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Algoritimo

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Por:   •  11/6/2014  •  526 Palavras (3 Páginas)  •  570 Visualizações

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1) Ler um valor numérico (do teclado) e escrever (na tela) o seu antecessor.

inicio

NUM1, NUM2: numerico

NUM1 <- 0

NUM2 <- 0

leia "Digite o número: ", NUM1

NUM2 <- NUM1 – 1

escreva "O número antecessor é: ", NUM2

fim

2) Ler um valor e escrever a mensagem É MAIOR QUE 10! Se o valor lido for maior que 10, caso contrário escrever NÃO É MAIOR QUE 10!

Inicio

NUMERO: numerico

NUMERO <- 0

leia "Digite o número: ", NUMERO

se NUMERO > 10

então escreva "É MAIOR QUE 10!”

senão escreva "NÃO É MAIOR QUE 10!"

fim-se

fim

3) Ler 3 valores (A, B e C) representando as medidas dos lados de um triângulo e escrever se formam ou não um triângulo. OBS: para formar um triângulo, o valor de cada lado deve ser menor que a soma dos outros 2 lados.

Algoritmo

Var

a,b,c:real

inicio

escreva (" Digite A B C")

leia (a,b,c)

se (a < b + c) ou (b < a + c) ou (c < a + b) então

escreva ("É triângulo")

senao

escreva ("Não é triangulo")

fim se

fim

4) Uma empresa contrata um encanador a R$ 20.00 por dia. Crie um programa que solicite o número de dias trabalhados pelo encanador, sabendo que são descontados 8% de imposto de renda, imprima o salário bruto, o valor do imposto de renda descontado, valor líquido a ser pago ao encanador, conforme o print da tela abaixo

5) Dois amigos jogam toda semana na loteria. Escreva um programa que solicite a quantia com que cada um participou e o valor do prêmio a ser rateado em partes diretamente proporcionais às quantias de cada um deles. O programa deve imprimir quanto cada um dos amigos receberá caso sejam ganhadores.

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

int main () {

float apostap1, apostap2,final1,final2,premio,soma;

printf("\t\tPROGRAMA LOTERIA \n\n");

printf("Informe a quantia do premio: R$ \n");

scanf("%f",&premio);

printf("1. Jogador digite a quantia que ira participar: R$ \n");

scanf("%f",&apostap1);

printf("2. Jogador digite a quantia que ira participar: R$ \n");

scanf("%f",&apostap2);

soma = (apostap1+apostap2); //soma aposta dos participantes

final1 = (premio/soma)* apostap1; //calcula o resultado da 1. Aposta

final2

...

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