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Artes E Suas Tecnologias

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Por:   •  9/5/2014  •  918 Palavras (4 Páginas)  •  390 Visualizações

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INTRODUÇÃO

Neste trabalho de Planejamento de Tecnologia da Informação e Sistemas de Informação de uma Organização. Iremos abordar a empresa cujo ramo é de Locadora de Livros, o qual começou em 1991, pela leitora Iracema, a mesma gostava de lê, e daí fora comprando livros e mais livros por gostar de ler, com o tempo foi percebendo que aumentava seu acervo de livros e percebendo também que os livros aumentara cada vez mais os valores, de acordo com os gêneros, então teve a ideia de dividir seus livros no intuito de compartilhar e dando oportunidade de lerem e gostarem mais da leitura, então em 1991 surgiu a Histórias e Estórias. Com grande acervo de mais de 13 mil livros. Nós, da Tecnologia de Informação, iremos apresentar em forma de gráficos e tabelas, a visão, rendimentos, estoque, controle e qualidade. Faremos nosso trabalho com base calculada e finalizando um ou mais sistema apropriado para esta Organização.

A Locadora de Livros tem como visão de crescimento, aprimorar cada vez o melhor atendimento mediante ao que iremos apresentar aqui.

OBJETIVO

O objetivo da Nossa Locadora de veículos é satisfazer nossos clientes, no atendimento, no relacionamento cliente e funcionários, controle de entregas e boa qualidade nos carros, com ótimos conteúdos, vários gêneros os quais possibilitem o desejo de buscar mais e mais sobre a leitura e locar variações de gêneros com descontos de alguns gêneros.

Sendo que, se locar um gênero fictício recebe desconto em outro livro com menos frequência de saída, assim estimulando ainda mais o interesse de lê sobre aquele gênero o qual não houvera lido, ou mesmo descoberto sobre este gênero de livro.

DESENVOLVIMENTO

Buscando desenvolver uma ferramenta de apoio de gestão de locação de veículos, e analisado o cenário ideal para o entendimento da proposta, baseados nos principais conceitos sobre sistemas de informação, programação e construção de algoritmos desenvolvemos um algoritmo capaz de atender a proposta da ferramenta de gestão da locadora de livros. Esse processo conceitual, lógico e descritivo contribui para o entendimento e definição da execução das etapas de elaboração da ferramenta. Fazemos-nos valer aqui do conhecimento adquirido nas aulas de linguagens de programação para atingir os objetivos propostos. Como ferramenta de desenvolvimento estará nos valendo o uso dos programas BRmodelo e Astah.

Mas nossa proposta é apenas acenar para a capacidade da ferramenta em questão no apoio didático de aprendizagem que nos foi proposto dentro curso. Procuramos de forma singela elaborar um algoritmo que simula uma parte de um sistema de gestão de locação de livros em desenvolvimento, com suas primeiras etapas de implantação.

UML

A UML (Linguagem de Modelagem Unificada) caracteriza-se como uma linguagem de modelagem de terceira geração. A UML não diz o que você deve fazer, portanto ela não pode ser definida como uma metodologia de desenvolvimento, seu objetivo é auxiliar na visualização, no desenho e na comunicação entre objetos de um software ou sistema. A UML permite aos desenvolvedores visualizem os artefatos, caracterizado neste contexto como digramas, gerados pelo processo de desenvolvimento de software. A linguagem possui uma notação gráfica independente de qualquer tipo de processos que venha a ser utilizado.

Entendendo o SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de Dados)

Para entender o que é um SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de Dados), é necessário

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