e aonde se quer chegar, é só traçar o caminho mais adequado.

C= Entrada=os dados de entrada do algoritmo.

Processamento são os procedimentos utilizados para chegar ao resultado final

Saídos são os dados já processados

5= A= armazena a nota1 e a nota2 depois pega e armazena peso 6 pra nota 1 e peso 4 pra 2

Depois faz os cálculos

B= armazena o salario

Faz o calculo pra reajustar em 15%

Armazena novamente

C= Calcular o desconto de 23% sobre o preço de um produto.

Pega o produto e o preço dele

Faz o calculo do desconto de 23% e armazena em outra variável diferente pra n modificar o preço do produto pra sempre

D= Checar se um determinado número fornecido pelo usuário é positivo (maior do que zero) ou negativo (menor do que zero). Imprima como resultado, as palavras “positivo” ou “negativo”, conforme o caso.

Armazena o numero fornecido

Compara numero>0 printa positivo

Compara numero<0 printa negativo

6= Descrição Narrativa: não tem muitas vantagens e desvantagens porque ela é linha por linha e sempre explicando certinho o que esta sendo feito

Fluxograma: vantagem é que é mais fácil de entender como se faz por ele ser de uma forma gráfica. A desvantagem é que os dados podem não ser suficientemente detalhados então dificulta a transição do algoritmo para o programa desenvolvido.

Pseudocódigo: a vantagem é que ele tem uma estrutura fácil de entender então ajuda na hora de fazer o código. A desvantagem é que precisa aprender as regras dessa forma de representação.

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