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Jogos digitais e o aprendizado da cultura egípcia: Shadows of Néftis.

Por:   •  23/8/2019  •  Pesquisas Acadêmicas  •  3.128 Palavras (13 Páginas)  •  162 Visualizações

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CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA PAULA SOUZA

FACULDADE DE TECNOLOGIA DE CARAPICUÍBA

Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais

Bruno Hernandes Mestieri

Gustavo Silva

Leandro Alvez Macedo

Rogério Bergstros

Vinicius dos Santos Aguiar

Jogos digitais e o aprendizado da cultura egípcia: Shadows of Néftis.

Carapicuíba - SP

2019

Bruno Hernandes Mestieri

Gustavo Silva

Leandro Alvez Macedo

Rogério Bergstros

Vinicius dos Santos Aguiar

Jogos digitais e o aprendizado da cultura egípcia: Shadows of Néftis.

Trabalho de Graduação apresentado à banca examinadora do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais da Faculdade de Tecnologia de Carapicuíba como pré-requisito para obtenção do título de jogos digitais.

Orientadora: Prof.ª Doutora Rosana Del Picchia Nogueira

CARAPICUÍBA/SP

2019

NOME DO ALUNO

Bruno Hernandes Mestieri

Leandro Alvez Macedo

Vinícius dos Santos Aguiar

Rogério Bergstros

Gustavo Silva

Jogos digitais e o aprendizado da cultura egípcia: Shadows of Néftis.

 

Trabalho de Graduação a ser julgado para obtenção do título de Tecnólogo em Jogos Digitais, da Faculdade de Tecnologia de Carapicuíba.

Carapicuíba, 16 de Abril de 2019.

Profa.  Dra. Márcia Pires Araújo

Diretora da Fatec - Carapicuíba

Bruno Hernandes Mestieri

Leandro Alvez Macedo

Vinícius dos Santos Aguiar

Rogério Bergstros

Gustavo Silva

JOGOS DIGITAIS E PRESERVAÇÃO AMBIENTAL: um estudo sobre revitalização das áreas verdes com foque nos Biomas Brasileiros.

Esta pesquisa foi julgada e aprovada para a obtenção do Título de Tecnólogo em Jogos Digitais, da Faculdade de Tecnologia de Carapicuíba.

Carapicuíba, 19 de maio de 2019.

Profa.  Márcia de Araujo Pires

Diretor da Fatec - Carapicuíba

Banca examinadora

_________________________                        

Prof. ...        (orientador)                          

_________________________                

Prof. ...                                

_________________________                

Prof.

RESUMO

Tomb Of Giza: Néftis Shadows é um jogo do tipo Runner, cujo seu protagonista chama-se Joseph Climber. O jogo se passa no Egito atual na região de Gizé. Joseph Climber é um aventureiro que estava em uma exploração dentro de uma pirâmide, quando entrou em uma catacumba e encontrou um tesouro em cima de um sarcófago. Mal sabia ele que este sarcófago era da antiga encarnação da Deusa Néfits em um corpo humano. Após abrir o tesouro ele desperta uma maldição que acorda todas as estátuas em volta, com objetivo de exterminá-lo por profanar o local de descanso de sua Deusa.

Palavras-chave: Néftis, Gizé (Giza), Pirâmides.

ABSTRACT

Tomb of Giza: Nephites Shadows is a Runner type game whose protagonist is named Joseph Climber. The game is set in present-day Egypt in the Giza region. Joseph Climber is an adventurer who was in an action inside a pyramid when he entered a catacomb and found a treasure on top of a sarcophagus. Little did he know what sarcophagus was from the ancient incarnation of the Goddess Nephi in a human body. After that, you can get a curse on all the things around you, to exterminate you for profaning the resting place of your Goddess.


Keywords: Nephthys, Giza (Giza), Pyramids.

SUMÁRIO

1.        INTRODUÇÃO        8

1.1.        Tema de Pesquisa        8

1.2.        Problemas de Pesquisa        8

1.3        OBJETIVOS        8

1.3.1.        Objetivo Geral        8

1.3.2.        Objetivos Específicos        8

1.4.        HIPÓTESES        9

1.5.        JUSTIFICATIVA        9

2.        REVISÃO BIBLIOGRÁFICA        9

2.1.        CONCEITO DE RELIGIÃO NA CULTURA EGÍPCIA        9

2.1.1.        Religião Egípcia        9

2.1.2         Deuses do Egito        9

2.1.3.        Crenças Religiosas Egípcias        9

2.2.1        Ensino de História        10

2.2.2        História em Jogos Digitais        10

2.2.3        Ensino de História no Jogo Digital        10

2.3.1        Ferramentas dos Jogos Digitais        10

2.3.2        Espaços Históricos        10

2.3.3        Narrativa por Meio dos Sentidos        11

2.4.1.        Gênero Feminino no Jogo Digital        11

2.4.2.        Diferenças Sociais em Jogos Digitais        11

2.4.3.        Gênero sexual nos Jogos Digitais        11

...

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