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Análise Semântica e Geração de Código

Por:   •  10/7/2016  •  Abstract  •  770 Palavras (4 Páginas)  •  200 Visualizações

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Compiladores Relatório Final

Análise Semântica e Geração de Código

Alunos:        Lucas Montesuma

                Thiago de Oliveira Lima

1. Introdução

Para esta ultima parte do trabalho de compiladores, foram implementadas as funcionalidades de análise semântica e geração de código do compilador minijava. Foi usada a IDE Eclipse e sistema operacional Linux, assim como na primeira parte do trabalho (scanner e parser). Ao final da execução, o compilador minijava exibe as informações de verificação léxica e sintática, análise das regras semânticas e as tabelas geradas. A seguir explicarei o funcionamento da análise semântica, assim como a geração de código.

2. Análise semântica

O analisador semântico utiliza a árvore sintática determinada pelo analisador sintático para identificar operadores e operandos das expressões, reconhecer erros semânticos, fazer verificações de compatibilidade de tipos, analisar escopos das variáveis, etc. Para isso, é necessário a utilização da estrutura de dados chamada AST (Abstract Syntax Tree), que é uma representação abstrata simplificada da estrutura semântica de um código fonte.

O parseamento do código é realizado em duas etapas que correspondem as passagens pela AST. Na primeira etapa, a AST é percorrida para gerar uma tabela HASH contendo todos os elementos definidos no código e verificando se as variáveis foram declaradas, ou se houve dupla declaração de classes, métodos ou variáveis. Na segunda etapa, a AST é percorrida mais uma vez para a verificação de tipos, como também, verificar se o número de argumentos na chamada de um método corresponde com o número de argumentos que o método exige.

Abaixo todas as checagens semânticas implementadas listadas:

  • Declaração de classes, métodos e variáveis já existentes;
  • Operador "+" somente aplicado a inteiros;

  • Operador "-" somente aplicado a inteiros;
  • Operador "*" somente aplicado a inteiros;
  • Operador "<" somente aplicado a inteiros;
  • Operador "&&" somente aplicado a booleano;
  • Operador "!" somente aplicado a booleanos;
  • Expressão no "if" somente booleano;
  • Expressão no "while" somente booleano;
  • Tipo de retorno de Método igual ao tipo do método;
  • Chamada de Métodos com o número correto de parâmetros;
  • Chamada de Métodos com os tipos dos parâmetros corretos;
  • Variável utilizada é declarada anteriormente;
  • Variável usada, onde a declaração é em uma classe base;
  • Herda de classe inexistente;
  • Atribuições: variáveis simples(int = int e boolean = boolean);
  • Atribuições: vetor1 = vetor2;
  • Atribuição de vetor[exp1] = exp2 tem o mesmo tipo;
  • Atribuições: variável simples(int ou boolean) recebe o retorno de um método;
  • Atribuições: Objeto recebe outro Objeto;
  • Atribuições: Objeto recebe retorno de um método;
  • Expressões em System.out.println(EXP) somente tipo inteiro;
  • Expressão EXP.length somente aplicado ao tipo int[];
  • Expressão em new int [EXP] somente tipo inteiro;
  • Expressão (index) em vetor [EXP] somente tipo inteiro;
  • Declaração de objeto de uma classe inexistente;
  • Declaração de tipo inexistente;
  • Métodos sobrepostos (overriding) têm mesma lista de argumentos e mesmo retorno;
  • Verificar se argumentos e variáveis de um método não são iguais;
  • Chamada de método inexistente;
  • Atribuições: Objeto recebe um Objeto de uma classe base (Herança);
  • Atribuições: Verificar se vetor2 (vetor1 = vetor2) é do tipo intArrayType;

3. Geração de código

A fase final do processo de compilação é a geração de código assembly. Se trata de uma fase importante, pois traduz a estrutura intermediária para código de máquina que é bem mais veloz de ser executada por computadores. A geração de um bom código objeto é difícil devido aos detalhes particulares das máquinas para os quais o código é gerado, no entanto, pode ser até duas vezes mais rápida que uma geração de código ineficiente que não tenha passado por otimizações.

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